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‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D’ Review
‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D’ por fin está disponible para la 3DS. ¿Está el remake en 3D a la altura de las expectativas, o se cae de Epona y cae de bruces?

Game Rant’s Riley Little opiniones The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

The Legend of Zelda: Ocarina of Time se lanzó originalmente en la Nintendo 64 en 1998, y es considerado por muchos como el mejor juego de la historia. Debido a su extrema popularidad entre los jugadores de todo el mundo, no fue una gran sorpresa que Nintendo anunciara que volvería a hacer el juego para su portátil más reciente, la Nintendo 3DS. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D es una de las principales razones por las que los primeros usuarios de la portátil de Nintendo se hicieron con la unidad, y por fin ha llegado a las tiendas.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

La historia de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D sigue siendo exactamente la misma que cuando se contó por primera vez hace 13 años. El protagonista, Link, se entera de que va a cumplir una antigua profecía y se embarca en una aventura para salvar Hyrule y a la princesa Zelda. No hay ningún arco argumental revisado que cambie la trama original del juego, y eso es lo mejor de este remake: Nintendo ha hecho todo lo posible para que el juego parezca nuevo, pero manteniendo todo lo que los jugadores adoraban del original.

La jugabilidad de Ocarina of Time 3D ha permanecido básicamente inalterada con respecto a su predecesor, y esa es la decisión más inteligente que podrían haber tomado Nintendo y el desarrollador Grezzo. Los gráficos del juego han experimentado una notable mejora con respecto al clásico de N64, y los desarrolladores no se han limitado a mejorar los modelos de los personajes y los fondos. Ocarina of Time 3D tiene un aspecto completamente nuevo, y devuelve a la vida un viejo escenario de una forma que todos los que hayan jugado al original seguro que disfrutarán.

Los efectos visuales mejorados son geniales, pero si no son razón suficiente para comprar el juego, entonces los efectos 3D deberían serlo. Si Nintendo quisiera utilizar un juego para demostrar lo magnífico que puede ser el 3D en su portátil, este es el juego que debería utilizar.Todo parece cobrar vida en la tierra de Hyrule ahora que está en 3D, y añade un nuevo nivel de inmersión al juego que los fans de Zelda adorarán.

Puede que el juego haya recibido una revisión completa en cuanto a su aspecto sustancialmente mejorado, pero sigue jugándose y sintiéndose exactamente igual que hace más de diez años. Por supuesto, el mando de Nintendo 64 tenía algunos botones más que el de la 3DS, concretamente los cuatro botones C que se utilizaban para cambiar entre varios objetos del inventario de Link y para charlar con su guía, Navi. Algunas de estas funciones se han trasladado a la pantalla táctil de la 3DS, y aunque funciona bien la mayor parte del tiempo, puede resultar un poco molesto/incómodo saltar entre las dos pantallas en el fragor de la batalla.

Ocarina of Time 3D también hace uso de las capacidades giroscópicas de la consola, permitiendo a los jugadores mover la cámara en el juego desplazando físicamente la propia 3DS. Esto se utiliza cuando Link mira alrededor de un área en primera persona, o incluso cuando apunta con su honda o gancho. El problema es que la función del giroscopio estropea los efectos 3D estelares del juego. Como solución, hay una opción para desactivar el 3D durante un segundo o para utilizar el circle pad en lugar del giroscopio.

Aunque la mayor parte del juego sigue siendo muy similar al original, hay algunas novedades que se han añadido a la entrega de 3DS. La primera se hace patente a los pocos segundos de empezar el juego, y viene en forma de Piedras Sheikah. Éstas ofrecen una opción de «Ayuda» en forma de vídeos cortos que muestran a los jugadores lo que tienen que completar a continuación para progresar en el juego. Se trata de una forma estupenda de guiar a los vírgenes de Zelda a través de algunos de los retos más difíciles del juego, y garantiza que los jugadores no se queden atascados y sigan avanzando en la historia.

El modo Master Quest es, obviamente, la gran característica que Nintendo ha estado promocionando a los veteranos de Ocarina of Time , y es una gran adición que añade algo de longevidad al juego. Es esencialmente una versión reflejada del juego original, y lo digo en el más literal de los sentidos. Cada mazmorra se ha invertido, de modo que un pozo de lava que solía estar a la derecha está ahora a la izquierda. Además, los malos dan el doble de golpes que antes, lo que hace que mantenerse vivo sea mucho más difícil.

Además de las Piedras Sheikah y la Búsqueda Maestra, también hay un nuevo modo Guantelete de Jefe. Este modo permite a Link (oye, qué sé yo) luchar contra jefes. El modo es accesible desde la casa del árbol de Link, y los jefes se desbloquean a medida que los jugadores los derrotan en la historia principal del juego. Al derrotar a los monstruos jefes en Boss Gauntlet se establecerá un tiempo récord que los jugadores podrán intentar superar más adelante. Los tiempos establecidos no se pueden publicar en línea, lo cual es el mayor error de este modo, pero sigue siendo una buena opción para mantener las cosas frescas.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D es exactamente lo que todo el mundo quería que fuera, y aquellos que salieron a comprar una 3DS sólo por este juego seguramente no se sentirán decepcionados. Hace mucho para sentirse como el mismo juego que una generación completamente diferente de jugadores experimentó hace 13 años, pero añade suficientes cosas nuevas para que se sienta completamente fresco. Este es el único juego de 3DS que hay que tener en el mercado, e independientemente de si has experimentado el juego antes o no, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D es fácilmente el mejor juego disponible actualmente en la Nintendo 3DS.

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

Por Victor

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