Vampire the Masquerade – Bloodhunt: Brujah Vandal Guide
El Brujah Vandal es un luchador mortal en Vampire the Masquerade: Bloodhunt, y esta guía te explicará cómo jugarlo, y en qué debes fijarte.
Enlaces rápidos
- Poderes
- Armas preferidas
- Resonancias de sangre recomendadas
Vampire: the Masquerade – Bloodhunt cuenta con un surtido de diferentes personajes jugables basados en diferentes clanes y arquetipos del juego de mesa y otros medios de Vampire: La Mascarada. Entre ellos, el Brujah Vandal es un maestro del combate a corta distancia, que obtiene bonificaciones defensivas cuando está cerca de los enemigos y utiliza un impresionante ataque de golpe en el suelo para hacer que sus enemigos sean vulnerables a los ataques posteriores.
Vampiro: The Masquerade – Bloodhunt es un battle royale ambientado en el universo de Vampire: La Mascarada y desarrollado por Sharkmob. Los jugadores asumen el papel de vampiros durante una caza de sangre en las calles de Praga, luchando contra otros vampiros en un esfuerzo por sobrevivir a la noche y llevar a cabo la caza de sangre. Para complicar las cosas, interviene una facción de PNJ de Cazadores de Vampiros, que sirven como obstáculos adicionales o, para los jugadores astutos, como fuente de armas y sangre.
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Poderes

El clan Brujah domina tres disciplinas vampíricas: Presencia, Potencia y Celeridad. El personaje Vándalo se centra exclusivamente en la Potencia, la fuerza vampírica. Como Vándalo, los jugadores tienen acceso al poder del Clan Brujah «Salto de la Vela,» que les permite lanzarse por la ciudad en tremendos saltos.
Esto los hace excelentes para pasar rápidamente del nivel de la calle a los tejados, lo que les permite escapar de emboscadas o lanzarse al combate, cogiendo a sus enemigos desprevenidos.
El vándalo tiene acceso al poder de arquetipo «Choque de tierra,» que le permite saltar hacia delante y golpear el suelo, creando una impresionante onda de choque en un cono delante de él al aterrizar. La mejor manera de utilizarlo es al entrar en combate para dejar al enemigo vulnerable a nuevos ataques o impedir la retirada de un enemigo debilitado. El Choque de Tierra debe apuntarse con cuidado y usarse a la distancia adecuada, ya que es posible sobrepasar al objetivo si se usa cuando está demasiado cerca de él.
Los vándalos también tienen un poder pasivo tremendamente útil, «Adrenaline Rush.» Esto hace que ganen una bonificación a sus defensas cuando están cerca de un enemigo, lo que les anima a luchar a corta distancia siempre que sea posible. Esto hace que su elección de armas sea especialmente importante.
Armas preferidas

La elección del arma del Brujah Vandal’ está muy influenciada por su pasiva y su poder de arquetipo, que animan a los jugadores a mantenerse cerca de su oponente cuando están en combate.Por lo tanto, las armas cuerpo a cuerpo son especialmente letales en manos del Vandal’. La katana es útil para acortar la distancia cuando Choque de tierra y Salto mortal están en enfriamiento, ya que permite al jugador desviar las balas desde el frente mientras la empuña.
Al mismo tiempo, las Hojas del Azote son totalmente devastadoras una vez que el jugador alcanza su objetivo, lo que le permite combinar las defensas mejoradas del Vándalo’ con el efecto curativo de las Hojas del Azote.

El Vándalo prefiere el armamento utilizado a corta y media distancia por muchas de las mismas razones detalladas anteriormente. Esto significa que la prioridad principal debe ser la búsqueda de una escopeta de buena calidad, aunque las SMG y los rifles de asalto también pueden funcionar bien si no hay escopetas disponibles.
La minigun es también una buena elección si los jugadores consiguen hacerla girar a tiempo, y es genial para avanzar hacia las posiciones enemigas mientras se dispara.
Cuando busques armas a distancia, echa un vistazo a la siguiente lista, por orden de preferencia:
- Escopeta de doble cañón: El alto daño que inflige esta arma la convierte en una excelente arma de apertura antes de pasar al cuerpo a cuerpo al comienzo de un combate.
- Escopeta de bombeo: El tamaño mejorado del cargador hace que esta sea una elección ideal para los jugadores que planean hacer un uso constante de una escopeta durante una pelea.
- SMG con silenciador: Esta arma inflige un gran daño rápidamente, lo que la convierte en una excelente arma secundaria o incluso primaria.
- Rifle de asalto: De las armas totalmente automáticas disponibles, el Rifle de Asalto es consistentemente efectivo en casi cualquier rango, lo que lo convierte en una fantástica opción y en un adecuado sustituto de la SMG Silenciada o incluso de las Escopetas.
- Minigun: A pesar del tiempo de giro antes de disparar, la Minigun es magnífica para hacer fuego y mantener a los enemigos a la defensiva, y puede ser mortal a corta-media distancia (especialmente cuando se usa desde el sigilo.)
Mientras tanto, en cuanto a las armas de cuerpo a cuerpo, lo ideal es utilizar las Hojas de Azote siempre que estén disponibles, aunque la Katana también es una excelente opción y debe ser priorizada sobre cualquier otra alternativa.
Resonancias de sangre recomendadas

Cuando los kindred beben sangre en Vampiro: La Mascarada, obtienen beneficios de la «resonancia» de esa sangre. En pocas palabras, los diferentes tipos de sangre proporcionan varios beneficios basados en el estado emocional de la víctima. En Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, seleccionar cuidadosamente las mejores resonancias para beber es un aspecto esencial de la estrategia de un jugador’ durante un partido.
El Vándalo Brujah prefiere las resonancias Sanguina (rosa) y Colérica (naranja) debido a su preferencia por el combate cuerpo a cuerpo y el aumento natural de la supervivencia gracias a la Descarga de Adrenalina. Siempre deben buscarlas lo antes posible.
La resonancia colérica es especialmente potente, ya que otorga primero un 10%, luego un 25% y finalmente un 50% de daño cuerpo a cuerpo adicional a medida que el jugador adquiere más. Esto significa que hay que dar prioridad a Colérico siempre que sea posible, aunque coger Sanguina por el efecto de regeneración de salud también es una elección excelente y también debería cogerse cuando sea posible.
Los jugadores más atrevidos pueden desear llegar a un campamento de la Segunda Inquisición al principio de la partida para adquirir ranuras de resonancia adicionales, lo que permite obtener más potenciadores al principio. Las ranuras extra también se adquieren al diablierizar (drenar) a otro vampiro después de abatirlo.
Vampiro: The Masquerade – Bloodhunt estará disponible el 27 de abril para Playstation 5 y PC.
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