Vampire: The Masquerade – Bloodhunt: Brujah Brute Guide
El Brujah Brute es un poderoso luchador de primera línea en Vampire: The Masquerade – Bloodhunt y esta guía te explicará cómo funciona.

Vampiro: La Mascarada – Bloodhunt cuenta con una serie de arquetipos seleccionables para jugar y cada uno está inspirado en el juego de mesa y/o en otros medios de Vampiro: La Mascarada. De estos arquetipos, el bruto Brujah es un monstruo de primera línea con un factor de curación natural y habilidades para ayudar a atacar a los enemigos de frente.

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Vampiro: The Masquerade – Bloodhunt es un battle royale de Sharkmob que pone a los jugadores en la piel de los vampiros durante una caza de sangre en Praga. Los jugadores deben recorrer las calles y los tejados en busca de sangre y equipo mientras cazan a otros vampiros, mientras las fuerzas de la Segunda Inquisición intentan matar a cualquier vampiro que se acerque a sus emplazamientos.

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Poderes

Los Brujah son un clan conocido como «Poetas Guerreros» en el Mundo de las Tinieblas y se especializan en las disciplinas vampíricas Presencia, Potencia y Celeridad. Los Brujah se especializan por completo en la Potencia, la disciplina de la fuerza vampírica. El primer poder del Brujah Brute’ es el Poder del Clan «Salto de la Vela», que le permite lanzarse hacia delante por el aire rápidamente.Esto les proporciona un excelente movimiento vertical y horizontal y les permite navegar entre las calles y los tejados de Praga con facilidad. El Salto en el aire también puede ser útil para escapar de un combate desfavorable, o para posicionarse perfectamente para coger desprevenidos a los enemigos.

El poder pasivo «True Grit» del Brujah Brute fomenta el enfoque de golpear y huir, permitiéndole regenerar hasta la mitad de su salud con el tiempo siempre que no esté recibiendo daño. Esto los hace excelentes para recuperarse rápidamente del daño y volver a saltar a la lucha para seguir golpeando. Si se combina con el Salto de la Vela, se puede utilizar para tomar un rápido respiro y recuperarse antes de volver a lanzarse al combate.

El último poder del Brute’ es el poder del arquetipo «Golpe de onda de choque.» Esto le permite dar un puñetazo con tal fuerza que crea una onda de choque que se desplaza hacia delante una corta distancia. Esto puede lanzar a los enemigos fuera de sus pies e incluso desviar las balas en su camino, lo que lo hace útil para interrumpir a los enemigos, reposicionándolos para ataques de seguimiento o ataques aliados, y también para defenderse de la mayoría de las armas a distancia en caso de emergencia.

Armas preferidas

Como excelente luchador de primera línea, el bruto Brujah se desenvuelve excelentemente con armas que funcionan bien a corta y media distancia. Naturalmente, las Hojas del Azote o la Katana funcionan bien como armas cuerpo a cuerpo, ya que la fuga de vida y el ataque rápido de las Hojas del Azote proporcionan una excelente capacidad de supervivencia y movilidad, mientras que el bloqueo de la Katana’ proporciona un medio para cerrar la distancia con seguridad.

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El rifle de asalto sigue funcionando de forma excelente como arma de largo alcance con una buena cadencia de fuego y un daño decente, lo que la convierte en una opción sólida para cualquier arquetipo, mientras que la minigun y la escopeta de bombeo funcionan de forma excelente como opciones de daño más potente a medio y corto alcance respectivamente. El daño bruto de las pistolas duales a corta distancia también es una opción atractiva para esta construcción, ya que Brujah se encontrará a menudo con el enemigo a corta distancia.

Resonancias de sangre preferidas

La Resonancia de Sangre es una característica heredada del juego de mesa, que permite a los vampiros obtener varios beneficios de la sangre, basados en el estado emocional de su víctima. Esto hace que la elección de los mortales para drenar mientras se navega por Praga en Vampire: The Masquerade – Bloodhunt sea aún más importante, y un elemento clave de la estrategia de la partida.

El Brujah Brute tiene un poder de regeneración natural en True Grit, y esto se puede mejorar aún más usando resonancia Sanguine (rosa). Cada resonancia Sanguina adquirida otorga al jugador una cantidad de regeneración natural de salud (0,5, 1,5 y luego 3,0 por segundo). Esto puede acumularse con la regeneración de True Grit para permitir al Brute minimizar su necesidad de bolsas de sangre y jeringuillas, y volver a entrar en combate rápidamente después de recibir daño.

Los jugadores centrados en la lucha cuerpo a cuerpo también encontrarán útil la resonancia colérica (naranja), que otorga un aumento del 10%, 25% y, finalmente, 50% del daño cuerpo a cuerpo. Esto permite al Brute destrozar a un oponente con facilidad a distancia de cuerpo a cuerpo, especialmente con la Katana o las Hojas del Azote.

Llenar las ranuras de resonancia y adquirir otras nuevas diabolizando a los vampiros o drenando a los soldados de la Segunda Inquisición es esencial para mantenerse por delante del enemigo.

Vampiro: The Masquerade – Bloodhunt ya está disponible para Playstation 5 y PC.

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Por Victor

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