Vampire: the Masquerade – Bloodhunt: Ventrue Enforcer Guide
El Ventrue Enforcer es una nueva adición a Vampire: The Masquerade: Bloodhunt’s completo, con una serie de poderosas habilidades que esta guía explicará.
Vampiro: La Mascarada – Bloodhunt se lanzó con siete arquetipos inspirados en el juego de mesa y otros medios de Vampiro: La Mascarada. Seis de ellos ya estaban presentes en la anterior prueba de juego, pero el Ventrue Enforcer es un recién llegado con una serie de habilidades que lo hacen muy adecuado para proteger a su equipo, atraer la atención del enemigo y bloquear los poderes de otros vampiros’.
Vampiro: The Masquerade – Bloodhunt es un battle royale de sharkmob ambientado en el Mundo de las Tinieblas, que pone a los jugadores en la piel de vampiros que luchan en las calles y tejados de Praga. Atravesando la ciudad, reuniendo armas y sangre, los jugadores luchan entre sí y contra las fuerzas de la Segunda Inquisición en un esfuerzo por sobrevivir a la noche y llevar a cabo la Caza de Sangre.
VIDEO GAMERANT DEL DÍA
RELACIONADO: Vampiro: La Mascarada – Bloodhunt: Guía de Brujah Brute
Poderes
El clan Ventrue es conocido como el «Clan de los Reyes» y se especializa en las disciplinas Dominio, Fortaleza y Presencia. El Ventrue Enforcer utiliza estas tres disciplinas en su conjunto de movimientos.
El Poder del Clan Ventrue «Carne de Mármol» les permite hacerse completamente invencibles durante unos preciosos segundos. Aunque es breve, resulta increíblemente útil para avanzar por zonas peligrosas, proporcionar un periodo seguro para recargar las armas e incluso bloquear las balas de los compañeros de equipo en caso de apuro. El poder termina pronto si el jugador ataca con un arma o utiliza su otro poder activo, por lo que es’s importante elegir el momento adecuado.Hay que tener en cuenta que la invulnerabilidad de Carne de Mármol’ también anula el efecto de la niebla roja que invade la arena, y las nubes de gas tóxico producidas por la ballesta o el poder de la Bomba de Alcantarilla del Saboteador’.
El poder pasivo del ejecutor «Presencia subyugante» le permite ralentizar a los enemigos en un área a su alrededor simplemente con la fuerza de su presencia. Esto facilita la persecución de los jugadores que se retiran o la ralentización de la persecución de un oponente en caso de que las tornas se vuelvan contra el ejecutor. Este poder también les avisa si un enemigo entra en su presencia, lo que significa que puede funcionar como un sistema de advertencia de emergencia.
Por último, el ejecutor cuenta con el poder de arquetipo «Carga inflexible,» que le permite realizar una carrera de corto alcance que daña y silencia a cualquier jugador contrario al que alcance. Los jugadores silenciados no pueden utilizar sus poderes ni los ataques especiales de las armas cuerpo a cuerpo, como la katana y las hojas de azote. Aunque el efecto sólo dura unos segundos, puede ser devastador a la hora de impedir la huida de los enemigos o interrumpir sus intentos de ataque.
Armas preferidas
Como arquetipo excelente para entrar en la refriega y evitar el daño, el Enforcer se desenvuelve muy bien con armamento de corto y medio alcance como el Rifle de ráfaga, el Rifle de asalto y la Minigun. Con la Carne de Mármol para facilitar la recarga y el avance sobre las posiciones enemigas incluso sin acceso fácil a la cobertura, el Ejecutor también puede rendir bien con el armamento cuerpo a cuerpo. Destaca especialmente la Katana, que les proporciona una habilidad especial de bloqueo de balas que puede mejorar aún más sus formidables defensas.
La ballesta también puede ser útil como arma de apoyo, ya que permite al Enforcer lanzar nubes de gas tóxico delante de los objetivos que huyen mientras utiliza la Presencia Subyugante para mantenerlos dentro de la nube más tiempo de lo normal. Las escopetas también tienen un excelente rendimiento a corta distancia, por lo que combinan bien con el estilo de combate a corta distancia del Enforcer’. Un arma nueva en la versión completa del juego es el 9-Barrel, un rifle de ráfaga con un gran daño y una enorme velocidad una vez que empieza a disparar. El 9-Barrel funciona muy bien en manos del Enforcer debido a su excelente daño a cualquier distancia.
Resonancias de sangre recomendadas
En Vampiro: La Mascarada, la sangre puede tener propiedades adicionales basadas en el estado emocional de la víctima de la que se extrajo. En Bloodhunt estas resonancias forman un elemento esencial de la estrategia de la partida. El Ventrue Enforcer se beneficia en gran medida de la resonancia Sanguine (rosa) y Melancholic (púrpura) en particular. La resonancia Sanguina otorga al jugador una regeneración de salud a un ritmo de 1, 2 y luego 4 por segundo. Esto funciona bien con el poder Carne de mármol del ejecutor, que le permite disfrutar de una regeneración ininterrumpida durante su breve invulnerabilidad.
Resonancia melancólica reduce el enfriamiento de los Poderes de clan en un 10%, 25% y luego 50%. Esto permite al ejecutor usar Carne de mármol con más frecuencia, lo que le permite utilizarlo ofensivamente con menos tiempo de inactividad entre usos. Los jugadores de Enforcer también pueden encontrar útil la resonancia colérica (naranja) si desean hacer un buen uso de las armas cuerpo a cuerpo como la Katana. La resonancia colérica es increíblemente poderosa, ya que otorga un aumento del 10%, el 25% y, finalmente, el 50% del daño cuerpo a cuerpo. Esto puede hacer que cualquier arma sea increíblemente letal a corta distancia, y las habilidades Carne de mármol y Carga inflexible hacen que el ejecutor sea excelente a la hora de cerrar la brecha entre ellos y sus enemigos.
Vampiro: The Masquerade – Bloodhunt ya está disponible para Playstation 5 y PC.
MÁS: Vampiro: La Mascarada – Bloodhunt: Guía del Saboteador Noferatu