A Plague Tale: Innocence – A Complete Guide to Crafting and Upgrading
Mientras Amicia recorre la mugre de una campiña infestada, aquí’s todo lo que debe saber sobre la elaboración y la mejora.
Mezclando a la perfección historia y ficción, Asobo Studio’s A Plague Tale: Innocence reimagina la Peste Negra en una historia sobre los inquebrantables lazos familiares. Al embarcarse en un viaje inolvidable, los jugadores deben atravesar calles embarradas, campos de batalla empapados de sangre y espacios aterradoramente claustrofóbicos mientras navegan por la campiña del siglo XIV, asolada por la peste. Tomando el control de Amicia, la hija mayor de una familia noble, los jugadores deberán escapar de las hordas de ratas voraces que portan «la Muerte,» y de la Inquisición que persigue implacablemente a su hermano menor, Hugo.
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A lo largo del camino, Amicia se volverá más hábil y confiada para defenderse a sí misma y a Hugo de aquellos que quieren hacerles daño. Pero Amicia sigue siendo una niña, y depende de los jugadores mejorar su equipo disponible y reunir materiales de valor incalculable para la artesanía para dar a los hermanos de Rune una oportunidad de supervivencia.
Recogida de recursos
Los jugadores pueden reunir muchos tipos de recursos a lo largo del mundo de A Plague Tale: Innocence. Todos ellos se utilizan para fabricar y mejorar. Se aconseja que los jugadores dediquen tiempo a explorar zonas para recoger recursos siempre que sea posible. Por ejemplo, los diferentes tipos de munición que más tarde estarán disponibles para Amicia, así como las mejoras para su honda, dependen del uso de los mismos materiales, o tienen un mayor coste de recursos. Por ello, los jugadores tendrán que ser selectivos a la hora de elegir las mejoras y las habilidades a desbloquear.
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En ciertos lugares, los jugadores podrán encontrar alijos de recursos en forma de Carros Alquimistas escondidos por todo el juego. Dentro de estos alijos, Amicia tendrá vía libre para saquear todo lo que su inventario le permita.
Tipos de mejoras
Aunque es posible reunir materiales para la artesanía en las primeras fases del juego, la artesanía y las mejoras no están disponibles hasta que el jugador haya avanzado hasta la mitad del segundo capítulo, «Los extraños.»
Al conocer a Clervie, los jugadores tendrán acceso a su primer banco de trabajo, donde se puede mejorar la honda y el equipo de Amicia’. Las mejoras incluyen el aumento de la capacidad de munición de Amicia’, la reducción del tiempo de carga de la honda e incluso la posibilidad de realizar dos disparos sin pausa.Las mejoras no sólo requieren materiales reunidos, sino el uso de herramientas. Las herramientas son un recurso raro que sólo se puede encontrar en zonas selectas.
La segunda y tercera habilidad de Atirail permiten a Amicia completar las mejoras sin necesidad de un banco de trabajo, así como prescindir de los kits de herramientas al completar las mejoras. Sin embargo, los jugadores que busquen con diligencia y pasen tiempo explorando fuera de los caminos trillados se verán recompensados con una gran cantidad de materiales, y deberían esperar encontrar múltiples bancos de trabajo en su camino. Estas mejoras, para algunos jugadores, son más una comodidad que una necesidad.
Alquimia
En el cuarto capítulo, «El aprendiz,» Amicia y Hugo conocen a Lucas, el aprendiz titular de un consumado médico y alquimista. Los conocimientos y la visión de la alquimia de Lucas’ serán inmediatamente útiles para el jugador, ya que le enseña a Amicia a utilizar algo más que piedras como munición para su honda.
A medida que el jugador aprenda más recetas de alquimia, la rueda de munición de Amicia’ se ampliará para reflejar sus nuevas habilidades. Los jugadores tendrán acceso a cuatro tipos de proyectiles alquímicos y a dos mezclas que pueden usarse para dar una ventaja en la batalla y resolver puzles. Cada tipo de munición viene con diferentes ventajas, pero también tienen su propio coste de recursos que los jugadores deben tener en cuenta a la hora de planificar sus próximos pasos.
Los jugadores deben buscar proyectiles como rocas y ollas mientras exploran, pero la munición alquímica se puede fabricar. Siempre que los jugadores tengan los recursos necesarios, la munición se puede fabricar visitando un banco de trabajo, o mientras se está en movimiento dentro de la rueda de armas.
Tipos de munición alquímica
Ignífero
- Desbloqueado en el capítulo 4
- Ingredientes: 1 Roca, 1 Azufre, 1 Alcohol
- Esta mezcla inflamable se puede utilizar para encender antorchas y braseros para crear un paso seguro a través de las zonas infestadas.
Somnum
- Desbloqueado en el capítulo 5
- Ingredientes: 3 Azufre, 4 Salitre, 4 Alcohol, 1 Tela
- Esta pólvora de alto coste material puede despachar a los enemigos de forma silenciosa, ya sea desde el sigilo o para salvar a Amicia de la captura. Su capacidad de carga está limitada a 1, pero puede convertirse en un proyectil tras desbloquear la tercera mejora de Contenedores.
Devorantis
- Desbloqueado en el capítulo 7
- Ingredientes: 1 Roca, 2 Salitre, 1 Alcohol
- Este proyectil puede corroer el metal. Intenta usarlo para apuntar al casco de un enemigo’, obligándolo a quitárselo y dejándolo abierto a un ataque posterior.
Luminosa
- Desbloqueado en el capítulo 7
- Ingredientes: 3 Azufre, 4 Salitre, 4 Alcohol, 1 Cuero
- Este proyectil crea una luz temporal que destruye a las ratas atrapadas en su radio de explosión y puede usarse para escapar de ellas cuando son atrapadas. Su capacidad de carga está limitada a 1.
Odoris
- Desbloqueado en el capítulo 9
- Ingredientes: 1 Roca, 1 Azufre, 1 Episanguis
- Este proyectil atrae a las ratas a su ubicación cuando se lanza.
Exstinguis
- Desbloqueado en el capítulo 10
- Ingredientes: 1 Roca, 1 Salitre, 1 Episanguis
- Esta munición apaga los fuegos, incluidas las antorchas utilizadas por los enemigos, que pueden exponerlos a las ratas.
A Plague Tale: Innocence ya está disponible en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y Nintendo Switch.
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