Tiny Tina’s Wonderlands: Best Gloombringer Tank Build
El Gloombringer es un híbrido excepcionalmente tanky del Clawbringer y el Graveborn en Tiny Tina’s Wonderlands. Aquí se explica cómo construirlo.
Tiny Tina’s Wonderlands es un juego de disparos en primera persona de Gearbox Software y 2k, que presenta una nueva aventura de Bunkers & Badasses a cargo de Tiny Tina de la franquicia Borderlands. Los jugadores atraviesan las Tierras Maravillosas aceptando misiones, adquiriendo botines y subiendo de nivel mientras intentan derribar al Señor Dragón.
Tiny Tina’s Wonderlands ofrece un gran número de posibilidades de construcción de personajes, especialmente debido a todas las opciones de multiclase disponibles. El Gloombringer, una combinación del Clawbringer y el Graveborn, destaca en el aspecto defensivo con habilidades para aumentar su guardia y salud máximas, y un surtido de formas para restaurar la salud de forma efectiva en medio del combate.
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Gloombringer Tank Build
Esta construcción está diseñada para hacer que el hacedor de fuego sea tremendamente difícil de matar mediante la acumulación de efectos que aumentan su capacidad de resistir el daño y el aumento de su salud máxima. Aunque no se centra en ellos tanto como otras builds, el Gloombringer también obtiene dos mascotas en forma de un Wyvern y un Demi-Lich.
El uso de las habilidades Radiance (Clawbringer Tier 1) y Mortal Vessel (Graveborn Tier 1) otorga a esta construcción +30% de capacidad de guardia máxima y +15% de salud máxima al principio. Esto puede mejorarse aún más utilizando habilidades como Ascensión (nivel 4 de Graveborn) para aumentar la salud máxima mediante la habilidad de matar. Por otro lado, la combinación de las habilidades Rebuke (Clawbringer de nivel 2) y Storm Breath (Clawbringer de nivel 4) otorga a esta construcción una bonificación de reducción de daño del 27%. Esto le permite estirar aún más la salud y la protección adicionales.
La construcción también se centra en el daño mágico oscuro para permitirle rellenar su salud de forma constante mediante el consumo de vida. Pacto oscuro (nivel 2 de Graveborn) añade un 20% a todo el daño mágico oscuro infligido, mientras que Mancha del alma añade un 20% de daño mágico oscuro adicional a todos los hechizos lanzados, lo que permite que el Gloombringer inflija constantemente daño mágico oscuro y restaure su salud.
El juramento de fuego (nivel 1 de Clawbringer) también es útil aquí, ya que proporciona un 20% de daño de fuego adicional a todos los ataques del Graveborn’, actuando como una práctica fuente de daño extra y diversificando ligeramente los tipos de daño de la build. El Juramento de Fuego se combina muy bien con la Parca de Huesos (habilidad de acción del Graveborn) para infligir varios tipos de daño elemental simultáneamente. Reaper of Bones también añade otra forma de engañar a la muerte para el Fatebringer, junto con las habilidades Indomable (Clawbringer Tier 5) y Dread Covenant (Graveborn Tier 3).
Con Reaper of Bones, Indomable y Dread Covenant, esta construcción puede engañar a la muerte con regularidad, incluso si los enemigos superan sus impresionantes defensas. Los jugadores también pueden sacar un buen provecho de la habilidad de acción Sacrificio funesto de Graveborn, ya que permite un daño mágico oscuro AoE constante.
Estadísticas (Trasfondo: Monje fracasado)
- Fuerza: 6. Esta estadística simplemente no es muy importante para esta build, ya que realmente no prioriza el daño crítico.
- Destreza: 8. Esta estadística tampoco es muy importante para la construcción, por las mismas razones que la fuerza.
- Inteligencia: 33. Tener una tasa de enfriamiento de hechizos más rápida es muy útil para esta construcción para restaurar regularmente la salud.
- Sabiduría: 29. Esta construcción hace mucho daño elemental, por lo que el aumento del daño por efectos de estado es útil.
- Constitución: 30. Esta construcción vive y muere en la capacidad de recibir golpes, por lo que aumentar la Constitución tanto como sea posible es fundamental.
- Sintonía: 10. Esta construcción tiene buenas habilidades de acción pero no las necesita constantemente, aunque los jugadores que deseen usarlas más a menudo pueden elegir poner los puntos de Sabiduría en Sintonización.
Habilidades del tanque Gloombringer
Habilidades de Clawbringer (Puntos gastados: 21)
- Nivel 1: Juramento de Fuego (4/5): Otorga un 20% de daño de fuego adicional como bonificación a todo el daño de arma que el Fatemaker inflige.
- Nivel 1: Resplandor (5/5): Concede un aumento del 30% a la capacidad máxima de guardia, lo que hace que el Fatemaker sea mucho más resistente.
- Nivel 2: Dedicación (5/5): Concede al hacedor de grasas un aumento de la tasa de enfriamiento de la habilidad de acción en función de la cantidad de su guardia restante. El tope es un 25% de aumento. Resulta útil para llevar a cabo el Sacrificio de los muertos o el Cosechador de huesos con mayor regularidad.
- Nivel 2: Rebote (5/5): Concede una bonificación de reducción de daño de un 15% al Hacedor de Gatos.
- Nivel 4: Aliento de tormenta (1/1): Otorga al Fatuo una bonificación de reducción de daño del 12%, al tiempo que otorga al Compañero Wyvern un ataque de aliento de rayo que puede ir de enemigo a enemigo. Esta habilidad es útil para hacer que el Fatalizador sea más difícil de matar.
- Nivel 5: Indomable (1/1): Si el hacedor de fuego entra en Salvar tu alma, su protección se rellena al instante e inflige un 20% de daño de rayo adicional durante 20 segundos. Esta habilidad tiene un enfriamiento de 120 segundos entre usos, y hace que el hacedor de fuego sea mucho más resistente en combate.
Habilidades de Graveborn (Puntos gastados: 23)
- Nivel 1: Recipiente mortal (5/5): Otorga al Fumador +15% de Salud Máxima y Eficiencia de Magia Oscura, lo que le permite absorber los golpes y curarse con mayor facilidad.
- Nivel 2: Sacramento Sanguinario (3/3): El Fumador regenera un 15% de salud por segundo durante 2 segundos cada vez que lanza un hechizo, lo que le permite curarse sin necesidad de buscar pociones.
- Nivel 2: Pacto oscuro (5/5): Otorga al hacedor de fuego +20% de daño mágico oscuro. El daño mágico oscuro es bastante fácil de tratar con esta construcción y tiene un efecto de vida, lo que hace que sea una excelente elección.
- Nivel 3: Pacto de terror (1/1): Esta habilidad redirige el 35% del daño recibido por el hacedor de fuego a su Demi-Lich, y permite que el Demi-Lich se sacrifique para salvarlo cuando llegue a 1 de salud. Combinada con la reducción de daño y el aumento de la protección de las habilidades de Clawbringer, y la salud máxima adicional de habilidades como Mortal Vessel, esto hace que el Fatemaker sea muy difícil de derribar. Sólo se puede activar una vez cada 120 segundos.
- Nivel 3: Mancha del alma (5/5): Añade un 20% de daño mágico oscuro adicional a todos los hechizos, lo que permite al Fumador beneficiarse de Pacto Oscuro y curarse con cualquier hechizo que elija equipar.
- Nivel 4: Ascensión (3/3): Esta habilidad para matar otorga un +6% a la salud máxima y al daño por hechizo cada vez que un enemigo muere, y se acumula hasta 10 veces.
- Nivel 5: Señor de los Bordes (1/1): Esta habilidad mejora el daño infligido y la reducción de daño del Fatemaker’ a medida que disminuye su salud, con un tope de +25% a cada uno. Esto hace que el Fatemaker sea progresivamente más difícil de infligir daño a medida que su salud disminuye.
Tiny Tina’s Wonderlands ya está disponible para PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.
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