Tiny Tina’s Wonderlands: Class Combos You Need To Try
La combinación de clases es una de las partes más atractivas de Tiny Tina’s Wonderlands. Estas son algunas de las mejores combinaciones de clases que los jugadores pueden probar.

Tiny Tina’s Wonderlands se siente como un juego de Borderlands en su esencia, pero la nueva entrega de Gearbox ofrece algunos giros únicos que son agradablemente sorprendentes. El juego de armas se siente como en casa con la franquicia original, pero las granadas han sido sustituidas por una cabalgata de hechizos, cada uno con sus propios modificadores y atributos aleatorios. Los jugadores también tienen nuevas clases que explorar, cada una de ellas con un conjunto de habilidades inspirado en Dungeons & amp; Dragons medieval, muy en línea con el humor característico de Gearbox’.

VIDEO GAMERANT DEL DÍA

RELACIONADO: Por qué los jugadores de Tiny Tina’s Wonderlands creen que la refrigeración líquida es la mejor arma del juego

Pero lo mejor de Tiny Tina’s Wonderlands es que los jugadores son libres de combinar las clases cuando avanzan lo suficiente en la historia. De hecho, tienen libertad ilimitada para intercambiar entre cualquier «clase híbrida» que consideren oportuna una vez que hayan completado la historia principal. Esto da mucha más profundidad a una experiencia ya muy personalizable. Con seis clases entre las que elegir, los jugadores tienen un montón de combinaciones interesantes que pueden hacer. A continuación te mostramos algunos de los mejores combos de clases que los jugadores deberían probar.

Hammerzerker (Clawbringer + Brrzerker)

Tiny Tinas Wonderlands Multiclass Hammerzerker

Aquellos que buscan un guerrero elemental que pueda soportar el castigo pueden considerar especular en Clawbringer y Brrzerker, con un mayor énfasis en el árbol de Brrzerker’. El elemento Escarcha puede ser una herramienta increíblemente poderosa, ya que puede ralentizar y congelar a los enemigos. Por suerte, el Brrzerker tiene acceso a un montón de habilidades útiles que pueden aumentar el daño por escarcha y, al mismo tiempo, añadir efectos AOE adicionales para acabar con hordas de enemigos. Si a esto le sumamos su pasiva Furia de los antiguos (que aumenta el daño de escarcha mientras están enfurecidos) y su habilidad de hacha giratoria Dreadwind, es fácil ver cómo los Brrzerker pueden producir toneladas de daño de escarcha en poco tiempo.

Esta clase tan dura puede construirse especialmente bien para el combate cuerpo a cuerpo, pero aquellos que busquen armas con escarcha y armas de fuego pueden seguir dominando el campo de batalla, especialmente si hacen de tanque con Clawbringer. Al hacerlo, tendrán acceso al compañero Wyvern para ayudar a reducir el aggro y hacer daño a los objetivos a distancia, al tiempo que obtienen acceso a la fuerza de protección adicional (Clawbringer’s Tier 1 Radiance), así como la reducción de daños (Clawbringer’s Tier 2 Rebuke)

Sporceror (Spellshot + Spore Warden)

Tiny Tinas Wonderlands Multiclass Sporeceror

El País de las Maravillas de Tiny Tina’ da a los jugadores acceso a algunos hechizos bastante poderosos (sobre todo si ruedan con modificadores de daño y radio aumentados) y aquellos que disfrutan lanzando magia pueden aumentar su potencia general de hechizos combinando un Lanzador de hechizos y un Guardián de esporas. Aunque muchas de las habilidades del Guardián de las Esporas’ se centran en el tamaño del cargador y el daño del arma, la verdadera estrella del espectáculo es el Compañero de los Hongos.

Los lanzadores de hechizos obtienen acceso a dos habilidades muy importantes: Cañón de cristal (que aumenta el daño de los hechizos de forma espectacular y, al mismo tiempo, impide que los guardianes se recarguen) y Cortar el hilo (que hace que los golpes críticos del arma reinicien a veces todos sus enfriamientos de hechizos). El único problema de estas dos habilidades es que los jugadores serán frágiles sin sus protectores y les puede costar mucho alinear los golpes críticos bajo presión. Ahí es donde entra en juego el Compañero de setas. Puede hacer de tanque bastante bien gracias al aumento de la salud de la Guardiana de esporas de nivel 1 y también puede provocar a los enemigos cercanos con la Nube de esporas de nivel 2 de la Guardiana de esporas.

RELACIONADO: Tiny Tina’s Wonderlands: Cómo invocar y vencer a los cuatro jefes secretos de la Cámara del Caos

Mistdancer (Stabbomancer + Spore Warden)

Tiny Tinas Wonderlands Multiclass Mistdancer

Aquellos que quieran repartir mucho daño deberían especular lo máximo posible en Probabilidad de Crítico y Daño de Golpe Crítico. Tener parámetros elevados en ambos atributos significa que los jugadores van a golpear a los enemigos con frecuencia y causarles un gran daño cada vez que se produzca un golpe crítico. El apuñalador es definitivamente una buena opción para aquellos que buscan aumentar su habilidad de golpe crítico, pero alcanza nuevas cotas cuando se combina con el guardián de esporas.

El Mistdancer es una de las combinaciones de clase más peligrosas de Tiny Tina’s Wonderlands y los jugadores podrán escapar del peligro fácilmente gracias a la habilidad de sigilo del Stabbomancer’ y a la burlona Mushroom Companion del Spore Warden’. Las armas de precisión con gran potencia de daño o las escopetas pueden ser las mejores amigas de Mistdancer’, gracias a su capacidad para entrar y salir del peligro mediante el sigilo. Si el Guardián de las esporas tiene un Corazón afín de nivel 1 y una Nube de esporas de nivel 2, puede convertir al Compañero de los hongos en un tanque burlón que mantendrá el aggro para el bailarín de la niebla mientras se queda atrás y hace muchos disparos de daño a los enemigos. El Guardián de las esporas también tiene acceso a una pasiva de nivel 1 que aumenta el daño de las armas, llamada Ojo de águila, que se combina bien con el Ataque furtivo de nivel 4 del Apuñalador, que aumenta el daño de los golpes críticos.

Frozen Shivver (Brrzerker + Stabbomancer)

Tiny Tinas Wonderlands Multiclass Frozen Shivver

Aunque Stabbomancer se combina bien con Spore Warden para los francotiradores con ojos de águila, se combina aún mejor con el Brrzerker al dar a los jugadores acceso a una miríada de pasivas basadas en ataques cuerpo a cuerpo. La acumulación de Daño de Escarcha adicional puede hacer que el ataque giratorio del Brrzerker Dreadwing sea realmente devastador, especialmente cuando se potencia con las habilidades de nivel 1 del Stabbomancer, Arsenal y Prisa, que aumentan el Daño de ataque cuerpo a cuerpo y la Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo respectivamente. El Stabbomancer puede mejorar aún más una construcción de cuerpo a cuerpo de Frozen Shivver aprovechando su pasiva de nivel 5 Mil cortes, que aumenta el daño cada vez que se consigue un golpe crítico y se acumula aún más con los ataques cuerpo a cuerpo.

Hay un montón de grandes habilidades de combate cuerpo a cuerpo en cada árbol de Stabbomancer y Brrzerker, lo que da a los jugadores un montón de utilidades para construir un luchador cuerpo a cuerpo que se adapte a su estilo de juego. Aquellos que busquen repartir mucho daño cuerpo a cuerpo deberían considerar esta combinación.

RELACIONADO: Tiny Tina’s Wonderlands: Cómo conseguir la escopeta legendaria Swordsplosion

Deadshot (Graveborn + Spellshot)

Tiny Tinas Wonderlands Multiclass Deadshot

Los jugadores que prefieran dejar las armas y coger todos los hechizos posibles pueden combinar el Graveborn y el Spellshot. Considerados como los dos «lanzadores de magia» del título, sólo tiene sentido que al juntar las dos mitades se cree un lanzador de hechizos aún más fuerte. Hay un montón de habilidades en los árboles de Graveborn y Spellshot que se correlacionan directamente con el daño de los hechizos y la habilidad de acción Ambi-Hextrous de Spellshot’ permite a los jugadores llevar varios hechizos a la vez.

Graveborn’s Lich Companion puede ser útil para el daño extra, y el árbol Graveborn tiene un par de Kill Skills que ayudarán a disminuir los enfriamientos de los hechizos y aumentar el daño de los mismos. La sanguijuela de vida puede ayudar a mantener vivos a los lanzadores de hechizos, e incluso hay pasivas en el árbol de Graveborn que permitirán a los jugadores hacer más daño de hechizo cuanto más baja sea su salud, lo que es una ventaja para los que usan la pasiva del cañón de cristal en el lado de los lanzadores de hechizos.

Fuego salvaje (Clawbringer + Sporewarden)

Tiny Tinas Wonderlands Multiclass Wildfire

Quizás una de las mejores builds en solitario del juego, la Wildfire da a los jugadores acceso a dos compañeros en el Mushroom y el Wyvern, permitiéndoles acechar las tierras de Tiny Tina’s Wonderlands como un verdadero escuadrón de 3 hombres. Aquellos que se dediquen al daño de rayo pueden utilizar la habilidad de acción Juicio del Dragón de la Tormenta de Clawbringer, que puede lanzar un enorme martillo que causa un considerable daño AOE a todos los enemigos atrapados en su círculo de daño por tiempo. Si a esto le sumamos el hecho de que Clawbringer puede desbloquear un ataque de Aliento de rayo para su wyvern, es fácil ver por qué especular con Daño de rayo puede ser tan útil.

Sporewarden da un gran potencial de daño a los compañeros de esta clase’, al ofrecer la pasiva de nivel 1 Corazón amado, que aumentará tanto la producción de daño del compañero como su salud máxima. También tiene acceso a Bullseye, que no sólo aumentará la probabilidad de golpe crítico de las armas de Wildfire’, sino también la probabilidad de golpe crítico de sus dos compañeros.

MÁS: Guía completa de Tiny Tina’s Wonderlands: Armas, Hechizos, Objetos, Construcciones, Jefes, Dados de la Suerte, & Secretos

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *