Rainbow Six Siege: How To Use Azami
Introducido en la expansión Demon Veil de Rainbow Six Siege’, Azami es un operador defensor. A continuación te explicamos cómo jugar como el operativo de Rainbow.

Para conmemorar el séptimo año de Rainbow Six Siege, la Operación Velo del Demonio de la primera temporada reveló a Azami, una nueva Defensora armada con un kunai modificado que libera un compuesto que se solidifica en las superficies, lo que permite a los jugadores parchear muros y crear nuevas líneas defensivas. Esta Defensora enmascarada puede cambiar mucho el panorama general de Rainbow Six Siege, y su nueva estrategia defensiva es imprescindible para los jugadores acostumbrados al típico caos y caos que provoca una partida típica de Siege.

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Sin embargo, hacerse con la mecánica de Azami y sus kunai puede resultar bastante complicado al principio. Con el enfoque y la mentalidad adecuados, esta nueva operadora de asedio puede convertirse fácilmente en la favorita de los defensores principales, siempre que entiendan primero la naturaleza profunda de su mecánica.

Azami: Lo básico

Azami holding her mask

Antes de adentrarnos en los aspectos más intensos del juego de Azami, es importante entender bien sus capacidades básicas como operativa. En esencia, Azami es una defensora que se especializa en asegurar espacios defensivos, por cortesía de su artilugio. A diferencia de otros defensores que llevan defensas consigo (escudos) o aseguran la posición con reconocimiento y chucherías (drones, etc.), la portabilidad directa de las capacidades defensivas de Azami puede ser un regalo del cielo para los equipos más móviles. Aquí hay otras estadísticas que los jugadores deberían tener en cuenta:

  • Lateral: Defensor
  • Función: Denegación de área, es decir, la carga de Azami le permite asegurarse de que los enemigos espaciales podrían beneficiarse de ser inaccesibles o inutilizables para ellos. Esto puede hacer que la defensa sea mucho más fácil para el bando de Azami.
  • Salud: 2/3, Velocidad: 2/3, lo que convierte a Azami en una defensora lo suficientemente ágil como para mantenerse en movimiento cuando sea necesario, pero podría recibir un poco de daño antes de ser derribada. Esto es muy importante si se tiene en cuenta su papel, ya que lo más probable es que sea la primera en entrar y la última en salir cuando se trata de situaciones defensivas.

Rotar o no rotar

Azami seeing an explosion

A diferencia de otros Defensores que normalmente tienen un enfoque recomendado, Azami es más fluida dada la naturaleza móvil de sus Barreras Kiba. Como tal, no es una persona que defienda principalmente un punto o lo asegure de forma móvil, sino que puede hacer un poco de ambas cosas. Sin embargo, esto supone algunas restricciones en cuanto a su estilo de juego:

  • Defensa por rotación: Un estilo de juego popular de Azami consiste en rotar sus defensas, asegurando puntos valiosos para el equipo con su Barrera Kiba mientras intentan descubrir a los atacantes. Esto también implica «asegurar» puntos de ventaja que los atacantes podrían usar para atacar por el flanco y la retaguardia, haciendo que la rotación para ellos sea más inconveniente.
  • Defensa estacionaria: Otra estrategia ideal para Azami es asegurar y fortificar una posición importante y permanecer como su principal defensor. Puede hacerlo quedándose atrás y asegurándose de que su punto es inaccesible o dejando un agujero evidente en su defensa y escondiéndose en algún lugar cercano para tender una emboscada.

Primaria: Construir o destruir

Azami pointing her knife

En lo que respecta a su equipamiento general, Azami y sus opciones de armas ofrecen a los jugadores muchas posibilidades en cuanto a su enfoque como defensora. Como su artilugio se basa en la superficie, el equipamiento de Azami enfatiza su capacidad para construir defensas y destruir a la competencia; sólo depende del jugador la intensidad con la que quiera abordar un determinado concepto.Esto es particularmente aplicable a su elección de Arma Primaria, ya que ésta dicta su enfoque de línea dura en la defensa:

Primaria 1: 9x19VSN SMG para muertes rápidas

9x19VSN SMG

Los jugadores de Rainbow Six Siege que quieran usar Azami de forma rápida y suelta querrán confiar en la SMG 9x19VSN, que es usada a menudo por los Spetsnaz y Defensores como Kapkan y Tachanka. Aunque no es una de las mejores SMG del juego, tampoco es la peor. Sus 34 de daño y 30 de cargador con 750 de ROF hacen que la 9x19VSN sea una bestia a manejar, especialmente en los tiroteos cerrados en los que Azami necesita asegurar la muerte rápidamente después de detectar a los enemigos.

  • Daño (suprimido*): 34 (28)
  • Velocidad de disparo: 750
  • Cargador: 30
  • Supresor disponible: Sí
  • ACOG: No
  • Alcance: Alcance corto-medio

Primario 2: Escopeta ACS12 para más pegada

ACS12 Shotgun

Las personas que quieran hacer jugadas más impactantes con Azami podrían desear ser un poco más lentas con la Escopeta ACS12, normalmente utilizada por los GIS y por Defensores como Alibi y Maestro. Aunque es mucho más lenta que la 9x19VSN, la Escopeta ACS12 dispara donde duele, y tiene una gran potencia con su cargador de 27 balas. A diferencia de otras escopetas de bombeo y semiautomáticas, la mayor cadencia de fuego de la Escopeta ACS12 puede ayudar a Azami a atravesar obstáculos de cerca, lo que la hace bastante útil tanto para las rotaciones como para defender puntos.

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  • Daño (suprimido*): 27
  • Velocidad de disparo: 300
  • Cargador: 30
  • Supresor disponible: No
  • ACOG: No
  • Alcance: Alcance corto

Secundario: D-50 Deagle se adapta a los encuentros a corta distancia

D50 Deagle

En lo que respecta a la secundaria, Azami ofrece la fiel D-50 Deagle, asociada normalmente a los Navy SEALS y al Cuerpo Jaeger y utilizada por otros operativos como Barbanegra, Nokk y Valquiria. A pesar de su escaso número de cargadores, la D-50 Deagle cuenta con uno de los mejores daños para armas de mano disponibles, lo que la convierte en una gran aliada de corto alcance para Azami, sobre todo cuando la pillan desprevenida.

  • Daño (suprimido*): 71 (60)
  • Velocidad de disparo: Semiautomática
  • Cargador: 7
  • Supresor disponible: Sí
  • ACOG: No
  • Alcance: Alcance corto

Gadget secundario: Asegurar el ataque o la defensa

Azami about to head for combat

Además de su artilugio principal, Azami puede elegir un artilugio secundario, que es la granada de impacto o los cables de púas. Para los jugadores, esta elección depende del tipo de estilo de juego que quieran seguir con Azami, ya que puede convertirse en una defensora móvil o inmóvil dependiendo de esta elección. Lo ideal es que los jugadores tengan en cuenta los siguientes elementos:

Alambre de púas para la detección

Barbed Wire

En principio, el Alambre de Púas está diseñado como un detrimento del movimiento de los Operadores y Drones enemigos. Una vez desplegado, el Alambre de Púas suele ocupar un espacio cercano a los pies del Operador y puede cubrir 1,25 metros. Los Alambres de Púas no pueden atravesar obstáculos, y no pueden «superar» sus efectos, pero más Alambres de Púas significa cubrir más terreno. Aunque son inmunes a las balas, las explosiones y los ataques cuerpo a cuerpo pueden destruirlos.

Sin embargo, donde los alambres de púas brillan es a través de su principal truco: impedir el movimiento.Los alambres de púas pueden ralentizar a los atacantes hasta en un 50%, ya que impiden que corran dentro de ellos, e incluso generan una ligera vibración a la vista que puede distraerlos. Y lo que es más importante, Azami puede utilizar el sonido de los alambres de púas para detectar a los atacantes cercanos. Esto hace que los alambres de púas sean excelentes como forma de defensa estacionaria.

Granada de impacto para la agresión

Impact Grenade

En esencia, la Granada de Impacto sólo inflige daño al detonar en el impacto. Además, tiene una gran caída, ya que el daño es nulo si se encuentra a más de 2 metros de un oponente. Cuando se lanza, la granada de impacto puede recorrer hasta 20 metros antes de explotar, lo que la convierte en un arma a distancia muy útil. En cuanto al daño, la granada de impacto puede causar entre 45 y 60 puntos de daño (armadura pesada).

Teniendo en cuenta que la Granada de Impacto puede crear agujeros lo suficientemente grandes como para caminar o agacharse a la altura adecuada, las Granadas de Impacto pueden contribuir en gran medida a crear nuevas rutas de rotación. Para los defensores como Azami, las granadas de impacto pueden usarse de forma agresiva para confirmar los asesinatos o incluso como cebo para los atacantes. Cuando se usan de forma defensiva, las granadas de impacto pueden obligar a los atacantes a defender un ángulo adicional, lo que hace que los tiroteos sean desventajosos para ellos.

Barrera Kiba: Solidifica las defensas

Azami spinning her blade

Azami brilla de verdad con su Gadget Primario, la Barrera Kiba. Cada Barrera Kiba tiene forma de kunai o cuchillo arrojadizo, y actúa principalmente como tal. Sin embargo, en lugar de lanzarse contra las personas, Azami las construyó para que se lanzaran y se clavaran en las superficies. Después, despliega un líquido que se solidifica en la superficie. Las propiedades de la Barrera Kiba’ dictan sus usos y limitaciones generales:

  • Se expande rápidamente y se solidifica: Al igual que otros artilugios, el líquido de la Barrera Kiba se expande rápidamente sobre las superficies y se solidifica casi inmediatamente. En términos de creación de defensas, esto significa que Azami puede asegurar una zona en apenas unos segundos, siempre que los jugadores sepan dónde tienen que colocar una Barrera Kiba.
  • Barrera a prueba de balas: Tal vez la baza más fuerte de la Barrera Kiba, la superficie sobre la que se expande se vuelve prácticamente a prueba de balas. Esto puede transformar lugares vulnerables, como agujeros, en formidables defensas.

Sé creativo con los obstáculos de la barrera Kiba

The Kiba Barrier deployed on top of a staircase

Dada la naturaleza directa de expansión y consolidación de la Barrera Kiba, Azami y sus jugadores tienen mucha creatividad a la hora de encontrar formas de maximizar el artilugio. Cuando se utilizan correctamente, las Barreras Kiba no sólo interrumpen el movimiento del enemigo, sino que incluso lo molestan hasta someterlo. Los jugadores deben recordar estos usos de la Barrera Kiba:

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  • Asegura todo tipo de agujeros: Una de las primeras cosas en las que se debe utilizar la Barrera Kiba es en los agujeros, pero no sólo en los naturales, como ventanas y puertas. Más bien, las Barreras Kiba pueden ayudar a asegurar suelos, escotillas y otros agujeros de entrada, asegurándose de que los atacantes hagan un esfuerzo extra innecesario para atravesar la base.
  • Pila de Barreras Kiba: También es posible apilar varias Barreras Kiba a la vez para crear una barrera mucho más grande, lo cual es útil cuando se trata de defender un solo punto.
  • Crear distracciones: Otra buena forma de utilizar una Barrera KIba es crear obstáculos, ya sean barreras en un pasillo para obstruir el movimiento del enemigo o atraer a los enemigos a espacios colocando una Barrera Kiba cerca de una emboscada.

Aumentar las molestias con la barrera Kiba

Kiba Barrier deployed fully and seen as a circle

Una cosa es usar la Barrera Kiba para aumentar la defensa general del equipo, pero otra cosa completamente distinta es usar la Barrera KIba para mejorar la forma en que el jugador molesta a los oponentes hasta someterlos. En lugar de crear » trampas,» los jugadores pueden intentar utilizar la Barrera Kiba de forma que simplemente haga mucho más difícil a los enemigos perseguir sus objetivos, haciéndolos más vulnerables.Aquí hay ejemplos:

  • Mejora otras habilidades: Una Barrera Kiba puede mejorar en gran medida el funcionamiento de ciertas Habilidades del Operador, como el uso de una Barrera para expandirse en una superficie mientras un usuario de escudo la defiende, haciendo que sus defensas sean más efectivas. Del mismo modo, el uso de la Barrera Kiba debajo de una ventana de Mira podría generar algunas distracciones importantes.
  • Haz que los objetivos sean un problema: Una Barrera Kiba bien colocada puede hacer que los objetivos sean una molestia para los Atacantes y más fáciles de defender. Por ejemplo, colocar una Barrera Kiba en el techo obligará a los enemigos a pasar en cuclillas por un pasillo, por lo que colocar un Alambre de Púas debajo de la Barrera puede hacer que esta tarea sea un fastidio.
  • Crea puntos de estrangulamiento: Los jugadores también pueden bloquear el camino del enemigo y forzarlo en puntos de estrangulamiento a través de la Barrera. Por ejemplo, una habitación bien defendida con una sola salida incómoda, como una parte de una ventana o una puerta, puede atraer a los enemigos a una trampa en la que no tengan más remedio que arriesgarse a entrar.

Detener ciertas estrategias con el uso correcto

Kiba Barrier deployed on top of a cieling

Además de crear formidables defensas y molestias para los Atacantes, el uso correcto de la Barrera Kiba puede detener jugadas efectivas por completo. Esto hace que la Barrera de Kiba sea más bien una herramienta situacional, pero vale la pena usarla una vez que los jugadores detectan ciertas oportunidades:

  • Detener las jugadas verticales: El sótano del consulado puede ser extremadamente molesto, especialmente cuando tanto los atacantes como los defensores pueden utilizar los techos abiertos como otra capa de combate. Azami puede facilitar (o dificultar) las jugadas asegurándolas con su Barrera Kiba.
  • Forzar el uso de artilugios: Dado que la única manera de destruir las barreras Kiba es tomarse un tiempo con el cuerpo a cuerpo o instantáneamente con explosivos, es una gran manera de obligar a los agentes a usar sus artilugios innecesariamente. Algunas partidas pueden depender de la frecuencia con la que un agente puede utilizar un artilugio, por lo que hacer que gasten bombas, granadas o cargas en una barrera Kiba engañosa puede ayudar al equipo.

Cuidado con los límites y debilidades de la barrera Kiba

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Aunque la Barrera KIba puede convertir a Azami en una operativa estelar, también plantea algunas de sus mayores debilidades. Los jugadores que sobrestiman las habilidades de la Barrera Kiba pueden mostrar a sus oponentes algunos puntos débiles evidentes, especialmente a aquellos que conocen las lagunas que podrían utilizar para detener a Azami en su camino. Los jugadores que utilicen a Azami deben conocer lo siguiente en relación con la Barrera de Kiba, para saber cómo sortear los posibles puntos débiles:

  • Limitaciones del despliegue: Aunque la Barrera Kiba puede afectar a la mayoría de las superficies, no se desplegará sobre Escudos o Artilugios. Cuando se intenta, los kunai simplemente caen al suelo y Azami puede recogerlos.
  • Débil a las explosiones, cuerpo a cuerpo: Aunque es a prueba de balas, la barrera Kiba no es inmune al daño. Puede ser destruida con explosivos y ataques cuerpo a cuerpo, por lo que agentes como Zofia, Ash o Flores pueden hacer que las barreras Kiba sean inútiles. Y aunque los golpes cuerpo a cuerpo pueden destruir la Barrera Kiba, los Defensores observadores pueden notar las grietas de estas Barreras, que indican que un enemigo las ha pasado.
  • Esquinas contra círculos: Es importante recordar que la Barrera Kiba se extiende desde un punto y luego como un círculo, lo que significa que el líquido no puede cubrir objetos con ángulos de 90 grados, como puertas y esquinas estrechas. Los enemigos que sepan aprovechar esto pueden encontrar agujeros en la Barrera Kiba.

Operation Demon Veil para Rainbow Six Siege se lanzó el 15 de marzo de 2022.

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Por Victor

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