Lost Ark: Demon Beast Canyon Abyssal Dungeon Raid Guide
El Cañón de la Bestia Demoníaca es la primera de las muchas mazmorras abisales de Lost Ark. Los jugadores deben conocer la mecánica antes de entrar.
Enlaces rápidos
- Primera sección: Cruzando el puente
- Segunda Sección: Vazuela Corrupta
- Tercera Sección: Derrota a los Nigromantes & Enemigos que bloquean el camino
- Sección final: Vile Scarkrill
- Consumibles recomendados & Grabados
El Cañón de la Bestia Demoníaca es la primera mazmorra abisal que la masiva avalancha de jugadores atacará en Lost Ark, y es una introducción bastante sencilla al sistema. Los jugadores necesitan tener un nivel de objeto 340 para entrar en ella, como mínimo, y las recompensas que se obtienen pueden convertirse en armaduras y armas de rareza épica para obtener equipo de nivel 1.
Como la mayoría de las mazmorras abisales, el Cañón de la Bestia Demoníaca es una versión modificada de una de las mazmorras de la historia principal, con más jefes, mecánicas, pistas de Lore específicas y algunas secciones más de eliminación de turbas repartidas por todo el recorrido. A continuación, te explicamos qué implica exactamente esta mazmorra y cómo pueden superarla los nuevos jugadores del Arca Perdida.
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Short & Sweet Quick Guide
Esta guía profundizará en cada sección de la Mazmorra Abisal; sin embargo, algunos jugadores ya entenderán la mayor parte. Para estos jugadores, aquí’s una guía hiperveloz y un repaso de las cosas importantes que hay que recordar sobre esta Mazmorra mientras se muele el Oro semanal o los potenciales Paquetes de Cartas.
- La mazmorra tiene tres secciones: un despeje lineal de mobs, la pelea con el Corruptor Vazuela, otro despeje de mobs más largo, y luego Vile Scarkrill.
- Para ambos jefes, evita el rojo, céntrate en el DPS.
- Vazuela corrompida puede ser contrarrestada en su ataque giratorio. El jugador con el icono de la cruz sobre él debe correr hacia el borde exterior de la arena hasta que aparezca un charco de sangre debajo de él.
- Vile Scarkrill entra en modo sigilo entre uno y dos minutos de su combate. Los jugadores pueden ignorar esta mecánica por completo, o hacer que Scarkrill se teletransporte a los orbes que hay alrededor de la arena para romperlos y acabar con esta mecánica.
- Ningún consumible es realmente esencial para esta mazmorra, salvo las pociones de HP.
Para aquellos que sientan que necesitan una explicación un poco más profunda de ambos jefes, o que se vean forzados a lidiar básicamente en solitario’ con la Mazmorra debido a la entrada de bots, continúen leyendo a continuación.
Primera Sección: Cruzando el puente
La Mazmorra Abisal comienza con los jugadores enfrentándose a Garum, el Terror Alado. Esta sección es bastante básica y es casi totalmente idéntica a la versión de la búsqueda de la historia. Simplemente sigue el puente y elimina los cadáveres corruptos que suben por los lados.
Las secciones de limpieza de turbas de las mazmorras abisales son un pequeño y agradable limpiador de la paleta, pero cuando los jugadores están tratando de apresurarse a través de sus semanales, no son exactamente algo para amar el juego. Una vez que los jugadores llegan al patio abierto cerca del fondo del mapa, comienza la lucha contra Vazuela Corrupta.
Segunda sección: Vazuela Corrupta
Esta gran mancha de sangre y carne es Vazuela Corrupta, el primer «boss» que los jugadores encontrarán en una Mazmorra Abisal. En cuanto a la mecánica, Vazuela Corrupta es de lo más básico. Esquiva el rojo, evita cualquier cosa en el suelo que parezca un peligro ambiental, y guarda provisionalmente las habilidades de contador para cuando el jefe brille en azul.La única «mecánica» real que utiliza la Vazuela es la aparición de un charco de sangre moderadamente dañino bajo el jugador con el icono de la cruz sobre su cabeza. Cualquiera de los miembros del grupo que reciba este icono debe huir del combate hasta que aparezca el charco de sangre para evitar que dañe a cualquier aliado, entonces pueden volver a luchar contra el jefe.
Si alguien no lo ha hecho hasta ahora, asegúrese de desactivar todos los efectos de partículas amistosas en la configuración de la pantalla, a excepción de los efectos de buffing, por supuesto. No hacer esto hace que las mazmorras abisales sean el doble de difíciles, ya que es mucho más difícil ver los telegramas enemigos a través de la miríada de otros elementos de la interfaz de usuario que ya están en el camino.
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En cuanto a los otros ataques de Vazuela’, aquí están todos:
Ataque Nombre Descripción Swipe Ataque de barrido estándar que tienen casi todos los jefes de Lost Ark, con un daño mínimo y principalmente destinado a interrumpir el combo de un jugador’. Carga rodante Contrarrestable. Vazuela corrompida comienza a construir un giro de carrera similar al de Sonic the Hedgehog antes de rodar hacia delante y hacer retroceder a los jugadores. Golpe de salto El movimiento más dañino de Vazuela. El jefe salta hacia arriba y fuera de la pantalla antes de poner un telégrafo rojo encima de un jugador y aterrizar sobre él. A continuación, una segunda onda de choque sale del golpe en un anillo más grande alrededor del primer impacto. Los jugadores pueden esquivar el primer golpe y luego acercarse al jefe para esquivar la segunda onda de choque. Explosión de sangre Este ataque es el más largo. Vazuela corrompida coloca un gigantesco telégrafo rojo en el suelo y carga energía mientras el telégrafo se llena lentamente. Una vez lleno, Vazuela libera una onda de choque explosiva de sangre a su alrededor, que inflige un gran daño y hace retroceder a los jugadores.
Tercera sección: Derrota a los nigromantes y a los enemigos que bloquean el camino
La sección más larga de esta mazmorra consiste en seguir los marcadores de búsqueda, eliminando a todos los Nigromantes y Cadáveres en tres áreas diferentes antes de alinearse para cargar en la lucha contra Vile Scarkrill.
Las habilidades AoE funcionan mejor para superar esta sección rápidamente. Los jugadores pueden lanzarse de cabeza al círculo ritual del Nigromante’ y utilizar sus AoE para eliminar tanto a los Nigromantes como a los Cadáveres que surgen de estos círculos.
Sección final: Vile Scarkrill
Al igual que Vazuela Corrompida, Vile Scarkrill es bastante básica (especialmente comparada con otras incursiones o incluso con la recientemente introducida Incursión Abisal de Argos). No debería llevar más de dos o tres minutos a los jugadores combatir, incluso con el nivel de objeto más bajo recomendado. Es ciertamente más ágil que Vazuela Corrompida y es más molesto de perseguir, pero lo más molesto de este jefe es lo que ocurre si un aliado específico elige no saltarse la escena final después de derrotarlo.
En lugar de AoEs circulares, Scarkrill tiene un montón de telegramas cónicos que son bastante sencillos de esquivar. También tiene una mecánica principal: el Modo Sigilo, que la mayoría de los grupos nunca llegan a ver o ignoran por completo.
Modo Sigilo
Unos dos minutos después de comenzar el combate, Scarkrill entra en Modo Sigilo. En este modo, recibe menos daño y limita su conjunto de movimientos a un teletransporte básico y un ataque giratorio. Mientras tanto, aparece un orbe rojo en cada dirección cardinal de la arena.
La intención es que los jugadores se coloquen junto a estos orbes. Scarkrill se teletransportará hasta ellos y utilizará su ataque de giro, con el que destruirá los orbes. Por cada orbe destruido, Scarkrill se tambalea brevemente. Haz esto con cada uno de los cuatro orbes, y Vile Scarkrill debería volver a la normalidad.
Si los jugadores reciben mucho daño durante esta fase, ten en cuenta que una vez que Scarkrill se teletransporta, siempre hará el ataque giratorio. Los jugadores pueden alejarse tras el teletransporte para evitar recibir daño y romper los orbes.
Ataques regulares
Como esta es la primera mazmorra abisal, la mayoría de los jugadores derrotarán a Scarkrill antes de ver muchos de sus movimientos. Pero por si acaso, esto es lo que hay que tener en cuenta.
Ataque Nombre Descripción Orb Shotgun Vile Scarkrill invoca cinco orbes rojos directamente delante de él antes de dispararlos en un patrón similar al de una escopeta. Hace poco daño y causa un poco de escalonamiento. Teletransporte & amp; Giro Este combo es el más visto. Scarkrill se teletransporta, se desliza rápidamente por delante de sí mismo y luego realiza un ataque de giro de 360º. Gancho & amp; Cadena Scarkrill lanza un gancho con una cadena directamente al jugador, lo que provoca un retroceso y un poco de daño. Es fácil de esquivar de cerca, pero más difícil de evitar de lejos. Onda de choque frontal Vile Scarkrill coloca un gran telégrafo cónico en el suelo que se llena lentamente. Una vez lleno, el jefe desata una gran onda de choque roja que inflige un daño medio y derriba. Es fácil de esquivar, y los jugadores pueden infligir mucho DPS durante el ataque. Conos de energía roja Scarkrill comienza a succionar energía roja a ambos lados, lo que inflige pocos DPS a cualquiera que esté dentro del ataque. Es un gran ataque para evitar e infligir una gran cantidad de DPS. Minas terrestres El jefe invoca círculos rojos en el suelo de forma aleatoria que explotan cuando se llena su telégrafo. Inflige un daño moderado.
Consumibles recomendados & Grabados
Para casi todas las demás mazmorras abisales de Lost Ark, los jugadores deberían llevar un par de objetos de batalla diferentes (como las granadas de torbellino o las pociones para detener el tiempo) y utilizar grabados concretos (como el rencor o la muñeca maldita). Pero como Ancient Elveria es básicamente el tutorial de la Mazmorra Abisal, ninguno de ellos es realmente recomendable. Los jugadores deberían llevar simplemente:
- Pociones de HP (finalmente, es el momento de usarlas)
- Granadas de torbellino (si es necesario)
- Grabados óptimos de clase y de combate utilizando sus ranuras de grabados, su piedra de habilidad facetada o sus accesorios
El Arca Perdida se lanzó el 4 de diciembre de 2019 y está disponible para PC.
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