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Elden Ring: How Fall Damage Works
Los jugadores que estén confundidos sobre cómo funciona el daño por caída en Elden Ring pueden encontrar una visión general de la mecánica en esta guía.

El daño por caída es una mecánica fundamental en Elden Ring, y la forma en que se implementa puede parecer un poco inconsistente durante el juego. De hecho, en ocasiones los jugadores pueden tener la sensación de que la distancia entre no recibir daño por una caída y morir es minúscula, y este fenómeno puede resultar bastante frustrante.Esta guía está aquí para arrojar algo de luz sobre esta experiencia y ofrecer una visión general de cómo funciona el daño por caída en Elden Ring.

Elden Ring: Cómo funciona el daño por caída

Distancias de daño por caída & Cantidades

El daño por caída en Elden Ring se asigna en base a la distancia de una caída, y hay dos distancias específicas a tener en cuenta. La primera es de 16 metros, y es la altura a la que se empieza a aplicar el daño por caída. La segunda es de 20 metros, y cualquier caída desde esa altura o más allá será fatal. Esto significa que la ventana para recibir daño de una caída pero no morir por ella es muy pequeña, a poco menos de 4 metros, lo que puede llevar a que la mecánica se sienta inconsistente.

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Esta sensación se ve agravada por las cantidades específicas de daño por caída que se aplican dentro de esa ventana. A 16 metros, cuando la mecánica entra en acción, el daño por caída es del 30% de la salud máxima del jugador por defecto. A tan sólo un centímetro menos de 20 metros, el punto en el que una caída es letal, ese daño alcanza el 50% de la salud máxima de un jugador de Elden Ring por defecto. Así, la diferencia entre perder sólo la mitad de la salud y morir por una caída es una distancia casi imperceptible.

Modificadores de la cantidad de daño por caída

La frase «por defecto» se utiliza arriba porque hay algunas cosas que pueden modificar la cantidad de daño por caída que se aplica. La Destreza de un personaje del Anillo de los Eldenses es una de esas cosas, y el daño por caída se reduce cuando esa estadística es 21 o superior. Sin embargo, esta modificación es mínima, ya que las caídas de 16 metros infligen un 24% de daño de salud máximo y las caídas de 19,9 metros infligen un 40% de daño de salud máximo con 99 de Destreza.

La carga del equipo en el anillo de Elden es otra cosa que modifica el daño de las caídas, y la cantidad aumenta una vez que el personaje alcanza el 71% de su carga máxima. En concreto, las caídas de 16 metros infligen un 33% de daño de salud máximo y las caídas de 20 metros infligen un 55% de daño de salud máximo al 100% de carga de equipo. Una vez más, esta modificación es bastante insignificante, pero se menciona aquí en aras de la exhaustividad.

Las últimas cosas que alteran el daño por caída son el encantamiento de aproximación del asesino, el talismán del gato de cola larga y el algodón suave, que eliminan el daño por caída no letal. Sin embargo, no evitan que los jugadores mueran por caídas de más de 20 metros, lo que significa que no son especialmente útiles. Por otro lado, las Piedras Arco Iris de Elden Ring’ son objetos útiles para evitar la muerte por caída, ya que se harán añicos si se lanzan desde una altura letal.

Cajas de Muerte y Eventos con Script

Mientras que las reglas descritas anteriormente son aplicables en la gran mayoría de las situaciones, hay algunos tipos excepcionales de caídas que hay que tener en cuenta. El primer tipo son las caídas, como caer en una masa de agua profunda, que hacen que los jugadores pasen por las cajas de muerte y activen la cámara de muerte superior. El otro tipo son los eventos con guión en los que los aficionados pueden caer con seguridad más allá de los 20 metros. El daño por caída estándar no se aplica en estas situaciones, y debería ser bastante obvio cuando están en efecto.

Torrente

Un último tema a tratar es cómo interactúa el daño por caída con el Torrente en Elden Ring. En esencia, se aplican las mismas reglas, ya que las caídas entre 16 y 19,9 metros infligen daño y las caídas desde 20 metros o más matan al jugador. Esto sigue siendo cierto incluso si un aficionado realiza un doble salto con Torrente, ya que esa maniobra no tiene ningún impacto en cómo se calcula la distancia de una caída.

Elden Ring ya está disponible para PC, PlayStation 4 y 5, y Xbox One y Series X|S.

MÁS: Guía completa de Elden Ring: Armas, objetos, consejos, trucos, jefes y construcciones

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

Por Victor

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