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Un modder de Super Smash Bros. amplía la lista de Melee’s añadiendo a Cloud Strife de Final Fantasy 7, incluyendo sus movimientos y mecánicas de Ultimate.

A pesar de la edad del juego, mucha gente sigue amando las innovaciones y la naturaleza de juego competitivo de Super Smash Bros. Melee . Además, cuenta con una fuerte escena competitiva que aún se mantiene y se mantiene viva gracias a los jugadores profesionales de los últimos 20 años. Mientras que los juegos posteriores a Super Smash Bros.Melee cuentan con prominentes escenas de modding, que añaden al juego personajes y skins favoritos de los fans o poco conocidos, Melee sigue teniendo modders que añaden personajes jugables a la lista. Esto incluye a Cloud Strife del siempre popular Final Fantasy 7 .

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La aparición de Cloud Strife en la franquicia Smash Bros. era una quimera en 2001, cuando los juegos de la línea principal de Final Fantasy se lanzaban para la PlayStation, la competencia de Nintendo. Sin embargo, dado que Final Fantasy 7 fue un éxito masivo que popularizó la serie a los ojos de muchos, las demandas para que Cloud formara parte de la lista de Smash Bros. No fue hasta el DLC de Super Smash Bros. 3DS y Wii U donde la serie tendría su primer representante jugable de Final Fantasy . Desde su incorporación, Cloud ha sido un personaje muy popular entre el elenco de jugadores, hasta el punto de que un fan decidió incluirlo en la lista de jugadores de Super Smash Bros. Melee .

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Este mod fue creado por GhostsPumpkinSoup, un destacado miembro de la comunidad de modding de Smash Bros. . Según él, este backport de Cloud de Ultimate a Melee llevó mucho trabajo, requiriendo la ayuda de otros modders para crear el modelo y el rigging. El propio Cloud parece que los modelos utilizados en Final Fantasy 7 ‘s cutscenes CGI fueron la base de su diseño en el juego. Si bien el primer avance muestra que parece estar clonado usando a Marth como base, las técnicas de Cloud’ de Smash Ultimate también fueron portadas a Melee con algunos efectos visuales apropiados.

En las primeras imágenes que se han visto aquí, la mayoría de las cosas, como las cajas de golpeo y los especiales de Limit Break de Cloud, se han conservado de Ultimate , pero sólo en este avance. GhostsPumpkinSoup dijo que todo se ajustará y cambiará para adaptarse a cómo ve a Cloud en el contexto competitivo de Melee ‘, lo que significa la eliminación de ciertas mecánicas como el Limit gauge de Cloud’. Sin embargo, lo incluyó en el avance para demostrar que dicha mecánica es posible.

A pesar del éxito de Smash Ultimate ‘s, mods como estos demuestran que el amor por Melee es de larga data. Los fans de este juego en particular siguen añadiendo personajes al juego, como cuando un modder añadió a Wolfas como personaje jugable. Será emocionante ver no sólo la finalización de Cloud, sino también cualquier otro luchador jugable que llegue a Melee .

Super Smash Bros. Melee ya está disponible en GameCube.

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Por Victor

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