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Project Sora’s Masahiuro Sakurai promete que ‘Super Smash Bros.’ para la Wii U tendrá un multijugador online mejorado. Se acabaron las defensas constantes.

El desarrollador Masahiuro Sakurai sabe que Super Smash Bros. Brawl no era divertido en línea. Pero quiere cambiar eso para el próximo Smash Bros. juego, que fue anunciado no hace mucho para la Wii U.

En concreto, Sakurai se refiere a la prevalencia de las defensas en línea: jugadores encerrados en un punto muerto hasta que alguien pasa a la ofensiva. Además, los jugadores evitaban utilizar los objetos y jugaban a Super Smash Bros. más para ganar que para divertirse.
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Sakurai abordó este problema en su columna más reciente en Famitsu, diciendo que le gustaría probar algunas cosas diferentes con la versión de Wii U de Smash Bros. Su columna fue una respuesta a una carta de un fan que señalaba cómo el componente online de Smash Bros. ya no es divertido.

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«El otro día, tuve mi primera partida en línea de Smash Bros. Brawl . Lo que encontré fue que nadie pasaba al ataque; era como si todo el mundo adoptara el enfoque de esperar a que el otro tomara la ofensiva. Tampoco había objetos. Me daban ganas de gritarles ‘¡Así no se hace Smash Bros. ‘! Como productor, ¿qué opinas de peleas como esta?»

La respuesta de Sakurai no incluye ningún detalle concreto, pero la infraestructura online mejorada de Wii U debería, al menos, mejorar el matchmaking y la facilidad general de llevar Smash Bros. online. Además, Project Sora debería disponer de algunas características nuevas que la Wii no podía ofrecer.

Lee la respuesta de Sakurai a continuación:

«La idea del lema ‘libertad de lucha’ de Brawl era deshacerse de todas las restricciones posibles y permitir a la gente elegir el enfoque de juego que quisiera. Me gustaría que la gente adoptara enfoques más libres con su juego, pero el tipo de estilo de batalla que describes en tu carta no es interesante ni divertido. Por eso, probablemente pensaré en una forma de resolverlo en el próximo juego. Después de todo, hemos aprendido mucho sobre el juego en red desde el lanzamiento de Brawl, así que es posible hacer muchas más cosas.»

Aunque Smash Bros. se lanza prácticamente una vez por década (exageración), la franquicia sigue teniendo una afición voraz. Pero, al parecer, la magia de jugar con 3 amigos en el sofá no se equipara del todo al espacio online.

No está claro cómo van a mejorar Sakurai y el equipo de Project Sora el multijugador en línea, sin alterar fundamentalmente la composición del juego, pero el mero hecho de que Sakurai hable del multijugador es alentador.

La versión de Sony de Smash Bros. , PlayStation All-Stars Battle Royale , adoptó un enfoque diferente en cuanto a la jugabilidad, uno que podría haberse adaptado mejor a un ambiente online. No estamos diciendo que Smash Bros. deba copiar a All-Stars , pero tal vez podrían «borrow» algunas de las ideas generales de SuperBot Entertainment’, menos la falta de barra de salud y el uso de solo «supers» para conseguir puntos.

¿Cómo crees que Sakurai debería mejorar Smash Bros. Wii U para el juego online? ¿Crees que Smash Bros. no está hecho para el multijugador competitivo?

Fuente: Polygon

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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