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Super Smash Bros. Melee tiene una de las listas más ajustadas de un juego de lucha, pero podría haber sido aún mejor si hubiera incluido personajes recortados.

El plantel original de Super Smash Bros. era pequeño incluso para la época, pero era difícil no amar el mero concepto de los personajes más icónicos de Nintendo enfrentándose. Incluso con un elenco de 12, Super Smash Bros. se sentía como un juego completo y exhaustivo en la Nintendo 64. Lo que hizo que fuera aún más sorprendente cuando Super Smash Bros. Melee mejoró a su predecesor en todos los aspectos imaginables.

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Super Smash Bros. Melee es la súper secuela, que mejora todo lo que hay que mejorar y redefine por completo la forma de jugar. Todo buen juego de lucha se define por su plantel. Melee no solo recupera a los 12 principales, sino que los completa con más personajes legendarios de Nintendo. Junto con un montón de arreglos mecánicos, Melee es realmente la secuela perfecta. Super Smash Bros. Melee tiene uno de los planteles más ajustados de un juego de lucha, pero podría haber sido aún mejor si hubiera incluido personajes recortados.

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7 Balloon Fighter & Urban Champion Protagonist

Al iniciar el desarrollo de Super Smash Bros. Melee , Sakurai y su equipo sabían que querían representar específicamente la era de los juegos de NES/Famicom. Si bien la gran mayoría de los personajes más conocidos de Nintendo se originaron en dicha época, hubo otros tantos personajes de la serie que no pudieron asegurarse un legado. Este espacio para personajes sería una forma de honrar una parte perdida de la historia de Nintendo.

Aunque el equipo acabaría decantándose por los Ice Climbers como representante de NES/Famicom, descartó a cinco personajes notables. El protagonista sin nombre de Urban Champion también fue considerado para representar la época, probablemente en referencia a que Urban Champion fue uno de los primeros juegos de lucha de la NES.

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6 Bubbles & Excitebiker

Mientras que Balloon Fighter hacía referencia al carácter arcade de la mayoría de los juegos de NES y el protagonista de Urban Champion era un nodo de la presencia temprana del juego en el género de la lucha, Clu Clu Land ‘s Bubbles probablemente habría representado los juegos centrados en los puzles que llenaban la NES. Aunque también eran de tipo arcade, un juego como Clu Clu Land priorizaba el ingenio sobre los reflejos como en Balloon Fighter .

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Quizás el personaje de corte más interesante de la Famicom Five sea el Excitebiker. Excitebiker siempre ha sido una de las franquicias más infravaloradas de Nintendo, a pesar de que el estudio intentó impulsar la serie con frecuencia. Un Excitebiker no sólo habría hecho honor a una serie importante del catálogo de Nintendo’, sino que habría hecho referencia a los primeros juegos de carreras de Nintendo’, anteriores a Mario Kart .

5 Ayumi Tachibana


De los cinco de Famicom, Ayumi Tachibana habría sido la elección más extraña, algo que Sakurai parece haber reconocido, ya que la razón citada para su exclusión fue, en última instancia, su falta de presencia entre el público internacional (algo que vale la pena considerar si se tiene en cuenta el hecho de que Marth y Roy estuvieron a punto de ser eliminados del lanzamiento internacional por esta misma razón.)

Ayumi Tachibana es uno de los personajes centrales de Famicom Detective Club , una de las primeras novelas visuales de NES que nunca llegó a los Estados Unidos. Hay que preguntarse qué tipo de movimientos tendría Ayumi Tachibana, pero ese es un problema que tienen todos los Famicom Five. A la hora de la verdad, está claro por qué se eligió a los Ice Climbers. Simplemente ofrecen más variedad de juego.

4 Lucas

Lucas hizo su debut formal en Super Smash Bros.Brawl para la Nintendo Wii, pero en realidad fue considerado para Super Smash Bros. Melee ‘s roster. No solo se consideró a Lucas, sino que habría sustituido a Ness en el proceso en lugar de servir de clon. En ese momento, Mother 3 no estaba siendo desarrollado para la Game Boy Advance, sino para la Nintendo 64.

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Sin embargo, el ciclo de desarrollo de Mother 3 en la Nintendo 64 fue tumultuoso y finalmente condujo a la cancelación del juego. Aunque Mother 3 acabaría resucitando y completándose en la GBA (posiblemente incluso mejor como resultado), esta cancelación hizo que Lucas fuera eliminado del juego y que Ness se asegurara su puesto. Curiosamente, si Mother 3 no se hubiera cancelado, Super Smash Bros. Melee habría servido de anuncio para dos juegos exclusivos de Japón: Mother 3 y Fire Emblem: The Binding Blade .

3 Solid Snake

Hideo Kojima y Masahiro Sakurai son muy buenos amigos, por lo que no es de extrañar que Solid Snake se uniera a la serie. Sin embargo, cuando se publicó su tráiler de debut para Super Smash Bros. Brawl , fue pura expectación. El mero hecho de pensar en Solid Snake en Super Smash Bros. resultaba chocante, pero acabó siendo uno de los mejores personajes de Brawl , tanto en términos de competencia como de sensación de juego.

Curiosamente, Hideo Kojima se dirigió a Sakurai durante el desarrollo de Super Smash Bros. Melee para que incluyera a Solid Snake en el juego. Por desgracia, la petición de Kojima llegó demasiado tarde, ya que el equipo de desarrollo ya estaba demasiado ocupado para añadir más personajes. Dicho esto, es probable que esto explique por qué Solid Snake fue uno de los primeros personajes revelados para Brawl .

2 Sonic The Hedgehog

Los rumores que han rodeado a Super Smash Bros. Melee en relación con Sonic the Hedgehog son sinceramente legendarios. Ya sean rumores de patio o bromas del día de los inocentes, todo el mundo tenía alguna idea de cómo desbloquear a Sonic the Hedgehog durante el apogeo de Melee ‘. Al final, no había ningún Sonic para desbloquear (y desde luego ningún Tails), lo que hace que el hecho de que Sonic estuviera casi incluido sea aún más sorprendente.

El tráiler de presentación de Sonic para Super Smash Bros. Brawl fue mucho más impactante que el de Snake, pero eso solo se debe a que perdió su oportunidad de estar en Melee (un destino casualmente compartido con Snake. De hecho, Yuji Naka declaró en una entrevista con EDGE que Sonic fue considerado para la lista en algún momento, pero que la falta de tiempo hizo que fuera excluido.

1 Wario


Parece que a Sakurai le gusta mucho Wario, como demuestra el cariño que le dio al personaje en Super Smash Bros. Brawl . Wario se ha convertido en un elemento básico de la franquicia desde entonces, pero Sakurai realmente pretendía que Wario debutara en Super Smash Bros. Melee . No solo eso, Sakurai aclaró en Smabura-Ken (esencialmente Super Smash Bros. Melee ‘s Smash Dojo) que habría añadido a Wario si Melee tuviera más tiempo de desarrollo.

Dicho esto, si Wario se incluyera en Super Smash Bros. Melee , naturalmente no tendría acceso a su manierismo y habilidades de WarioWare . Esto habría conducido naturalmente a un Wariowith movimientos basados exclusivamente en su Wario Land yo, probablemente jugando de Wario’s capacidad de transformar.

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