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Nintendo ha anunciado que Rayman, de Ubisoft’, aparecerá en los nuevos ‘Super Smash Bros.’ juegos de Wii U y 3DS, pero no de la forma que algunos esperaban.

La llegada de Super Smash Bros. Brawl en 2008 trajo muchas novedades a la ampliamente adorada serie, y una de las mayores fue la inclusión de personajes invitados como Solid Snake y Sonic the Hedgehog. El creador de Super Smash Bros. , Masahiro Sakurai, ha hecho hincapié en lo difícil que es incluir a personajes de terceros, y hasta ahora sólo han hecho apariciones en la franquicia de juegos de lucha personajes relevantes ligados a cada serie (es decir, Shadow the Hedgehog, Gray Fox, Elec Man, etc.).

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Sin embargo, como los fans han aprendido ahora, todo eso’ está a punto de cambiar, porque Rayman de Ubisoft’ aparecerá en Super Smash Bros. para Wii U en un papel no jugable – o al menos se ha hecho parecer así.

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Sakurai acudió a MiiVerse antes de la presentación de Robin, Lucina y el Capitán Falcon para mostrar un trofeo del héroe sin extremidades de Ubi’. Según el afamado desarrollador de juegos, se puso en contacto con Ubisoft para obtener material de referencia para empezar a crear el modelo de personaje de Rayman’ y, al parecer, quedó encantado cuando recibió activos 3D completos que el desarrollador había creado solo para su uso en Super Smash Bros.

«Imagen del día. Para hacer el trofeo de Rayman’, pedimos a Ubisoft que compartiera sus referencias. Esperábamos recibir referencias de dibujos en 2D para Rayman, pero para nuestra sorpresa, ¡nos enviaron datos de un modelo en 3D totalmente nuevo que renderizaron para este juego! Y así fue como se creó este trofeo. Lleva mucho trabajo crear cada modelo, así que es maravilloso que los creadores hayan aportado su propio esfuerzo!!!»

La representación de franquicias de terceros que no cuentan con un combatiente jugable es un movimiento que nadie vio venir, pero también podrían ser los restos de un acuerdo que se estropeó. Como pueden atestiguar muchos de los primeros usuarios de la Wii U, el que fuera exclusivo Rayman Legends fue una de las principales razones para hacerse con la consola cuando se lanzó por primera vez, pero el juego fue finalmente retrasado y llevado a otras plataformas después de que las ventas iniciales de la Wii U no estuvieran a la altura a ojos de Ubisoft.

Tal vez Rayman era parte del acuerdo de exclusividad inicial (donde entonces era un participante previsto en el nuevo Super Smash Bros. ), lo que tendría sentido ya que Sakurai confirmó que el roster fue finalizado hace dos años. Esto es sólo una especulación y es muy posible que Nintendo simplemente haya querido celebrar las terceras partes de una nueva manera, aunque es muy posible que el protagonista sin brazos de Michel Ancel haga una aparición jugable en la franquicia de lucha centrada en los crossovers.

¿Qué te parece que Rayman aparezca como trofeo dentro del próximo Super Smash Bros. ? ¿Creéis que habría encajado mejor como personaje jugable?

Super Smash Bros. llegará a la 3DS el 3 de octubre de 2014, mientras que la versión de Wii U se lanzará en vacaciones de 2014.

Sigue a Riley en Twitter @TheRileyLittle.

Fuente: Masahiro Sakurai – MiiVerse

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Por Victor

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