En su más reciente columna para Famitsu, Masahiro Sakurai, el creador de Super Smash Bros, da sus primeras impresiones sobre la PS5.
Super Smash Bros. es una franquicia que celebra los videojuegos de todo tipo. Es una serie que rara vez rehúye los personajes o los mundos, y ninguna persona es más adecuada para crear y dirigir Super Smash Bros. que Masahiro Sakurai. Como amante de los videojuegos, Sakurai está abierto a todo tipo de experiencias, incluidas las de la próxima generación de consolas.
Puede que algunos no lo sepan, pero el propio Sakurai es un ávido jugador de videojuegos. En 2019, Sakurai informó que había jugado más de 240 juegos de PlayStation en el transcurso del año. Eso no solo es impresionante, sino que también es un testimonio del conocimiento y la comprensión de Sakurai’ de cómo funcionan varias mecánicas de juego y hardware diferentes.
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Otra cosa que algunos fans podrían no saber sobre Sakurai es que es un escritor de columnas para la popular revista japonesa Famitsu. Sakurai suele escribir sobre sus propias experiencias y su amor por los videojuegos, y a menudo recomienda juegos a sus lectores. Su columna más reciente detalla su opinión sobre la PS5.
De alguna manera, Sakurai se las arregló para recibir una PS5 el día del lanzamiento, ya que había reservado una unidad en una cadena de tiendas japonesa. Su opinión sobre la consola es que está «muy satisfecho,» pero señala que tuvo que colocar la consola detrás de su televisor, ya que le preocupaban los problemas de sobrecalentamiento que podrían surgir si la colocaba en una de las estanterías que albergan sus otros sistemas.
Sakurai se mostró satisfecho con la retrocompatibilidad de PS4, dada la cantidad de juegos que ha jugado en el sistema. Una de las cosas que más le sorprendió fue la rapidez de los tiempos de carga. Los tiempos de carga de la PS5 son algo de lo que Sony lleva presumiendo bastante tiempo, así que es bueno ver que Sakurai aprueba el sistema en ese sentido. Aunque, hubo algunas críticas que Sakurai tuvo con la consola.
Sakurai criticó el reducido espacio de almacenamiento de la PS5′ y la falta de una herramienta de creación de carpetas por considerarla irritante. La PS4 tenía una herramienta de creación de carpetas que Sakurai utilizaba para organizar sus juegos digitales, pero aparentemente, la PS5 carece de cualquier tipo de herramienta. En definitiva, Sakurai se mostró satisfecho con la consola en general y espera que sea un sistema que la gente disfrute durante mucho tiempo. Siempre y cuando no haya más escasez de sistemas.
Super Smash Bros. Ultimate ya está disponible en exclusiva para Nintendo Switch.
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Fuente: Kotaku
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