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El creador de Smash Bros., Masahiro Sakurai, habla de los personajes de los DLC, de las actualizaciones y de su opinión personal sobre el uso de los DLC por parte de otros desarrolladores de juegos para obtener dinero fácilmente.

Algunos fans de Nintendo se encuentran dudando de lo que Nintendo dice en sus declaraciones oficiales estos días. Teniendo en cuenta que Nintendo ha dado marcha atrás en declaraciones oficiales anteriores, como que no tiene intención de vender juegos para móviles de Nintendo, que nunca reproducirá los Amiibo agotados y que no lanzará ningún Super Smash Bros. DLC de personajes más allá de Mewtwo, los fans tienen motivos de sobra para esperar que Nintendo se retracte de lo que ha dicho.

Sin embargo, resulta que el hecho de que Nintendo cambie de opinión todo el tiempo podría ser por las razones correctas. Una reciente entrevista con Masahiro Sakurai, creador de la serie Super Smash Bros. , demuestra que los desarrolladores de la serie toman decisiones basadas en lo que quieren los fans.
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En la entrevista, traducida del japonés original por Source Gaming, Sakurai habla de sus sentimientos personales sobre el DLC y lo que significa para la serie Super Smash Bros. . Los fans que estén hartos de que se les cobre por un DLC que podría haberse incluido en el juego principal, pueden consolarse sabiendo que Sakurai piensa lo mismo.

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Hoy en día, la estafa de los «DLC» se ha convertido en toda una epidemia, cobrando a los clientes un dinero extra para completar lo que era esencialmente un producto inacabado. Comprendo perfectamente que los jugadores se sientan molestos. Al fin y al cabo, un juego debería estar terminado al 100% en el momento de su lanzamiento, y a mí me daría mucha pena que lo dividieran y lo vendieran por partes.

Además, añade que los desarrolladores de juegos lanzan estos productos incompletos y los complementan con DLC simplemente para ganar más dinero, lo cual es un sentimiento compartido por muchos jugadores. Super Smash Bros .’ El DLC, por otro lado, se desarrolló tras la finalización del juego terminado. Teniendo en cuenta que el equipo de desarrollo había determinado la lista de Smash Bros .’ hace años, está claro que este DLC se desarrolló debido a la demanda.

Además, Sakurai señala que es la demanda de los ansiosos fans lo que ha impulsado al equipo a traer de nuevo a Lucas de la serie Mother a Smash Bros .Este es también el motivo por el que se pregunta directamente a los jugadores qué personajes quieren que se añadan a Smash Bros a través de la Super Smash Bros . DLC ballot. Además de nuevos personajes, Sakurai también insinúa que el equipo trabajará en actualizaciones, funciones online y nuevos modos de juego, por lo que parece que hay’s mucho más que personajes jugables que esperar.


Los jugadores se han sentido a menudo utilizados por los desarrolladores y editores de juegos para impulsar el DLC que se vende por separado del juego principal. Hay que admitir que algunos contenidos descargables se desarrollan una vez terminado el juego y proporcionan realmente un valor adicional de rejugabilidad. Sin embargo, otros enfurecen a la comunidad de jugadores, como el caso de Capcom, que obliga a los jugadores a pagar para desbloquear personajes de Street Fighter que ya estaban completados e incluidos en los archivos del juego base.

Sakurai parece realmente interesado en dar a los jugadores lo que quieren, y es fácil creerle. Super Smash Bros . es un juego fantástico que ofrece una enorme lista de personajes y una experiencia Smash totalmente satisfactoria sin un solo DLC. Aunque no podemos estar seguros de que Nintendo tenga las mismas razones para replantearse algunos de sus planes, su voluntad de adaptarse a las demandas de los jugadores es admirable.

Super Smash Bros . está actualmente disponible en la Nintendo 3DS y la Wii U.

Fuente: Smash Gaming

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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