Los fans del título original de Super Smash Bros. 64 se unen para crear un impresionante homenaje a uno de los modos olvidados de la serie’
Super Smash Bros. debutó en Nintendo 64 a principios de 1999 y abrió el camino a la que se convirtió en una de las franquicias de juegos de lucha más famosas de todos los tiempos. Con lo grande que sería el último título de Smash , Ultimate , no muchos habrían visto un futuro tan brillante por delante del humilde juego de lucha. Sin embargo, a medida que la serie fue creciendo, dejó atrás algunas partes de su primera entrada. Esto llevó a dos fans a recrear Fighting Polygons, un modo que se encontraba en el título de N64, para Ultimate .
A lo largo de los muchos años que lleva Super Smash Bros. , naturalmente la serie ha contado con muchos modos a lo largo de las diferentes entradas que ofrece. Sin embargo, el modo Polígonos de Lucha es un caso peculiar, ya que sólo estuvo presente en Smash 64 antes de ser sustituido por Melee Multihombre en la siguiente entrega, con luchadores de estructura metálica en lugar de polígonos vivos.
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Dos fans de Smash 64 en Twitter, Andrew Coleman y Sean Hicks, trabajaron juntos para rendir homenaje a este modo olvidado. Ambos recrearon a Donkey Kong en forma de polígono con un modelo más reciente para ayudar a mostrar cómo serían los polígonos de lucha en Super Smash Bros. Ultimate . Mientras que el modelo más reciente de DK se ve increíble en su estado poligonal cristalino, Coleman se adelantó y también recreó el modelo menos detallado de Smash 64 DK para igualar Ultimate ‘s estándares de calidad.
Muchos fans dejaron comentarios en la animación no solo para expresar su amor por Fighting Polygons, sino también por el nivel de detalle. Sean Hicks decidió crear el escenario «Meta Crystal» de Smash 64 para que coincidiera con Donkey Kong; un escenario único que solo se vio en el modo clásico del juego original’. La animación también ha hecho que muchos fans digan que desearían que el modo hubiera permanecido en la serie.
No cabe duda de que los jugadores pueden sacar provecho del apoyo de los fans a algo tan sencillo como los polígonos de lucha. Aunque puede que se tratara de una simple reutilización de los modelos base de los luchadores que se encontraban en Smash 64 , había algo único y memorable para muchos fans, junto con su sucesor, Multi-Man Melee. Puede que los jugadores sintieran que ese encanto se perdió una vez que la serie cambió los oponentes por luchadores Mii en Super Smash Bros. para Wii U y 3DS .
Como mínimo, la animación es un impresionante homenaje a una de las facetas menos reconocidas de Smash Bros . Sin duda, ayuda a la mayoría de los jugadores a rellenar los espacios en blanco y a imaginarse cómo habría sido la lucha de los polígonos en el hardware actual. Tal vez la animación inspire a algunos otros fans a llevar este homenaje un paso más allá y mod el modo en Super Smash Bros. Ultimate ellos mismos.
Super Smash Bros. Ultimate ya está disponible en Nintendo Switch.
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