Tras bromear con un nuevo modo de juego, el creador de ‘Super Smash Bros.’ ha declarado que el ‘verdadero potencial’ de la serie se hará realidad en Wii U.
No hay escasez de diversión en la recién estrenada iteración portátil de Super Smash Bros. en la Nintendo 3DS. Nuestro análisis del título de Smash portátil alabó el juego por ser una entrada legítima en la longeva franquicia, pero parece que la edición definitiva podría estar aún por delante de los consumidores.
Ahora que Super Smash Bros. para Wii U ha recibido una fecha de lanzamiento, los jugadores por fin tienen una fecha que pueden marcar en su calendario. Dicho esto (aparte de algunos escenarios y un puñado de modos), los juegos iban a ser prácticamente los mismos. Todo, desde la plantilla hasta un buen número de trofeos, se encuentra en ambas iteraciones, pero el creador de la franquicia, Masahiro Sakurai, cree que los jugadores conocerán el «verdadero potencial de Smash Bros. » cuando llegue la versión para consolas domésticas.
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Weekly Famitsu ha publicado otro diario del desarrollador, escrito por Sakurai, en el que se explica con más detalle el esfuerzo que se está realizando para el debut de Super Smash Bros. en la Wii U de Nintendo. Según el desarrollador, todavía se está trabajando en el próximo beat ‘em up de estrellas, pero admite que supervisar un par de juegos tan masivos es todo un reto.
«El desarrollo de juegos es muy duro. No puedes superarlo sin sacrificar todo, incluida tu propia vida privada, y a menudo sales herido. Sin embargo, estoy agradecido por la participación de tanta gente, por los juegos que se completan y por toda la gente que juega a los juegos.»
Hace tiempo que se sabía que el modo ‘Smash Run’ seguiría siendo una exclusiva de 3DS, lo que llevó a muchos a pensar que la versión de consola tendría su propio repertorio de opciones de juego. Sakurai se burló de uno de estos modos durante una reciente actualización en la web oficial del juego’, pero el afamado desarrollador de juegos no quiso entrar en demasiados detalles.
El nuevo modo, que aún no tiene título oficial, cuenta con Master Hand y Crazy Hand en dos categorías diferentes dentro del mismo. Es difícil decir a qué equivaldrán estas dos opciones de juego (sobre todo porque el título del modo ha sido borrado por el personal de desarrollo), pero es de esperar que proporcionen una nueva y emocionante forma de jugar a Super Smash Bros.
Teniendo en cuenta que Sakurai está jugando con la llegada de la versión de Wii U a finales de noviembre, parece que todavía hay mucho más que este modo que los fans tienen que esperar.
¿Cuál crees que será el nuevo modo? ¿Crees que Super Smash Bros. alcanzará su verdadero potencial en Wii U?
Super Smash Bros. está actualmente disponible en la Nintendo 3DS, y la versión de Wii U llegará a Norteamérica el 21 de noviembre de 2014.
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Fuente: Weekly Famitsu (vía Kotaku)
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