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El desarrollo de ‘Super Smash Bros.’ acaba de arrancar, y Nintendo ha anunciado que Namco Bandai les ayudará en la creación de las versiones de Wii U y 3DS.

Acaba de emitirse un nuevo episodio del Nintendo Direct en Japón, y con él ha llegado una actualización del próximo conjunto de juegos de Super Smash Bros. para la 3DS y la Wii U. Junto con la noticia de una Nintendo 3DS XL recién rediseñada, Nintendo admitió que las dos próximas entregas de Super Smash Bros. , ambas actualmente en desarrollo exactamente al mismo tiempo, eran, comprensiblemente, una gran empresa para todo el equipo de Project Sora.

Para compensar la falta de un gran equipo de desarrollo en ambos proyectos, la Gran N ha anunciado que subcontratará el trabajo a Namco Bandai para las nuevas iteraciones de Smash .

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Los fans más acérrimos del beat ‘em up centrado en el crossover pueden estar preocupados por este anuncio, pero Nintendo ha asegurado a los jugadores que todo el proyecto sigue siendo supervisado/desarrollado por el creador de la serie, Masahiro Sakurai, y su equipo en Project Sora.Hoy se ha publicado un comunicado oficial del legendario diseñador de juegos en el que elogia el trabajo de Namco Bandai en los proyectos hasta ahora, y revela que incluso tienen un prototipo con bastante buena pinta en marcha, aunque la espera para cualquiera de las dos versiones seguirá siendo larga.

«Es mi creencia personal que el único momento en el que un producto creativo resuena de verdad es el primer momento en el que lo tienes delante. Dicho esto, me he dado cuenta de que si mantenemos en secreto la estructura de desarrollo del nuevo título de Super Smash Bros., solo se creará más y más especulación, y no podré desarrollar el juego con ninguna libertad. Por eso he decidido anunciar esta noticia ahora, aunque todavía es muy pronto. Me encantaría dar más información, pero por ahora, voy a quedarme callado hasta que tenga algo sólido que mostraros.

«El proyecto acaba de empezar. Tened en cuenta que no sólo estamos desarrollando dos títulos simultáneamente, sino que anunciamos el proyecto antes de empezar el desarrollo real, así que me temo que tendremos que haceros esperar bastante tiempo. Por favor, tened paciencia. Actualmente, el prototipo preparado por el equipo especial de NAMCO BANDAI Games y NAMCO BANDAI Studios’ tiene muy buena pinta y funciona muy bien. Para aprovechar el hecho de que habrá versiones para dos sistemas diferentes, y para maximizar y ofrecer nuevos y divertidos elementos de juego, todo el equipo va a trabajar duro en conjunto. Gracias.»

Masaya Kobayashi, de Namco Bandai, también emitió un comunicado en el que expresaba lo emocionado que estaba su equipo por trabajar en la franquicia de Super Smash Bros. , favorita de los fans. La compañía responsable de juegos de lucha tan conocidos como Tekken y SoulCalibur ha reunido un «equipo de ensueño» para el proyecto, asegurando una vez más que la calidad de cada juego está en la antesala de este acuerdo de desarrollo.

«Es un gran honor poder unirme al equipo de Smash Bros. -esa serie mundialmente popular de la que Japón se siente especialmente orgulloso- y trabajar junto al Sr. Sakurai.»

«¡Para que el Sr. Sakurai se sienta orgulloso, afrontaremos este proyecto con el mejor personal de NAMCO BANDAI’! Yoshito Higuchi, productor y director de la serie Tales, Tetsuya Akatsuka, productor y director de Mobile Suit Gundam: Extreme Vs., el director artístico y de sonido de la serie SoulCalibur, el equipo principal de desarrollo de la serie TEKKEN… y eso sólo para empezar. Todos los principales creadores de NAMCO BANDAI están reunidos aquí para crear un equipo de ensueño nunca visto para este proyecto. Utilizaremos al máximo nuestra experiencia y conocimientos en el desarrollo de juegos de acción y lucha, nuestra capacidad técnica y nuestra fuerza organizativa, y te prometemos que desarrollaremos el mejor y más potente título de Super Smash Bros. No te lo pierdas «

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U parece que va a estar bastante bien, y aunque todavía falta bastante, la calidad de cada título está asegurada con Sakurai supervisando la totalidad de ambos proyectos. La asociación tiene mucho sentido, y con varios veteranos del género formando equipo para abordar ambos juegos no hay casi ninguna posibilidad de que el próximo Smash sea algo menos que lo que los fans han estado esperando.

Ahora que Namco Bandai colabora oficialmente en el desarrollo de Super Smash Bros. 4 , ¿significa esto que algunos de sus personajes podrían entrar en la batalla? Sé que la gente lleva tiempo queriendo enfrentar a Agumon con Pikachu…

Sígueme en Twitter @TheRileyLittle.

Fuente: Nintendo

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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