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El próximo juego de Super Smash Bros. tendrá un plantel mucho más reducido, pero un modo historia podría beneficiarse de esa reducción.

Resulta extraño pensar que no hay señales claras de que vaya a salir otro juego de Super Smash Bros. en el futuro. En una reciente entrevista, el creador y director de la franquicia, Masahiro Sakurai, dijo sin ambages que no hay planes para otro juego de Super Smash Bros. y que los fans no deberían asumir necesariamente que habrá un nuevo título de Smash . Teniendo en cuenta lo icónico que es Smash , eso parece difícil de creer, pero Super Smash Bros. Ultimate es definitivamente un acto difícil de seguir. El próximo juego de Smash inevitablemente tendrá que destacar de alguna manera mientras sigue recortando su lista de luchadores de manera significativa.

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Sin embargo, ya hay una forma perfecta de hacer que el próximo juego de Smash sea único y al mismo tiempo aproveche una lista de luchadores más pequeña. Los fans de Super Smash Bros. han querido un modo historia adecuado desde la atractiva campaña del Emisario Subespacial de Brawl . Si bien Smash Ultimate tenía un modo historia en World of Light, era francamente bastante ligero en cuanto a la trama, lo que significaba que dejaba a algunos jugadores insatisfechos.El próximo juego de Smash podría hacer hincapié en su modo historia y aprovechar el pequeño reparto para contar con una actuación de voz completa. Una plantilla de Smash pequeña puede parecer una desventaja, pero así sería mucho más fácil reunir el reparto para el modo historia.

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Cómo mejorar la próxima historia de Smash’


World of Light cumplió bien su propósito en Super Smash Bros. Ultimate . La mecánica de los espíritus introducida en Ultimate tuvo mucha representación y uso a través de World of Light, y los desarrolladores ciertamente idearon un montón de batallas singularmente desafiantes para que los jugadores se enfrentaran. Aun así, la historia de World of Light resultó ser demasiado simple y ligera en cuanto a las interacciones con los personajes como para que los jugadores se interesaran por ella. Brawl ‘s Subspace Emissary estaba repleto de escenas que mostraban a grupos inverosímiles de personajes que se unían para investigar a sus enemigos comunes y, finalmente, salvar el mundo.

Sin embargo, Subspace Emissary no contaba con actuación de voz. En lugar de grabar diálogos completos para cada personaje de Smash que participaba en la historia, los desarrolladores construyeron escenas que contaban la historia visualmente a través de las acciones y el lenguaje corporal de los personajes. El próximo juego de Smash podría tener un modo historia con el mismo peso de las escenas, pero mejorando la idea introduciendo diálogos en cada una de ellas. Por muy bueno que fuera el Emisario Subespacial, podría haber sido aún más fuerte si los personajes tuvieran más cosas que decirse unos a otros, desarrollando relaciones aún más ricas a medida que intercambian detalles sobre sí mismos y desarrollan amistades más claras.

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Tiene sentido que el Emisario Subespacial no tuviera voz completa, por supuesto; era un enfoque más práctico para la historia, ya que Brawl ya tenía un elenco bastante formidable de personajes de Smash . Si el próximo juego de Smash vuelve a lo básico reduciendo drásticamente su elenco jugable a un tamaño aún menor que el de Brawl, será mucho más fácil reunir actores de voz que puedan proporcionar diálogos para un proyecto como este. Como resultado, el próximo juego de Smash convertiría su aparente desventaja frente a Smash Ultimate ‘s enorme lista de luchadores en una ventaja en forma de un modo historia con ricas interacciones entre los personajes.

Contando una historia a través de Smash


Un Smash con actuación de voz ciertamente no sería fácil de hacer. Al fin y al cabo, Nintendo tiene un montón de personajes, en su mayoría silenciosos, como Mario y Link, que integrar. Sin embargo, aunque algunos de estos personajes tengan poco que decir, otras estrellas potenciales como Fox, Zelda y Marth podrían compensar la diferencia asumiendo papeles de voz importantes. El tráiler de revelación de World of Light mostraba a estos personajes con un poco de diálogo, y aunque eso no llevó a una gran cantidad de diálogos en el modo de juego real, presentó una posibilidad bastante tentadora. Si al menos algunos personajes pueden tener conversaciones adecuadas en el modo historia del próximo juego de Super Smash Bros. , entonces el juego puede venderse con una trama llena de interacciones únicas entre personajes en combinaciones poco frecuentes.

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Por Victor

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