Bestseller No. 1
Nintendo - Figura Amiibo Smash Lucario
  • Pensado para:Consola de juegos
  • Tipo de producto:Figura de videojuego adicional
  • Interfaz inalámbrica:NFC

El creador de la franquicia, Masahiro Sakurai, habló recientemente de algunos de los equilibrios de los personajes en los nuevos juegos de ‘Super Smash Bros.’, además de entrar en detalles sobre los cambios en Bowser.

Como es tradicional en cualquier juego de lucha que exista, equilibrar los ataques y las habilidades de la plantilla es de suma importancia. Si los personajes tienen demasiada potencia, el juego se desequilibra rápidamente y la experiencia se resiente. Aunque ningún juego de lucha ha conseguido nunca un equilibrio perfecto entre sus combatientes, Masahiro Sakurai (el creador de la codiciada franquicia Super Smash Bros. ) ha destacado lo mucho que ha estado trabajando para equilibrar la plantilla de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS .

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

En el último número de la revista japonesa de videojuegos Famitsu (traducido a través de Siliconera ), Sakurai declaró que actualmente está trabajando duro para ajustar los conjuntos de movimientos de cada uno de los luchadores presentes en el próximo par de juegos de Smash .Más concretamente, entró en detalles sobre cómo el nuevo y mejorado Bowser será un combatiente bastante formidable en los nuevos títulos.

Bestseller No. 1
Men's Symbol Men's Super Smash Bros Ultimate Shirt Camisetas y Tops(Small)
  • This is merely an inspired designed finished product and not an official merchandise.
  • It is cured with a heat treatment process to ensure the color-fastness and lasting durability of the design.
  • Constrasting color block design for a sporty and flattering look .
  • Soft & Comfy material--The unique fabric's weave makes it breathe,keeping you cool even when the weather is hot!
  • Easy match with any beach short,boardshort and brief.

«Ahora que ha pasado el día de descanso del domingo, estoy trabajando en el ajuste de personajes para Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. De momento, Bowser es muy fuerte. Es realmente fuerte. Los fans de Smash Bros. probablemente nunca lo vieron como un personaje demasiado fuerte, pero esta vez, su capacidad para noquear a los demás es muy fuerte «

Después de entrar en detalles sobre el nuevo poder que tiene Bowser en sus ataquesSmash, ataques especiales y ataques aéreos, Sakurai procedió a hablar de cómo hacer que el juego se sienta satisfactorio con cada una de las maniobras exitosas. La implementación de estos poderosos asaltos para sentirse bien, como es de imaginar, requiere un gran ajuste.

«Hacer cosas como simplemente «bajar el rendimiento» puede hacer que los juegos pierdan su diversión. Además, hacer que un ataque fuerte sea más débil puede quitarle la ‘buena sensación’. Hacer ajustes que eliminen todas las ventajas y desventajas puede convertir un juego en uno mediocre sin ningún reto.»

«En lugar de debilitar directamente las partes ventajosas de un ataque, nos esforzamos por mantenerlas fuertes, pero añadiendo otras debilidades. Por ejemplo, dando a los ataques aperturas castigables, o debilitando la movilidad o la tasa de recuperación del personaje. Estamos haciendo ajustes integrales en los personajes, incluso en partes que podrían parecer completamente irrelevantes.»


Uno de los principales retos a los que se enfrenta Sakurai, y que probablemente no podrá rectificar, es la diferencia entre el combate uno contra uno y el caos simultáneo para cuatro jugadores por el que es tan conocido Super Smash Bros. Algunos ataques no son tan efectivos en los combates individuales, como el icónico ‘Falcon Punch’ del Capitán Halcón, que es mucho más difícil de lanzar con menos luchadores en pantalla.

Muchos fans suelen preocuparse por los personajes que’se incluirán, pero Sakurai pasa mucho tiempo intentando encontrar lo que cree que es el equilibrio perfecto. Incluso ha revelado que el equilibrio de Super Smash Bros. Brawl se inició seis años antes de su lanzamiento, lo que significa que ya estaba trabajando en él antes de que se diera luz verde al juego.

«El equilibrio del juego de Super Smash Bros. Brawl comenzó seis años antes de su lanzamiento, y lo más probable es que se remonte incluso a su época de desarrollo, y nunca se ha reformado ni siquiera a través de las actualizaciones posteriores. Estamos en una fase en la que nos gustaría lanzar el nuevo título lo antes posible, y ofrecer algo más agradable que nunca.»

Aunque el equilibrio es un elemento crucial para la experiencia de Super Smash Bros. , los fans de la serie estarán muy atentos a la página web oficial del juego’ para conocer más novedades sobre la lista definitiva. En lo que va de mes, Nintendo ha confirmado el regreso de Zelda y el debut de Rosa y Luma, pero aún quedan muchas otras plazas en el roster a la espera de ser reclamadas, así como el balanceo de esos personajes no anunciados.

¿Qué personaje creéis que necesita más equilibrio, Ranters? ¿Cuántos luchadores más creéis que quedan por revelar?

Sigue a Riley en Twitter @TheRileyLittle para más noticias sobre Super Smash Bros .

Fuente: Siliconera

Un filtrador de Grand Theft Auto dice que esta es la primera imagen de GTA 6

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

Bestseller No. 1
Super Smash Bros Ultimate - Nintendo Switch [Importación italiana]
  • Il nuovo capitolo dell'amatissima serie di picchiaduro Super Smash Bros arriva su Nintendo Switch
  • L'esperienza di Super Smash Bros. raggiunge nuove vette grazie a combattimenti più veloci, nuovi attacchi, nuovi oggetti e nuove opzioni difensive
  • Divertiti in scontri tutti contro tutti per quattro giocatori o tuffati in battaglie da otto giocatori
  • Il gioco è compatibile con tutte le statuette amiibodella serie Super Smash Bros. (vendute separatamente)

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *