El creador de Kirby y Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, está considerando retirarse de la industria de los videojuegos y poner fin a su columna semanal en Famitsu.
Hay un puñado de nombres conocidos en la industria de los videojuegos: Shigeru Miyamoto, Hideo Kojima, Hironobu Sakaguchi. Entre las últimas incorporaciones al salón de la fama de los videojuegos se encuentra Masahiro Sakurai, creador del querido icono de los videojuegos Kirby y de la serie Super Smash Bros. Sakurai ha trabajado duro desde que empezó en la industria de los videojuegos cuando era un adolescente, pero su histórica carrera podría cambiar de aires en breve.
Desde que dirigió su primer juego, Kirby’s Dream Land , a los 19 años, Sakurai ha sido una presencia constante en la industria. Su trabajo con Nintendo y HAL Laboratory llevó a la creación de la serie Kirby , así como de Super Smash Bros. y sus numerosas secuelas, mientras que en otros lugares encabezó joyas ocultas como Meteos y Kid Icarus: Uprising . Desde 2003 también escribe una columna semanal para Famitsu llamada «Think About Video Games,» en la que, según se informa, hablará de la idea de su propia jubilación anticipada a finales de esta semana.
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Según el reputado filtrador ryokutya2089, que suele publicar extractos anticipados de los próximos artículos de Famitsu, Sakurai ha pensado mucho recientemente en la idea de lo que podría hacer tras el final del actual calendario de DLC de Super Smash Bros. Ultimate . Según la filtración, la idea de la jubilación anticipada tiene «un cierto cariño» para él, y siente que «todo debe llegar a su fin en algún momento.» También reveló que planeaba poner fin a su columna en Famitsu «dentro de este año» tras la última entrega de DLC de Super Smash Bros.
Sin embargo, está claro que todavía hay vida en el viejo perro. «Está bien que trabaje todo lo que pueda ahora, mientras pueda, aunque me haga estar muy ocupado,» escribe Sakurai, añadiendo más adelante que el fin de su columna en Famitsu «no significa que [él] no vaya a participar en trabajos relacionados con los juegos en el futuro. » Aunque el primer comentario podría hacer enojar a cualquiera que esté preocupado por la predilección de Sakurai por trabajar en exceso, no deja de ser alentador que el hombre parezca querer seguir formando parte de la industria de los videojuegos en el futuro de alguna manera.
Sin embargo, es evidente que la idea de una jubilación anticipada le ronda por la cabeza desde hace tiempo. El año pasado, Sakurai reveló en una entrevista en Famitsu que no tenía nada planeado en cuanto a su carrera después de la última tanda de DLC de Smash , una situación inusual para un desarrollador veterano como él. Queda por ver si eso respondía a la preocupación por su propia salud o a una idea más a largo plazo para su futuro.
Los fans de Sakurai tendrán que esperar a ver qué decide hacer el hombre tras el lanzamiento de los dos últimos luchadores del DLC de Super Smash Bros. . El lado positivo es que si Sakurai se retira, al menos no tendrá que lidiar con tantas quejas sobre el número de usuarios de espadas en Smash Bros .
Super Smash Bros. Ultimate ya está disponible para Nintendo Switch.
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Fuente: ryokutya2089, Nintendo Hill (traducción)
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