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Desde las locas revelaciones de personajes hasta el increíble contenido para un solo jugador, la serie Super Smash Bros. ha cambiado realmente los juegos de lucha para siempre.

Super Smash Bros. es sin duda una de las series de juegos de lucha más influyentes de todos los tiempos. Aunque no es un juego de lucha tradicional como Street Fighter o Tekken , Super Smash Bros. ha sido un elemento básico de la comunidad de juegos de lucha desde los primeros años de la franquicia.

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Rompió el molde de lo que podía ser un juego de lucha y dejó todo un subgénero de juegos de lucha a su paso. Cada nuevo juego de la serie, desde Super Smash Bros. Melee hasta Super Smash Bros. Ultimate ha ampliado la fórmula establecida por primera vez por el Super Smash Bros. original de Nintendo 64 de nuevas maneras, añadiendo nueva profundidad e influyendo en el género de los juegos de lucha en su conjunto.

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10 Accesibilidad casual


Los juegos de lucha siempre han sido relativamente difíciles de introducir, lo que ahuyenta a los posibles nuevos jugadores. Super Smash Bros . adopta el enfoque contrario, optando por hacer el juego lo más accesible posible. Muchos consideran que Super Smash Bros. es únicamente un juego de fiesta y para nada un juego de lucha debido a esta casualización, pero es’ la razón por la que Super Smash Bros. Ultimate es ahora el juego de lucha más vendido de todos los tiempos.

Siguiendo los pasos de Smash , otros juegos de lucha recientes han ampliado enormemente sus tutoriales y onboarding, haciendo que los juegos de lucha en su conjunto sean mucho más fáciles para los nuevos jugadores.

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9 Fue pionero en un género

Super Smash Bros. no es un juego de lucha tradicional con barras de salud. En su lugar, los jugadores deben derribar a los demás del escenario y evitar que sus oponentes se recuperen.

Muchos otros juegos, como R ivals of Aether, Brawlhalla, y Slap City han adoptado esta fórmula, lo que ha dado lugar a un subgénero completamente nuevo de los juegos de lucha: el de las plataformas. Mezclando plataformas y lucha, los luchadores de plataformas no existirían sin Super Smash Bros . Lo hizo primero y sigue siendo el mejor.

8 Mods

Dado que cada juego de Super Smash Bros. varía en cuanto a mecánica y velocidad, algunos fans de Smash han recurrido al modding para hacer que ciertos juegos de la franquicia se parezcan a otros. Por supuesto, hay skins cosméticos y otros mods de personajes como en otros juegos de lucha, pero los jugadores de Smash han llevado el modding al siguiente nivel.

Project M es una conversión total de Super Smash Bros. Brawl para la Wii que implementa varias mecánicas nuevas y acelera el juego drásticamente para que se parezca más a su predecesor, Super Smash Bros. Melee . Project M se ha hecho tan grande que se organiza regularmente como evento paralelo en los torneos, y es increíblemente querido por la comunidad de Smash . Los mods y los proyectos de los fans son algo habitual en otras franquicias de juegos de lucha, pero los jugadores de Smash han creado algunos de los contenidos personalizados más destacados de cualquier juego de lucha.

7 Crossovers


Los crossovers ya existían en los juegos de lucha antes de Smash , pero no cabe duda de que la serie aumentó drásticamente la popularidad y la demanda de personajes crossover en otros juegos de lucha. Las revelaciones de personajes de Super Smash Bros. provocan reacciones legendarias de los fans casi siempre, y eso’ ha empezado a filtrarse en otras comunidades de juegos de lucha.

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Desde que Smash ha subido en popularidad, los crossovers han seguido volviéndose más y más locos, y ahora 2B de Nier Automata está en SoulCalibur VI , Negan de The Walking Dead está en Tekken 7 , y Joker está en Mortal Kombat 11 .

6 Grassroots Esports

No todas las comunidades de juegos de lucha tienen la suerte de contar con el respaldo del editor de su respectivo juego, y Super Smash Bros. no es diferente. Sin el respaldo oficial de Nintendo, la comunidad de Super Smash Bros. Melee ha perseverado durante casi dos décadas, convirtiéndose en uno de los títulos más masivos de los deportes electrónicos gracias únicamente a la dedicación de sus fans.

Melee no es el único juego de lucha que se encuentra en esta situación, pero es sin duda uno de los más destacados, y sirve de faro de inspiración para todas las demás comunidades de juegos de lucha que están surgiendo.

5 EVO Mainstay

Aunque el EVO es una celebración anual de todos los juegos de lucha, Super Smash Bros . ha sido una de las principales razones por las que muchos espectadores sintonizan el torneo cada año. Los títulos individuales de Smash suelen quedar en segundo o tercer lugar en cuanto a inscripciones, normalmente por detrás de Street Fighter, pero Smash como serie es la que más participantes tiene anualmente en los últimos años si se combinan Melee y Smash para Wii U .

A partir de 2019, Smash Ultimate se convirtió en el único título de Smash que obtuvo un lugar en la alineación de EVO, y en su año de debut, destrozó los números de entrada de Street Fighter V’, llegando a casi el doble de participantes. Además, sea cual sea el juego, Super Smash Bros. es casi siempre el evento más visto del torneo, y sigue siendo uno de los platos fuertes que hace que el público del EVO’s lo vea cada año.

4 Un enfoque en la historia

Super Smash Bros. es un monumento a la historia de Nintendo’ y a la historia de los juegos en general. Las cosas de las que los fans son nostálgicos vuelven con regularidad, y no cambian cuando lo hacen. El escenario de Dreamland vuelve en Super Smash Bros. Ultimate pero mantiene su estilo gráfico de Nintendo 64, por ejemplo.

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Otras franquicias de juegos de lucha han comenzado a incorporar sus historias en sus juegos también, con trajes clásicos y etapas que se lanzan para personajes icónicos. Mortal Kombat 11 es un ejemplo fantástico, ya que todo su modo historia se centra en el choque entre el pasado y el presente. Los jugadores de juegos de lucha suelen quedarse con sus respectivas franquicias durante años, por lo que estos callbacks son muy apreciados por los fans.

3 Visualización casual

Uno de los principales problemas a los que se enfrentan muchos deportes electrónicos es la abrumadora cantidad de conocimientos que se requieren para ver ciertas partidas y comprender plenamente lo que está ocurriendo. Juegos como Overwatch y League of Legends requieren que los espectadores tengan un conocimiento básico de la plantilla y de las habilidades y mecánicas de cada personaje para poder seguir un partido.

Super Smash Bros. ha impulsado la audiencia de los juegos de lucha a máximos históricos debido a lo fácil que es seguirlos. Los juegos de lucha en general son algunos de los más vistos en Twitch por su sencilla premisa, pero Smash es aún más accesible para el espectador casual. Los personajes fácilmente identificables y un objetivo claro hacen de Smash un juego muy atractivo para los espectadores de juegos de lucha, y la falta de combos complicados permite que incluso los jugadores menos hábiles sean capaces de entender y disfrutar de un combate.

2 El arte de la revelación de personajes

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Por Victor

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