Super Smash Bros. Ultimate es uno de los videojuegos más profundos que existen, pero la experiencia online es deficiente y los fans en línea están hartos.
El contenido de Super Smash Bros. Ultimate es prácticamente interminable. Pero la comunidad de Super Smash Bros. Ultimate pide una mejor experiencia online.
El juego base ya contaba con 74 personajes, innumerables modos jugables en muchísimos niveles, un mundo de luz para un solo jugador al que se puede jugar durante horas y horas, más de 800 pistas de canciones clásicas y revisadas, y mucho por desbloquear. Es casi imposible quejarse de un videojuego con un diseño tan profundo, y por eso Smash Ultimate tiene una crítica tan buena. Sin embargo, la única queja importante sobre Ultimate siempre ha sido la experiencia online, concretamente, el netcode.
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Y ahora, quizás gracias a que todo el mundo ha estado encerrado durante la COVID-19, la comunidad está harta. #FixUltimateOnline es ahora tendencia en Twitter y los jugadores de Super Smash Bros. Ultimate de todo el mundo se están quejando de la pérdida de GSP (el sistema basado en puntos del modo ranked’), de que las reglas preferidas no funcionan y de que los partidos tienen tanto lag que son completamente injugables. El creador de la serie’ y director de la misma, Sakurai, ha estado trabajando a distancia en proyectos de alta seguridad.Muchos fans preferirían que los problemas online fueran su prioridad antes que los nuevos personajes y el DLC.
Cuando Super Smash Bros. Ultimate se lanzó , se convirtió en el juego de lucha más vendido de la historia y en el juego de Nintendo más rápidamente vendido de todos los tiempos. El éxito del juego’ es innegable, y sigue siendo un juego popular hasta el día de hoy. El amor por el juego es parte de la razón por la que los fans son tan apasionados sobre lo mala que puede ser la experiencia online. El juego se ha convertido en un título de torneos y deportes electrónicos muy disputado, pero gracias al coronavirus, esos torneos se celebran en línea. Sin embargo, las experiencias pueden ser tan inconsistentes que los jugadores no están disfrutando de su tiempo.
Aunque la experiencia online de Nintendo’ ha mejorado en algunos aspectos, también tiene margen de crecimiento. El área más frustrante para los jugadores es la conexión, el código de red y el lag. No cabe duda de que Nintendo va por detrás de Sony y Microsoft en lo que respecta a los servidores, y los jugadores se sienten frustrados por tener que pagar una cuota por jugar en línea, pero no han tenido mejores experiencias en línea desde que Nintendo empezó a cobrar por el servicio.
El tiempo dirá si conseguir un #FixUltimateOnline trending abre los oídos de Nintendo o no. Muchas de las respuestas de los fans en Twitter se burlan de la idea, ya que Nintendo no suele aceptar ideas de los fans. En su lugar, los comentarios hablan de hablar con una pared, del hecho de que a Nintendo simplemente no le importan las quejas, y mucho más. Sin embargo, una cosa es agradable, incluso si Nintendo no’t arreglar en línea, al parecer, Bigby se rumorea que viene a Ultimate , e incluso si no’t, más personajes DLC están en el camino.
Super Smash Bros. Ultimate ya está disponible para la Switch.
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