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El trabajo conjunto de Square Enix y Nintendo para llevar a Sephiroth a Super Smash Bros. Ultimate podría hacer que los juegos favoritos de los fans lleguen a Switch.

Los Game Awards vinieron acompañados de una serie de grandes anuncios, siendo la revelación del próximo Super Smash Bros. Ultimate luchador uno de los más importantes del espectáculo. Con las primeras reacciones de los fans al teaser de Nintendo’ antes de la feria esperando ver a Kingdom Hearts ‘ Sora hacer una aparición, no estaban demasiado equivocados cuando otro personaje de Square Enix se mostró finalmente para ser el siguiente en unirse a la lista.

Añadir a Final Fantasy 7 ‘s Sephiroth a Super Smash Bros. Ultimate en 2020 parece una opción obvia si tenemos en cuenta el éxito de la reciente aparición del personaje’ en un nuevo remake. Sin embargo, juntar a Final Fantasy y Smash Bros. por segunda vez podría significar un impulso aún mayor para la Switch que para cualquiera de las franquicias de juegos implicadas.

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Que Sephiroth aparezca en Smash Ultimate es solo el ejemplo más reciente de la colaboración entre Nintendo y Square Enix, pero los fans de los primeros tiempos de Final Fantasy quizá recuerden cuando esto no era del todo así. De hecho, el propio Final Fantasy 7 viene de un momento crucial entre las dos compañías, haciendo que la reciente inclusión de Sephiroth y la anterior de Cloud en Smash Bros. WiiU sean verdaderos puntos de inflexión para la compañía. Ahora, con tantas IPs propiedad de Square Enix en Smash Ultimate , esto podría estar apuntando a varias nuevas inclusiones en las alineaciones de la consola virtual de Nintendo Switch Online’ que los fans han estado pidiendo desde su lanzamiento.

Nintendo y Square’s Rocky Past

Ahora puede parecer historia antigua, pero hubo una época en la que Nintendo y Squaresoft no se llevaban bien, antes de la fusión con Enix que acabaría cambiando el nombre de la compañía. Esto es lo que provocó que el Final Fantasy 7 original fuera una exclusiva de PlayStation, una tendencia que la serie no abandonaría hasta que Final Fantasy Crystal Chronicals puso un spin-off en una consola de Nintendo. Desde entonces, ningún Final Fantasy de línea principal ha salido en una consola de Nintendo, incluso antes de que el estilo más desenfadado de la Wii separara a las consolas de la compañía de la competencia en términos de potencia de procesamiento bruta.

El origen de esta división se ha mantenido principalmente en el ámbito interno, pero los informes de la época afirman que el lanzamiento de la Nintendo 64 y el apoyo continuo de la consola a la carga más rápida de los cartuchos frente al mayor espacio de almacenamiento de los discos fue lo que echó para atrás a Squaresoft. Supuestamente, Nintendo había consultado a Squaresoft sobre cómo construir la siguiente consola, y el desarrollador de software se tomó el desprecio a su opinión como un insulto. Por supuesto, mucho de esto son rumores y la historia moderna demuestra que Square Enix está más que dispuesta a publicar en las consolas de Nintendo, con el reciente Kingdom Hearts: Melody of Memory lanzado en Switch.

Línea de Square Enix en NES y SNES


Ahora, estar dispuesto a publicar un juego en la consola Switch, que bate récords, no’significa exactamente mucho cuando se trata de un importante desarrollador de juegos que busca compradores potenciales para su último juego. Sin embargo, Square Enix permitiendo que muchas de sus IPs existan dentro de un título propiedad de Nintendo como Super Smash Bros. Ultimate significa absolutamente que las compañías están en buenos términos entre sí. Esto podría significar que ambas podrían estar dispuestas a compartir IPs para algo más que para publicar un juego en la consola, sino que podría llegar a introducir los títulos de Square Enix en Nintendo Switch Online’ virtual de NES y SNES.

Estos títulos podrían incluir los seis Final Fantasy que se lanzaron inicialmente en NES y SNES, pero también podrían extenderse a dos de los juegos más solicitados para la SNES virtual. Los dos últimos juegos que Squaresoft desarrolló en exclusiva para las consolas de Nintendo antes del paso a PlayStation son algunos de los más populares de la consola, Super Mario RPG y Chrono Trigger . Algunos jugadores siguen situando a Chrono Trigger como el mejor juego de SNES, si no le dan el primer puesto como mejor JRPG de todos los tiempos, lo que hace que parezca una opción obvia si Nintendo realmente quiere incentivar a los jugadores en la recogida de Nintendo Switch Online.

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Nintendo Switch Online ya tiene títulos de terceros


Viendo la lista de juegos disponibles a través de Nintendo Switch Online, añadir estos títulos no supondría un gran esfuerzo en comparación con otros títulos third party. Incluso los títulos que tienen versiones remasterizadas, comoCapcom’supcoming Ghosts’n Goblins Resurrection , están actualmente disponibles con la suscripción de pago. Así que tener una reedición reciente, como Chrono Trigger ‘s versiones de PC y móvil, no’t necesariamente descalificar un título de terceros de ser incluido en la consola virtual.

A estas alturas, hay pocas excusas para dejar fuera uno de los juegos más populares de SNES de ser incluido en la consola virtual Nintendo Switch Online. Esta omisión se hace aún más extraña con Chrono Trigger ‘s mayor competidor para ese primer puesto en SNES, Legend Of Zelda: A Link to the Past , ya disponible. Los títulos de Zelda es una historia ligeramente diferente, debido a que no es una tercera parte, pero como los jugadores ver Square Enix dar a Nintendo los derechos para utilizarSephiroth en Smash Ultimate , las empresas son claramente dispuestos a negociar.

Reforzar los títulos clásicos

Hay una razón por la que parece que tantos desarrolladores están tan obsesionados con hacer remakes y remasters como Demon’s Souls , Final Fantasy 7 Remake , e incluso los recientes Resident Evil remakes. Estas revisiones de títulos populares se han convertido en un método de preservación en varios sentidos, actualizando los clásicos a la tecnología moderna y dándoles un lugar más permanente en las bibliotecas digitales. Reintroducir a los jugadores en algunos de los juegos que se han dejado atrás hace varias generaciones de consolas puede ayudar mucho a informar a una empresa como Square Enix de los juegos que los jugadores querrían que se rehicieran después de Final Fantasy 7 Remake ‘s episodio final.

Además de medir la respuesta de los fans a algunos de estos títulos más antiguos, esta podría ser la única manera de que las generaciones más jóvenes de jugadores puedan acceder a algunos de estos juegos. Con las consolas clásicas sucumbiendo al envejecimiento, incluso viendo que plataformas tan recientes como la PSP pierden sus baterías, cada vez es más difícil retroceder en los catálogos de juegos antiguos. Traer la serie clásica de Final Fantasy , junto con Chrono Trigger y Super Mario RPG , podría ser pronto la única forma de que los jugadores accedan a estos juegos.

Super Smash Bros. Ultimate ya está disponible para Switch.

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