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Masahiro Sakurai, director de la serie Super Smash Bros., escribe que la popularidad del éxito indie Among Us podría no durar.

El director de Super Smash Bros. Ultimate , Masahiro Sakurai, ha publicado recientemente otra columna en la revista japonesa Famitsu. Esta vez habla del juego que ha batido récords como uno de los más populares de todos los tiempos, Among Us .Sakurai tiene muchas cosas que decir sobre el título de 2018 que explotó en 2020, pero la principal es la idea de que no está muy seguro de que el juego siga siendo popular a largo plazo.

Among Us encontró un éxito sin precedentes durante el verano de 2020 en móviles y PC. Desde entonces, el juego se lanzó en la Nintendo Switch en diciembre, y Among Us vendió más de 3 millones de copias en solo un mes en la Switch. Probablemente con la esperanza de promocionar esa versión, Sakurai jugó a Among Us y habló sobre el singular juego de engaño social.

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Debido a que el artículo está escrito en japonés, la pieza fue traducida al inglés por Source Gaming en Youtube. Durante aproximadamente la primera mitad del artículo, Sakurai profundiza en el funcionamiento del juego, casi como si estuviera explicando el diseño del juego detrás de Steve en Super Smash Bros Ultimate o cualquiera de los luchadores de su juego. Al hablar de esto, Sakurai llega a la conclusión de que no hay una estrategia clara al jugar a Among Us. Tampoco hay mucha acción. Por eso se pregunta si la falta de «game» dentro del juego hará que Among Us no tenga piernas para durar.

Sakurai señala que el juego sí que permite una tensión desbordante, a menudo gracias a la interacción con el jugador. Por supuesto, crea situaciones de suspense y tensión, ya sea jugando como el impostor en Among Us o casi sobreviviendo e intentando convocar una reunión de emergencia en el último segundo. En este sentido, Sakurai dice que Among Us le recuerda a los juegos de cartas. Sakurai también señala que Among Us no es el juego más fácil de jugar como persona honesta.

Sakurai termina el artículo mencionando que el Among Us es el tipo de juego que se rige por la comunidad, y por lo tanto, dicha comunidad tiene que ser ultra consciente de los sistemas existentes. La duda de Sakurai en el éxito a largo plazo del juego hace improbable que un luchador de Among Us se abra paso en Super Smash Bros. Ultimate , aunque recientemente un fan haya hecho un vídeo de maqueta del mismo. Quizás sea más probable un espíritu o un disfraz de Mii.

La explosión de Among Us es similar a la de Pokemon GO en 2016. No solo los fans del juego de recolección de monstruos se levantaron del sofá para vagar por la naturaleza, sino que todo tipo de personas disfrutaron del juego móvil. En muchos sentidos, eso es lo que es Among Us también. Puede que Among Us no tenga el éxito sostenido de la franquicia a largo plazo de Super Smash Bros , pero pocos juegos pueden hacerlo. La buena noticia es que Pokemon GO sigue en pie. Aunque el título está lejos de lo que se consideraba popularidad mainstream en 2016, muchos siguen jugando y disfrutando de él. Así que mientras InnerSloth siga desarrollando y apoyando a Among Us, y se suba a esta ola de éxito de 2020, sin duda podría jugarse durante años.

Among Us está disponible en móviles, PC y Switch, y las versiones de Xbox One y Xbox Series X llegarán en 2021.

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