Cinco escritores dan su opinión sobre el DLC de Super Smash Bros., la falta de luchadoras en WWE 2K16, el atractivo occidental de Square Enix, las betas y el esporádico calendario de lanzamientos de TellTale.
Cinco escritores dan su opinión sobre el DLC de Super Smash Bros., la falta de luchadoras en WWE 2K16′, el atractivo occidental de Square Enix’, las betas y el esporádico calendario de lanzamientos de TellTale’.
Bienvenidos al Game Ranter Banter, un artículo semanal que permite a los cinco periodistas que escriben actualmente para Game Rant expresar sus opiniones personales sobre diferentes acontecimientos de la industria de los videojuegos. Tanto si se trata de noticias, como de nuestra opinión sobre un juego recientemente lanzado, o simplemente un breve resumen de nuestros pensamientos en general, esta es una forma de que nuestro personal comparta sus opiniones personales e interactúe con los lectores de Game Rant .
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La era de las betas de los juegos de consola
Por: Denny Connolly
Gracias al lanzamiento de la beta de Star Wars: Battlefront , todos tenemos la oportunidad de sumergirnos de lleno en la temporada de juegos navideños unas semanas antes de lo previsto. Cada vez que una beta triple A como esta sale a la luz, no puedo evitar preguntarme hasta qué punto mata parte de la emoción del primer día. La beta de Destiny fue muy divertida, pero muchos jugadores esperaban que el juego completo fuera mucho más grande de lo que realmente fue, basándose en un malentendido sobre el propósito de la beta. Al fin y al cabo, una beta no es una demo o un nivel de muestra, sino una prueba real de las capacidades del juego (y de los servidores).
No creo que las betas abiertas sean algo malo ni mucho menos, pero -a medida que se hacen más frecuentes y más abiertas en el mundo de los juegos de consola- creo que es crucial que los jugadores mantengamos nuestras expectativas bajo control y que los desarrolladores sean lo más claros posible sobre qué parte del juego experimentan realmente los jugadores. Muchos usuarios de PC ya están familiarizados con el mundo de las alfas y las betas, pero este es un territorio nuevo para algunos propietarios de consolas. Si decides adentrarte en el mundo de las pruebas beta, recuerda divertirte, reservarte el juicio y ofrecer tu opinión siempre que sea posible. Muchas cosas pueden cambiar para cuando llegue el primer parche.
Cuentos y esperas largas
Por: John Jacques
No es ningún secreto que Telltale Games tiene la fórmula del éxito en sus manos: la desarrolladora elabora fantásticas historias y acción inmersiva en tiempo real en lo que suelen ser bocados de una hora de contenido episódico. Se han consolidado como los reyes del género de los contenidos episódicos con grandes títulos como The Walking Dead y Juego de Tronos, pero todavía hay algo que no han podido dominar: producir contenidos de forma organizada y puntual.
Las cosas empezaron bastante bien, y propiedades como The Walking Dead disfrutaron de lanzamientos bimensuales a lo largo de su primera temporada. Sin embargo, las cosas se complican después: el segundo episodio de The Wolf Among Us llegó a paso de tortuga y tardó 4 meses en llegar tras el estreno de la temporada, y los jugadores que actualmente esperan el final de temporada de Game of Thrones llevan casi tres meses sin que Telltale dé ninguna pista sobre su posible fecha de lanzamiento.
Aunque el estudio hace un buen trabajo a la hora de cumplir con un calendario bimensual, estaría bien que Telltale Games publicara un plan de lanzamiento real en lugar de dejar a los jugadores rascándose la cabeza sobre cuándo llegará el siguiente episodio, especialmente porque a veces sólo avisan con unos días de antelación.
Go West, Square Enix
Por: Cody Gravelle
La semana pasada se supo que Square Enix había prestado su joya de la corona, Final Fantasy , a un estudio occidental de Suecia llamado Grin. Aunque el hecho de que el proyecto haya fracasado es decepcionante, Square Enix no debe dejar que eso les desanime a seguir esa línea de pensamiento de nuevo.
No es ningún secreto que Final Fantasy 13 ha sido una de las peores entradas que se han colado en el catálogo de juegos de Square Enix, lo cual es impresionante si tenemos en cuenta que Chocobo Racing también forma parte de esa lista. Final Fantasy 14 tuvo que ser relanzado por completo antes de ser una experiencia jugable y disfrutable. Final Fantasy 15 , en medio de las controversias sobre la representación de género, empieza a parecer la última oportunidad para que la franquicia se reafirme como una entidad única y relevante en la industria de los videojuegos.
Ahora, Final Fantasy 15 ya ha incorporado un poco más de Occidente en su narrativa con su enfoque en la búsqueda de uno mismo en la carretera abierta. Si esto resulta ser un éxito -y más vale que los fans de los juegos de rol para consolas esperen que así sea-, tal vez Square Enix se dé cuenta de que ha llegado el momento de llevar Final Fantasy a un estudio occidental y ver cómo una cultura completamente nueva influye en su IP más importante.
El vistazo al proyecto Fortress parecía emocionante e innovador. Esperemos que Square Enix mire hacia atrás y sienta lo mismo.
¿Dónde están las luchadoras de WWE 2K16′?
Por: Dalton Cooper
Desde su revelación, 2K Sports ha prometido el mayor plantel de la historia de la serie para WWE 2K16 . Si bien la desarrolladora ha cumplido esa promesa, de alguna manera ha olvidado incluir a algunas de las estrellas actuales más populares e importantes de la lucha libre. Me refiero a las cuatro mujeres del programa de desarrollo de la WWE, NXT: Bayley, Becky Lynch, Charlotte y Sasha Banks.
Lo que hace que su exclusión de WWE 2K16 sea tan frustrante es que no faltan luchadores masculinos de NXT representados en el juego. Colin Cassady y Enzo Amore, aunque son indudablemente populares, ni siquiera han hecho una aparición en Raw o SmackDown, y sin embargo están incluidos por encima de las competidoras de NXT, de gran talento, a pesar de que estas últimas tienen mucho más tiempo en pantalla y logros en el ring.
Lo peor es que hay algunos luchadores que están en el roster no una, sino dos veces. ¡Hay dos versiones de Steve Austin (esto es excusable teniendo en cuenta que es el atleta de portada y todo), dos versiones de Stephanie McMahon, e incluso dos versiones de The Terminator! Con el reciente impulso de las atletas femeninas (basta con ver el poder de la estrella Ronda Rousey), es sumamente decepcionante que la WWE y 2K Sports no aprovechen la oportunidad que se les presenta. Teniendo en cuenta la vergonzosa incapacidad de la WWE para utilizar adecuadamente a estas mujeres en el roster principal hasta ahora, quizás tenía mis expectativas demasiado altas esperando verlas en WWE 2K16 .
Se acerca el nuevo Challenger
Por: Riley Little
Al ser uno de los juegos más importantes que Nintendo lanzó el año pasado, las dos versiones de Super Smash Bros. han recibido un sinfín de contenidos nuevos. Sin embargo, como siempre ha sido el caso, el aspecto más esperado son los nuevos personajes, y hasta ahora los jugadores han recibido cuatro de ellos como complementos posteriores al lanzamiento. Sin embargo, los jugadores están deseando ver qué otros personajes se añadirán a la creciente lista. Afortunadamente, parece que deberían recibir noticias al respecto más pronto que tarde.
Ahora que la votación de luchadores ha terminado oficialmente, varias personalidades notables de la comunidad de Smash afirman conocer la identidad del próximo participante. Aunque todavía no han arruinado la sorpresa para los fans, afirman que la revelación formal está prevista para este mes. Si a estos informes se suman los extraños sucesos ocurridos en el sitio oficial (en gran parte relacionados con la página del tráiler del juego’) y el hecho de que no se han publicado nuevos luchadores desde junio, parece que los jugadores podrían tener su ración de caos alimentado por el crossover con un nuevo retador muy pronto.
Con los rumores de Shovel Knight y el clamor de los fans por otros, es difícil decir qué esperar de la próxima actualización del juego. Mientras tanto, cruzaré los dedos por King K. Rool. Sería lo máximo.
Así concluye el Game Ranter Banter de esta semana. ¿Qué te ha parecido nuestra opinión sobre los últimos acontecimientos en el mundo de los videojuegos? Háganoslo saber en los comentarios.
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