Hay un montón de escenarios memorables de ‘Super Smash Bros.’, así que hemos recopilado una lista de 6 que creemos que deberían volver en las próximas secuelas para Wii U y 3DS.
Mientras los fans siguen repasando la nueva información de Super Smash Bros. que cayó durante el último Nintendo Direct para las inminentes iteraciones de Wii U y 3DS, uno de los aspectos más interesantes de la presentación vino en forma de dos escenarios que regresan. Tal y como confirmó el creador de la serie, Masahiro Sakurai, los poseedores de Wii U podrán disfrutar en exclusiva de la fase Halberd de Brawl, mientras que la fase Jungle Japes de Melee solo estará disponible para la entrega de 3DS.
Esto nos hizo pensar en Game Rant en otros escenarios clásicos que queremos que regresen en Super Smash Bros. para Wii U y 3DS , así que hemos creado una lista de campos de batalla que deberían hacer su regreso triunfal en los próximos títulos de Smash . Aunque los escenarios clásicos serán exclusivos de una u otra versión, hemos hecho un total de seis selecciones para mantener todo equilibrado y asegurarnos de que haya suficiente espacio para que vuelvan estos queridos campos de batalla.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Sin más preámbulos, aquí’ está nuestra lista de los seis mejores escenarios que deberían volver en Super Smash Bros. para Wii U y 3DS .
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Barco pirata – Super Smash Bros. Brawl
Basado en el The Legend of Zelda: The Wind Waker , el Barco Pirata aportó una dosis extra de los gráficos cel shaded que hicieron de Toon Link un luchador tan destacado para empezar. El nivel en sí variaba bastante la acción, y tenía de todo, desde cañones hasta un huracán que interrumpía a los combatientes mientras luchaban por la supremacía. La estética, unida a la locura general de los peligros del escenario, hizo que el Barco Pirata fuera un gran nivel para aquellos que solo buscan divertirse.
Además, con el lanzamiento de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD , por no hablar del regreso de Toon Link, su aparición parece muy probable en Super Smash Bros. para Wii U .
Onett – Super Smash Bros. Melee
Basada en la ciudad natal de Earthbound ‘s Ness, Onett es una zona icónica de la iteración más conocida de la serie. Lo que hace que este escenario -que debutó originalmente en la Nintendo GameCube en Super Smash Bros. Melee – sea tan importante es que es uno de los pocos lugares que resultan familiares al público occidental de la serie. Si a eso le unimos la locura del tráfico constante que hace que las batallas sean similares a un partido de hockey sobre hielo, es un escenario divertido que merece otra aparición.
Si combinamos todo esto con el hecho de que Earthbound ha aterrizado con éxito en la consola virtual de Wii U tras años de demanda por parte de los fans, el escenario de Onett parece una opción obvia para traer de vuelta. Ahora, si por fin Nintendo pudiera confirmar a Ness.
Templo – Super Smash Bros. Melee
Basado en un antiguo templo hiruliano, el apropiadamente titulado Templo ofrecía a los jugadores un inmenso campo en el que luchar con los icónicos personajes de Nintendo’.A pesar de estar vetado en los torneos por su gran escala, este Melee original permite algunas de las partidas más divertidas con amigos y permite a los jugadores menos experimentados ganar algo de distancia respecto a sus rivales más experimentados e implacables.
Dado que el escenario apareció en Super Smash Bros. Brawl , es muy posible que vuelva a asomar su cabeza temática de Zelda en Wii U o 3DS.
Ciudad Azafrán – Super Smash Bros.
Conocida como la ciudad más grande de la región de Kanto desde Pokemon Rojo y Azul , Ciudad Azafrán es el hogar de una plétora de batallas y momentos memorables en los juegos originales. Ya sea enfrentándose a la líder de gimnasio Sabrina o forzando al Equipo Rocket a salir del edificio de Silph Co., Azafrán es una parte icónica de los títulos originales de Pokemon . Este escenario en concreto debutó en el Super Smash Bros. original de Nintendo 64 y no se ha vuelto a ver desde entonces, pero creemos que ya es más que hora de volver a sacar a la luz este escenario lleno de monstruos de bolsillo.
Con la reciente confirmación del regreso de Charizard’, por no hablar de la obvia inclusión de la mascota de la serie’, Pikachu, el regreso a Kanto parece una obviedad.
Castillo de Hyrule – Super Smash Bros.
Modelado a partir del castillo del juego de The Legend of Zelda: Ocarina of Time , el castillo de Hyrule se convirtió instantáneamente en uno de los niveles favoritos de la versión para Nintendo 64 de Super Smash Bros. Curiosamente, el escenario no volvió a verse después de su debut inicial, pero los fans de la serie han estado clamando por su regreso desde entonces. Dada la condición de icono del título del que procede, ahora es un momento tan bueno como siempre para resucitar el escenario y añadirle el tan necesario brillo de alta definición en el proceso.
Nintendo ya tiene un escenario dedicado a Ocarina of Time en la versión de 3DS, pero dado que es exclusivo de esta consola, tiene sentido ofrecer a los jugadores de consola un campo de batalla dedicado a uno de los videojuegos favoritos de los fans.
Sector Z – Super Smash Bros.
Apareció en el juego original de N64 como Sector Z, antes de aparecer en Melee como Corneria y en Brawl como escenario clásico, y es el único escenario de nuestra lista que ha aparecido en todas las versiones de Super Smash Bros. de una forma u otra. Este campo de batalla basado en Star Fox es uno de los escenarios más sencillos con un puñado de peligros, y no hay duda de que merece un lugar en los nuevos juegos que llegarán a Wii U y 3DS.
No importa si aparece en forma de Sector Z o Corneria, sólo queremos volver a pelear encima del Gran Zorro.
Conclusión
Hay una serie de escenarios populares que han aparecido a lo largo de la franquicia de Super Smash Bros. , lo que significa que hay muchos otros campos de batalla que podrían hacer la transición a las entregas de 3DS o Wii U de la serie. Teniendo esto en cuenta, ¿qué escenario clásico te gustaría ver en su regreso triunfal?
Sigue a Riley en Twitter @TheRileyLittle.
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