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Zelda: Breath of the Wild 2 Could Be a Return to Form in One Major Way
La secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild es uno de los juegos más esperados actualmente, y un cambio podría mejorar la obra maestra.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ;es uno de los juegos más queridos de esta generación. Llegado en el ocaso de la vida de la Wii U’ y dando el pistoletazo de salida al éxito extremo de la Nintendo Switch, el juego cautivó a millones de espectadores ;gracias a su jugabilidad liberadora y sus impresionantes efectos visuales. Ahora, Breath of the Wild 2 está en desarrollo, ;y los fans esperan ansiosos información de la Gran N sobre cualquier detalle del juego.

Muchos rumores de Breath of the Wild 2 apuntan a un juego bello e impresionante, lo cual es de esperar con lo notable que fue el original. Pero nuevas informaciones apuntan a un cambio importante respecto al primer ;Breath of the Wild, uno que probablemente agradecerán los fans de la saga. Calamity Ganon era, por supuesto, el villano de Breath of the Wild, pero los indicios apuntan a que volverá en la secuela de una forma diferente, junto con otros jefes quizás memorables y queridos de anteriores juegos de Zelda.

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2017’s Breath of the Wild parecía prácticamente perfecto en todos los sentidos, ya que a muchos fans les resultaba difícil quejarse de algo al explorar el enorme mundo con tanta libertad. Pero echando la vista atrás, a pesar de lo fantástico que era el juego, hay margen de mejora como ocurre con todos los juegos ; Al juego le faltaban verdaderas mazmorras, llenas de batallas contra monstruos y esos icónicos puzles de Zelda.

Aunque las Bestias Divinas pusieron el listón muy alto para la secuela de Breath of the Wild, y proporcionaron una experiencia de juego única, muchos fans echan de menos la clásica experiencia de exploración de mazmorras de los juegos tradicionales de Zelda. Y una cosa importante que se echaba en falta eran las icónicas batallas contra jefes. En el juego original, cada batalla contra un jefe al final de las Bestias Divinas era un azote, o una maldición, que proporcionaba un final climático. Sin embargo, carecían de cualquier tipo de carácter y eran olvidables. De hecho, es difícil incluso distinguir entre los diferentes jefes de «blight», lo que es muy diferente a los anteriores juegos de Zelda y sus variadas y memorables batallas contra jefes.

La oportunidad de que la secuela de Breath of the Wild se diferencie del original está ahí, incluyendo el regreso de Ganondorf y los jefes anteriores. Unas mazmorras más detalladas y de estilo clásico con jefes de la vieja escuela pueden ser el elemento añadido que necesita el nuevo juego para mejorar la obra maestra.

Ganondorf resucitará un ejército

El genial tráiler de anuncio de la secuela de Breath of the Wild mostró lo que parece ser el regreso de Ganondorf. La espeluznante estética es horripilante y hermosa a la vez, mostrando lo que podría ser una batalla épica entre el icónico villano y Zelda y Link. Muchos creen que Ganandorf es el villano perfecto para Breath of the Wild 2. Calamity Ganon fue el nombre del villano de Breath of the Wild, y fue un antagonista desastroso. Acabar con él fue todo un reto, pero parece que la forma de Geruda, Ganondorf, estaba escondida bajo el castillo todo el tiempo, y Zelda y Link se topan con él en la secuela.

Ganondorf parece ser resucitado por un poder ;anónimo ;y puede ser que esté utilizando este poder para resucitar a todo un ejército en la secuela de Breath of the Wild. El ejército podría contener algunos de los poderosos e icónicos jefes de antaño, incluidos los de juegos como Ocarina of Time, Wind Waker, etc., mejorando las mazmorras y los combates contra los jefes del juego. ;El lugar que ocupa Breath of the Wild en la línea temporal es un poco confuso ahora mismo, ya que parece tener easter eggs de muchos juegos diferentes, pero es posible que de alguna manera encaje en múltiples líneas temporales en una especie de línea temporal dividida.Después de todo, varios jefes favoritos de los fans han aparecido en más de un título, por lo que tener jefes de muchos juegos diferentes encajaría perfectamente con el hecho de que Breath of the Wild ya tiene localizaciones de juegos como Ocarina of Time y Skyward Sword.

Jefes favoritos que podrían volver

Hay muchos jefes increíbles en la serie The Legend of Zelda. Al crear su diabólico ejército, Ganondorf podría tirar de todos estos enemigos legendarios para que Link tuviera que volver a luchar contra ellos. Los fans podrían apreciar los duelos con estas némesis, y Nintendo podría alterar los combates para que coincidieran con la jugabilidad de Breath of the Wild.

Gohdan, de Wind Waker, sería una excelente opción para volver. Dado que Breath of the Wild es un juego con muchos enemigos mecánicos, Gohdan encaja perfectamente. Wind Waker tiene algunos de los mejores combates de Zelda, y el combate de Breath of the Wild también se trasladaría a la batalla contra el jefe para Gohdan. Es cierto que Gohdan solo estaba ahí para poner a prueba a Link en Wind Waker, por lo que su regreso bajo el control de Ganondorf’ no sería igual a cómo Link luchó contra él en Wind Waker. Sin embargo, sería una pelea interesante y algo que sería divertido traer de vuelta.

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Koloktos es de Skyward Sword, uno de los juegos menos favoritos ;de muchos fans. Sin embargo, las batallas contra los jefes del juego eran ciertamente memorables. La lucha contra Koloktos era única porque sólo se podía derrotar cortando cada uno de sus brazos. Se requería un manejo preciso de la espada con el Wiimote, pero definitivamente se pueden hacer alteraciones en la jugabilidad con Breath of the Wild para hacer posible el regreso de Koloktos.

Volvagia puede ser uno de los jefes más ;difíciles de ;Ocarina of Time. Puede que el combate final de OOT sea el más emblemático, pero la batalla del Templo del Fuego fue extraordinaria. Luchar contra el dragón volador y esquivar sus ataques homing es muy duro, pero una pasada. Un regreso de Volvagia, y una especie de remake del Templo del Fuego en gloriosa HD con una secuela de Breath of the Wild podría ser hermoso, desafiante y gratificante.

Gohma es otro jefe de Ocarina of Time imposible de olvidar. La espeluznante araña cae desde el techo y se abalanza sobre Link con ferocidad y saña. Breath of the Wild ya se adentró en algunos elementos de «horror» con los bosques perdidos, pero sería genial que la secuela hiciera algo más de esto. El tráiler era muy espeluznante y, en muchos sentidos, es justo decir que la secuela de Breath of the Wild será más oscura y será como lo que la Máscara de Majora fue para Ocarina of Time, una secuela más oscura y espeluznante. Gohma sería un jefe perfecto para un bosque-templo oscuro y escalofriante en el nuevo título de Zelda.

Stallord fue una de las batallas contra jefes más singulares de la historia de Zelda. Los jefes de Twilight Princess eran todos especiales, incluido Argorok, que hacía volar a Link por el cielo. Stallord era genial porque Link usaba el Spinner para luchar contra la bestia no muerta, pero definitivamente sería posible que el jefe volviera en la secuela de Breath of the Wild y que Link luchara contra él sin el artilugio de Twilight Princess.

El Rey Helmasaurio es uno de los jefes más icónicos de la era 2D y podría trasladarse fácilmente a un juego de Zelda en 3D. El jefe, con aspecto de dinosaurio, llevaba un gran casco con forma de cráneo que había que destruir para que Link pudiera hacer un daño masivo. Esta misma mecánica de juego sería fácil de llevar a cabo en el nuevo juego de Zelda.

Hay innumerables jefes icónicos de Zelda que Ganondorf podría resucitar y causar estragos en Hyrule si así lo desea. Link tendría que estar en su mejor momento para defenderse de los mejores jefes de todos los tiempos. También hay ;rumores de que Zelda es jugable en BOTW2 , lo que sin duda ayudaría en la lucha contra estos feroces monstruos.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 ;está actualmente en desarrollo.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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