Zelda: Breath of the Wild 2 Needs Something Clever For the Negative Spaces in its Map
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 presenta nuevas islas flotantes, pero algo interesante debería aparecer en los espacios que quedan.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 es uno de los juegos más esperados que llegarán a Nintendo Switch, incluso con el calendario de lanzamientos de la consola’ que se amplía con títulos como Splatoon 3 y Kirby y la Tierra Olvidada. Como continuación del querido título de lanzamiento de Switch’, Breath of the Wild 2 está preparado para hacer crecer su iteración de Hyrule siguiendo la estela de spin-offs como Hyrule Warriors: Age of Calamity. Sin embargo, no se sabe mucho acerca de los cambios que sufrirá la próxima secuela.
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Tanto en el E3 2019 como en el E3 2021 se presentaron tráilers de Breath of the Wild 2; el anterior fue más bien un teaser para confirmar que el juego estaba en desarrollo. El juego debutó en el E3 2021, y aunque este tráiler fue cauteloso en cuanto a detalles como el título oficial de Breath of the Wild 2′, sí confirmó algunas cosas. Link tendrá nuevas habilidades, como la de invertir el tiempo con su pizarra Sheikah, aparecerán enemigos nunca vistos, y trozos de tierra están suspendidos en el aire por una fuerza maligna. Este último detalle es especialmente interesante, ya que significa que tendrán que cambiar muchas más cosas de las que cabría esperar.
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Las islas flotantes de Breath of the Wild 2′
El tráiler más reciente de Breath of the Wild 2 no ha sido especialmente tímido a la hora de comparar su nuevo enfoque aéreo con Skyward Sword, una comparación muy oportuna teniendo en cuenta que The Legend of Zelda: Skyward Sword HD se estrenó en Switch a principios de este año. Link se sumerge entre nubes de acuarela desde inmensas alturas y utiliza alas delta para moverse entre masas de tierra flotantes.
En 2019, Eiji Aonuma confirmó que Breath of the Wild 2 reutiliza el mapa de Hyrule del primer juego’, y el teaser del E3 de ese año parecía mostrar el castillo de Hyrule levantado del suelo. La revelación completa de que las islas flotantes son una característica destacada sugiere que la afirmación de Aonuma es cierta hasta cierto punto; el mapa de Breath of the Wild 2′ se vería igual a vista de pájaro, pero ahora las características cambiarán al estar situadas a diferentes elevaciones. Eso nos lleva a preguntarnos qué pasará con el espacio negativo, ese terreno cóncavo que queda en la superficie.
Utilizar Skyward Sword como base para estas alteraciones sugiere una posibilidad. La inmensa Estatua de la Diosa que está unida a Skyloft es una pieza distinta del mundo de la superficie, como se ve durante el final del juego, cuando Link derrota a Demise y su islote desciende hasta llenar perfectamente la espiral de los Terrenos Sellados. Uno de los puntos principales de la trama de Breath of the Wild es que los hilianos encuentran tecnología antigua, como los Guardianes y las Bestias Divinas, enterrados por todas partes, así que quién puede decir que no hay más elementos distintivos escondidos bajo los terrenos esperando a ser descubiertos.
Lo que Breath of the Wild 2 podría aprender de Ocarina of Time
Dicho esto, Skyward Sword no es el único juego en el que Breath of the Wild 2 podría inspirarse. La versión de Hyrule creada en Breath of the Wild se considera el punto de convergencia de todas las ramas de la línea temporal de Zelda, por lo que sus escenarios hacen referencia en gran medida a todos los juegos de la serie. Hay un elemento de los juegos de Legend of Zelda de Nintendo 64, Ocarina of Time y Majora’s Mask, que puede proporcionar una alternativa a la forma de rellenar el espacio negativo de la tierra.
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Uno de los elementos claramente extravagantes de estos títulos de N64 es que se pueden encontrar pequeñas cavernas subterráneas repartidas por Hyrule, a menudo ocultas bajo arbustos. La mayoría de las veces, estos pequeños agujeros en el suelo no eran más que distracciones de la misión principal con algo parecido a retos de combate para ganar rupias. Teniendo en cuenta lo mucho que coinciden estas cuevas en miniatura con la filosofía de diseño de The Legend of Zelda (1986) en NES, cuya naturaleza de mundo abierto fue una gran inspiración para Breath of the Wild, es posible que esta idea regrese.
La imagen que pintan los trozos de tierra desaparecidos con pequeños agujeros en el centro para esconderse bajo tierra no es la más atractiva. Sin embargo, Breath of the Wild ya cuenta con zonas de aspecto creativo similares. El Templo Olvidado se encuentra en el extremo más alejado del Cañón de Tanagar, y es esencialmente un prototipo de cómo pueden ser las zonas cóncavas con cavernas desenterradas para investigar. Teniendo en cuenta que los santuarios probablemente desempeñarán un papel menor en la secuela, estas cavernas podrían llenar el nicho de «mini mazmorras» que queda.
Lo que Breath of the Wild 2 podría aprender de The Wind Waker
Grandes parches de tierra desaparecida con cavernas para explorar es la respuesta más «realista» de cómo Breath of the Wild 2 podría manejar su espacio negativo, pero la franquicia The Legend of Zelda está lejos de ser realista en algunas de sus entradas más aclamadas. La próxima entrega de Switch podría aprender de The Wind Waker de GameCube’ yendo a por todas con la idea de exhumar mágicamente el terreno y llenar esos espacios con entornos más singulares.
Una de esas posibilidades es que un trozo de tierra desaparecida se llene de agua como el Gran Mar de Wind Waker. Aunque hay masas de agua en todo el Hyrule de Breath of the Wild’, desde ríos y océanos hasta zonas más definidas como los arrecifes de coral sobre la superficie en el Dominio de Zora’, la natación en sí no tenía mucha funcionalidad. La adición de nuevos lugares, como enormes masas de agua contenidas, similares a los Grandes Lagos de Norteamérica, puede dar a los diseñadores una excusa para hacer que los viajes por el agua sean tan importantes como moverse por el cielo.
Incluso más ideas de la historia de Zelda podrían hacer aparición en estos espacios sobrantes de la superficie. Tal vez haya zonas con pequeñas aldeas descubiertas bajo una antigua masa de tierra al estilo de The Minish Cap, o esta magia oscura podría desenterrar a seres como Twilight Princess’ Twili, que terraforman entornos a su gusto bajo la sombra de una isla flotante. Las posibilidades son realmente infinitas, pero es seguro que Nintendo tendrá que decantarse por algo si quiere evitar crear un bello paisaje de islas flotantes que deje atrás un sobremundo estéril y sin interés.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 se lanza en 2022 para Nintendo Switch.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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