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Zelda: 13 Things You Didn’t Know You Could Do In The Link’s Awakening Remake
El remake de Link’s Awakening en Nintendo Switch mezcla lo antiguo con lo nuevo. Aquí hay algunas características que no todos los jugadores pueden haber notado.

El remake/remaster del clásico juego de Game Boy The Legend Of Zelda: Link’s Awakening es uno de los más ingeniosos que hemos visto. Nintendo ha hecho algo más que emular el juego anterior con una velocidad de fotogramas fluida, ¡lo ha reconstruido desde cero! Aunque eso es algo que ya se esperaba de la compañía, teniendo en cuenta que hizo lo mismo con Ocarina of Time y Majora’s Mask.

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Los fans pueden debatir sobre qué dimensión de la serie funciona mejor, pero todos estamos de acuerdo en que Link’s Awakening es precioso. Sin embargo, no hay una gran cantidad de contenido nuevo. Aun así, hay nuevos coleccionables, referencias y objetos que Link puede conseguir en este frenesí de sueños. Así que, sin más dilación, ¡hablemos de ellos!

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Actualizado el 18 de marzo de 2022, por Kirkland Fortner: The Legend of Zelda: Link’s Awakening ha ganado aún más popularidad entre los jugadores y fans de la serie. El lanzamiento en Nintendo Switch de las aventuras de Link’ en la Isla Koholint ha introducido aún más amantes de Zelda a este maravilloso «sueño» de juego. Por supuesto, a medida que avanza el tiempo, se descubren más y más cosas geniales en el juego. Con ello, tenemos unas cuantas entradas más que añadir a esta lista. Así que, vamos’ a echar un vistazo a unas cuantas cosas más que los jugadores’no sabían que podían hacer en el remake de Link’s Awakening para Switch.

13 Consigue algo por superar el juego sin morir

Los créditos tienen una pequeña escena extra añadida al final de los mismos si el recuento de muertes (mostrado en el archivo de guardado) está a 0. No vamos a spoilear lo que es pero aquí hay un par de sugerencias para ayudar a los jugadores a alcanzar esta meta. Superar el juego sin morir nunca es mucho más fácil si el jugador ha conseguido el Correo Azul de la Mazmorra de Color.

El Correo Azul reduce todo el daño a la mitad, lo que hace que mantenerse vivo sea mucho más fácil en las batallas difíciles. Además, morir y que se active la medicina reanimadora de Crazy Tracy’ tampoco cuenta como una muerte, por lo que se puede utilizar libremente. El juego sólo cuenta el «game over» como una muerte.

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12 Consigue que te marquen como ladrón

Es posible robar objetos de la tienda de herramientas del pueblo de Mabe’ cogiendo un objeto, moviéndose alrededor del tendero para hacer que mire hacia otro lado y luego saliendo de la tienda. Hay que admitir que esto era mucho más fácil de hacer en la versión original del juego, ya que el tiempo es mucho más ajustado en la nueva versión, pero sigue siendo posible.

Si se hace esto, el objeto se habrá obtenido de forma gratuita, sin embargo, Link se llamará «THIEF!» durante el resto del juego (el nombre real del archivo de guardado no cambia.) Si se vuelve a entrar en la tienda después de hacer esto, el jugador se encontrará con una «sorpresa bastante desagradable». Una vez más, no diremos lo que es, pero ten en cuenta que esto debería evitarse si el jugador quiere conseguir la escena especial mencionada anteriormente.

11 Hacer mazmorras

Una de las nuevas características añadidas en el remake es la posibilidad de crear mazmorras personalizadas llamadas «Chamber Dungeons» en la Choza de Dampe’s, cerca del Pantano de Goponga. Las salas que se utilizan para crearlas se desbloquean cada vez que se completa una mazmorra normal. Cada mazmorra creada debe tener una sala inicial, al menos un cofre para la Llave de Pesadilla y un jefe.

A veces, al crear estas mazmorras, hay que cumplir ciertos requisitos para terminar de hacerla, como «llenar todas las baldosas con una habitación» o vencerla al jugar (no se puede usar la espada, sólo 3 corazones, un temporizador añadido, etc.) Además, también se pueden conseguir algunas recompensas notables por hacer esto lo suficiente, como piezas de corazón y botellas.

10 Encuentra aún más contenedores de corazón

En primer lugar, hay toneladas más de coleccionables. En serio, hay más del doble de la cantidad de Piezas de Corazón que tenía el antiguo juego. Ahora, en lugar de 12, hay 32 que se pueden encontrar en la revitalizada isla de Koholint. Y, como no pueden sustituir a los objetos o armas necesarios, los desarrolladores han tenido que idear nuevos lugares para colocarlas.

Así pues, los jugadores que conozcan el viejo juego por dentro y por fuera tienen un nuevo contenido reservado para ellos. Aunque no sea la adición más emocionante, ya que es más de lo mismo, añade valor al remaster y facilita pasivamente el juego a los jugadores que los coleccionen, ya que recibirán más contenedores de corazón de los que se permitían anteriormente.

9 Obtén más recompensas de la nueva mansión de conchas marinas

Hablando de coleccionables, las ilusorias Conchas Secretas se han multiplicado y también hay una Mansión adicional donde los jugadores pueden entregarlas. Más Conchas significa más recompensas, aunque la única recompensa nueva de valor es la Pieza de Corazón.

Dicho esto, la fanfarria añadida a la entrega de estas conchas ha sido mejorada, y el escáner de conchas que Link obtiene después de entregar 20 hace que el resto de la caza sea mucho más fácil. Es un buen añadido que hace que la caza de coleccionables sea menos molesta y más divertida para trabajar de forma pasiva mientras se juega al resto del juego.

8 Encuentra las botellas ahora añadidas al juego

Es extraño, pero las botellas son un elemento básico de la franquicia Zelda. Así es, el concepto de botella de cristal se asocia habitualmente a una serie de juegos singular. Sin embargo, encontrar una en la naturaleza que los jugadores puedan utilizar para almacenar pociones, agua, fauna como peces e insectos, o incluso hadas, supone una gran diferencia en casi todos los títulos de LoZ, así que lo entendemos.

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Aun así, el Link’s Awakening original no las tenía, por suerte, eso ya no es así. Ahora, se han añadido al juego tres botellas coleccionables como recompensas por minijuegos o puzles que lo hacen un poco más accesible para el público moderno.

7 Utiliza la espada, las botas, el brazalete y otros dos objetos a la vez

La versión original de Link’s Awakening salió en la Game Boy en 1993. Por aquel entonces, la consola portátil solo tenía dos botones, un pad direccional y un botón de inicio/selección. Así que los desarrolladores tuvieron que ingeniárselas para hacer que la jugabilidad fuera lo más profunda posible, limitando al mismo tiempo las acciones del jugador a cosas que pudieran realizarse con entradas limitadas.

Hoy en día, eso ya no es un problema, ya que la Switch tiene dos sticks con click-in’ en cada uno de ellos, 4 botones, 4 gatillos y las mismas opciones de inicio y selección. Así pues, los jugadores pueden usar por fin la espada, las botas, el brazalete de poder e incluso otras dos armas al mismo tiempo. Las botas están ahora asignadas a un gatillo, el brazalete de poder está siempre activado por defecto, y la espada tiene ahora su propio botón.

6 Poner cosas importantes en el mapa con pegatinas

Hay una dura división entre los jugadores sobre si es peor una interfaz de usuario muy atascada o una demasiado simplista. ¿Queremos un juego como Assassins Creed, en el que toda la pantalla/mapa está llena de puntos de ruta y nos limitamos a seguir el minimapa la mayor parte del tiempo? ¿O queremos algo como Breath of The Wild, donde los jugadores tienen que resolver todo por sí mismos, menos los puntos de ruta?

Bueno, Link’s Awakening es un buen punto intermedio, ya que no permite a los jugadores establecer puntos de ruta, pero sí poner pegatinas/chinchetas en el mapa para marcar las zonas inalcanzables o importantes para más adelante. El juego en sí es tan bonito que incluso el mapa es una delicia para los ojos. La diversidad de las pegatinas también es agradable, por lo que los jugadores tienen unas que indican cualquier cosa que necesiten.

5 ataques de parada para romper la guardia del enemigo

Ahora decimos Parry, pero esto no es como Metroid: Samus Returns, donde los desarrolladores cambiaron por completo la jugabilidad para adaptarla a una compleja mecánica de parry. No, Link puede simplemente despistar a los Moblins y otros enemigos si esconde su ataque en el momento adecuado.

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Es sencillo, pero no lo era en el original, por lo que a los fans que están rejugando el juego exactamente igual que en los viejos tiempos ni siquiera se les ocurriría intentarlo.Pero, es increíblemente útil en las primeras horas cuando los jugadores se aventuran por el Bosque Misterioso por primera vez.

4 Conserva el bumerán y la pala

Todo el mundo se acuerda de la misión secundaria de comercio del Link’s Awakening DX original. Se trataba de una búsqueda que empezaba con el muñeco Yoshi en el juego de la grúa y terminaba con la obtención del bumerán de Goriya a cambio de quedarse con uno de los objetos del jugador’ (probablemente la pala).

Como otra pequeña forma de hacer que el juego sea un poco más moderno, los jugadores también pueden simplemente comprar su objeto a Goriya por 300 rupias. Esto permite poseer ambos objetos por completo y hace que la búsqueda se sienta realmente «finished» sin tener que volver constantemente a buscar la pala de Goriya cada vez que los jugadores necesiten desenterrar algo.

3 Recoge todos los peluches de Mario

Hablando del muñeco de Yoshi, Nintendo, por supuesto, ha añadido más de sus queridos iconos para sustituirlo después de que los jugadores lo ganen para la búsqueda de intercambio. Les encanta cruzar estas dos IP’ titánicamente populares. El Juego de la Grúa está ahora mucho más desarrollado y se basa en un motor de física (o al menos en un motor de física falso) para ganar. Ahora, los jugadores pueden ganar algo más que rupias, también pueden conseguir Conchas Secretas y Piezas de Corazón.

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Pero, además, ¡pueden ganar otros peluches de Mario! Pero no sólo tienen que estar en el inventario del jugador, sino que Link puede colocarlos en las casas de la aldea y animar el lugar con un poco de fanboyismo de Nintendo.

2 Recupera conversaciones importantes del pasado con el sistema de recuerdos

Puede ser molesto en los juegos cuando un personaje menciona una búsqueda importante una vez o dice algo crucial al segundo y los jugadores no están prestando toda su atención. Entonces, se pierden porque se han perdido la pista importante y tienen que descubrirla al azar o buscar la respuesta correcta.

Pues bien, Nintendo ha pensado en Link’s Awakening y ha añadido una gran función que, en nuestra opinión, deberían incluir la mayoría de los juegos. El sistema de recuerdos permite a Link volver a escuchar/leer conversaciones pasadas y ver si hay algo que se haya perdido. Por supuesto, este no es el juego más difícil, así que los jugadores probablemente solo lo usarán una o dos veces, pero aun así.

1 Juega en el modo héroe para un desafío

Por último, al igual que muchos otros juegos de LoZ, Link’s Awakening tiene un Modo Héroe. La inclusión de estos modos se ha convertido en un elemento básico de la franquicia, ya que Nintendo sabe que una buena parte de sus fans son personas mayores a las que les gustan los retos adicionales.

Aunque no tiene tanto contenido como un modo NG+, el Modo Héroe hace que el juego sea un poco más difícil. Los jugadores ya no pueden recoger recambios de corazón en la naturaleza, los minjefes ya no sueltan hadas y los enemigos hacen el doble de daño. Pero lo mejor es que se puede seleccionar desde el principio. No hay que «jugar una vez para desbloquear el modo de jugador real.» Solo tienes que crear un nuevo guardado, seleccionarlo y saltar directamente a esta versión extra picante del juego.

The Legend Of Zelda: Link’s Awakening ya está disponible en Nintendo Switch.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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