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A Playable Zelda Would Be a Game Changer for Breath of the Wild 2
Aunque los fans llevan tiempo esperando que Zelda pueda ser jugable en Breath of the Wild 2, hay razones por las que también podría interesar a Nintendo’.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está en camino, y aunque ya ha pasado algún tiempo desde que se publicó el tráiler original, las expectativas de los fans por la secuela del ;juego más vendido de Switch’ no han hecho más que aumentar. El nuevo juego parece tener lugar después de los acontecimientos del primer Breath of the Wild, y en el tráiler se ve a Link y a la princesa Zelda explorando las ruinas del castillo de Hyrule antes de descubrir lo que parece ser el cadáver de Ganon, justo cuando se reanima y el propio castillo parece empezar a levantarse de sus cimientos.

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Aunque Zelda estuvo atrapada en la batalla con Calamity Ganon durante la mayor parte del último juego, el gran papel de la princesa en el tráiler ha llevado a muchos a especular que podría ser jugable en ;The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2. Si bien esto puede parecer improbable para algunos fans dada la trayectoria y la fórmula de la serie, hay algunas razones por las que una princesa Zelda jugable podría ser clave para el éxito de la próxima secuela de Breath of the Wild.

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La fórmula Zelda y las secuelas de la serie

Hasta ahora, Zelda no ha sido un personaje jugable, y la franquicia Legend of Zelda es conocida por su fórmula. El personaje del jugador es Link, el Héroe del Tiempo, encargado de rescatar a la princesa Zelda de un mal conocido como Ganon ;- o Ganondorf en su forma Gerudo – utilizando la Espada Maestra y a menudo partes de la Trifuerza. A menudo, cada juego puede considerarse una especie de reinicio suave de la historia de Zelda, con diferentes Links y princesas Zeldas en casi todos los juegos (aunque la verdad es algo más complicada). Una de las formas en que la serie se ha apartado de esta fórmula han sido las veces en que los juegos han tenido secuelas directas.

Por ejemplo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sigue la fórmula con bastante fidelidad. Su secuela, Majora’s Mask, que se supone que continúa la historia del mismo Link de Ocarina, rompe con esa estructura argumental para contar una historia con un nuevo villano. Esto hace pensar que, si algún juego fuera a romper la fórmula y dar a los jugadores un Zelda jugable, sería una secuela directa como Breath of the Wild 2.

Hay importantes razones por las que una princesa Zelda jugable podría ser vital para el éxito de Breath of the Wild 2. Nintendo ya ha confirmado que el juego se desarrollará en el mismo mapa de Hyrule que el original The Legend of Zelda: ;Breath of the Wild. Aunque esto tiene sentido, también se corre el riesgo de que ese mapa sea menos emocionante de explorar por primera vez. Haciendo que Zelda sea un personaje jugable, Nintendo podría encontrar una forma de evitar esto.

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Por qué Zelda debería ser jugable en BoTW2

En el transcurso del primer Breath of the Wild, el jugador puede descubrir las Torres Sheikah que le permiten descubrir el mapa en su Pizarra Sheikah. A medida que recuperan el control de cada una de las cuatro Bestias Divinas, también obtienen nuevas habilidades de los espíritus de cada uno de los campeones que liberan. Obtienen la Gracia de Mipha, una habilidad curativa; la Protección de Daruk, un escudo mágico; el Vendaval de Revali, una corriente ascendente para volar con el parapente; y la Furia de Urbosa, un ataque giratorio cargado de rayos que puede golpear a los enemigos a gran distancia.

Cada una de estas habilidades, en particular el Vendaval de Revali, tiene un efecto en la forma en que el jugador explora el paisaje de Hyrule. Si la princesa Zelda tuviera su propio personaje jugable con sus propias habilidades especiales que afectaran a la forma de recorrer el mapa del juego, su inclusión podría contribuir en gran medida a que el mapa original de Hyrule del primer juego se sintiera fresco y digno de ser explorado de nuevo.

Todavía no está claro cuáles podrían ser estas habilidades, pero la inclusión de un efecto de sonido de rebobinado en el tráiler de Breath of the Wild 2 implica que la manipulación del tiempo de los juegos anteriores podría volver como tema en el próximo Breath of the Wild. En el tráiler parece que se produce algún tipo de efecto de rebobinado que permite a Ganon volver a la vida de alguna forma. Sin embargo, también podría ser un poder que Link y Zelda podrían asumir.

Otra opción es simplemente que el propio Link tenga nuevas habilidades en la próxima secuela; eso’s sin mencionar que es posible que el hecho de poder alternar entre Zelda y Link pueda dar cabida a una mayor variedad de estilos de juego. También permitiría a Nintendo evitar tener que explicar por qué el Link del primer Breath of the Wild había olvidado sus dones de campeón, aunque sigue sin estar claro en general cómo planea Nintendo manejar el poder de Link al comienzo del próximo juego teniendo en cuenta el hecho de que acaba de derrotar a Calamity Ganon y técnicamente debería estar en su punto más poderoso.

Tanto Zelda como Link, así como los demás campeones vistos en forma de espíritu en el primer juego, son ahora jugables en Hyrule Warriors: Age of Calamity. No obstante, la introducción de la princesa Zelda como personaje jugable en la serie «main» podría ser una forma elegante de que Nintendo cambie las cosas en Breath of the Wild 2 y haga que merezca la pena volver a explorar el reino de Hyrule. Sin embargo, hasta que la Gran N no revele más información, los fans tendrán que ;esperar y ver.

The Legend of Zelda: ;Breath of the Wild 2 ;aún no tiene fecha de lanzamiento pero también estará disponible para Switch.

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Última actualización el 2023-09-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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