Video Shows What The Legend of Zelda: Breath of the Wild Would Look Like in VR
Sale a la luz un nuevo vídeo de prueba de concepto que muestra los primeros pasos de cómo se vería The Legend of Zelda: Breath of the Wild en RV.
Ha aparecido un nuevo vídeo en el que se muestra cómo sería una versión de RV de ;The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Las imágenes muestran cómo podrían aparecer varios lugares de Hyrule ;si los jugadores se pusieran realmente en la piel de Link.
Lanzado como título de lanzamiento de Switch allá por 2017, ;The Legend of Zelda: Breath of the Wild se convirtió en un momento decisivo para la longeva franquicia de Nintendo, revolucionando no solo su propia mecánica de juego, sino los juegos de mundo abierto en su conjunto. Mientras que mods moderados como renovar el castillo de Hyrule a su estado anterior a la calamidad se han convertido en algo cada vez más habitual, este mod de RV afecta a todo el ámbito del título.
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Publicado hace unos días por el YouTuber Brian Tate, el vídeo muestra imágenes de varias localizaciones de Breath of the Wild, como la Aldea Lurelin, la Casa de Link, el Puente Floria y el Gran Bosque de Hyrule. La versión de RV tiene la capacidad de cambiar entre los ángulos de la cámara en primera y tercera persona, lo que permite cierta versatilidad dependiendo de la situación. El ángulo en tercera persona sustituye el modelo de personaje de Link’ por el de Zelda, aunque el cambio es puramente cosmético. Tate, que también produjo un mod de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 4K y 60FPS, tiene el mod de Breath of the Wild funcionando a través de un emulador de Wii U, lo que significa que no hay controles de movimiento de RV que lo acompañen.
El desarrollador es consciente de ello, pero dice que añadir una función de este tipo en su estado actual sería un «reto de modding muy diferente.» Sin embargo, Tate pasa a explicar cómo planea abordar los controles de movimiento, ;incluyendo la posibilidad de adaptar los controles del próximo ;The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, que según el desarrollador tendrá ;»más suave» y «más intuitivo» controles de movimiento. Aunque la versión es visualmente impresionante, cualquier tipo de lanzamiento público tardará al menos «unos meses, quizá medio año o más,» así que los fans de Zelda que quieran tener el mod tendrán que esperar.
Nintendo ha lanzado una versión oficial de RV de ;The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ya en 2019, la compañía lanzó versiones de Nintendo Labo VR de ;Breath of the Wild, así como de ;Super Mario Odyssey. Mientras que este último tenía a los jugadores recogiendo coleccionables en un conjunto de mini-misiones, el ;Zelda VR solo ofrecía 3DOF, o ;tres grados de libertad. Esto significa que la versión de Labo solo admite los ejes X e Y, mientras que esta versión añade la dimensión Z de la profundidad, proporcionando 6DOF y un entorno 3D realmente inmersivo.
A pesar de que la cámara tiembla un poco, el mod de RV para ;The Legend of Zelda: Breath of the Wild ;parece tener el potencial de un gran éxito. Sin embargo, teniendo en cuenta lo estricta que es Nintendo con las versiones no oficiales de su IP, este mod puede tener problemas. Esperemos que ;Nintendo al menos tenga algo similar bajo la manga, ya que este año se cumple el ;35 aniversario de la serie The Legend of Zelda’.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ;ya está disponible para Switch y Wii U.
MÁS: ;Han pasado más de 600 días desde el primer tráiler de Zelda: Breath of the Wild 2′
Fuente: Nintendo Life
Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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