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Twilight Princess Fan Recreates the Game’s Bosses Game Boy Color Style
Un fan de la serie The Legend of Zelda adapta los jefes de Twilight Princess en pixel art al estilo de los juegos de Zelda de Game Boy Color.

Los fans de los videojuegos se inspiran en sus juegos favoritos para crear arte, música y otros medios que mostrar a otros fans. A veces, el arte de los fans puede incluso responder a preguntas hipotéticas; en este caso, la pregunta es cómo se verían y jugarían los jefes de ;The Legend of Zelda: Twilight Princess si fuera un juego de Game Boy Color.

The Legend of Zelda: Twilight Princess salió a la venta tanto en GameCube como en Wii (con un port posterior a Wii U), y es conocido por su oscura historia, su descarnado mundo y su diseño de jefes altamente creativo. La Game Boy Color era, por supuesto, significativamente menos potente que la GameCube, pero se las arregló para tener tres juegos de Zelda lanzados en ella a lo largo de su vida.

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Un artista fanático que se hace llamar ncxaesthetic en Reddit ha recreado todos los jefes principales de Twilight Princess con gran atención al detalle. Uno de estos jefes es Morpheel del Templo del Lecho del Lago, donde en el original se usaba el Clawshot para agarrar su ojo mientras se evitaba el Bombfish. En la recreación, se puede ver a Link golpeando a un Pez Bomba que está explotando con el Tirachinas en su inventario, listo para agarrarlo.


Otro de los jefes icónicos de ;Twilight Princess puede verse en la recreación de Stallord, más concretamente en su cráneo. En el juego, Stallord es un esqueleto, reanimado por el poder de la Cimitarra del Crepúsculo, y que lucha utilizando la Hiladora para adherirse a las paredes. En la versión de Game Boy Color, se puede ver a Link montado en el pilar central de la segunda fase del combate mientras el aterrador cráneo de Stallord pasa volando, con la Cimitarra del Crepúsculo clavada en la frente.

The Legend of Zelda: Twilight Princess está considerado como uno de los juegos más oscuros de la serie, pero el tono amenazante se cierne sobre muchas otras entradas de la línea principal, incluyendo los juegos de Game Boy Color hasta cierto punto. Sin embargo, a pesar de formar parte de la misma serie, Twilight Princess se juega de forma muy diferente a los tres juegos de Game Boy Color, ya que es completamente en 3D. A pesar de las limitaciones que supone trasladar los diseños de los jefes en 3D al pixel art en 2D, ncxaesthetic consigue crear combates de jefes creíbles que parece que podrían funcionar en la Game Boy Color, aunque si fueran reales probablemente tendrían algún tipo de parpadeo de los sprites u otro compromiso para correr a toda velocidad.

Incluso más allá de los jefes, ncxaesthetic se las arregla para renderizar las arenas y el mundo de una manera que parece totalmente plausible para la Game Boy Color. Todas las capturas de pantalla podrían confundirse con un prototipo real o un romhack, y muestran lo bien que podría haber funcionado un ;Twilight Princess portátil si se le hubiera dado el mismo estilo de juego que ;Link’s Awakening.

The Legend of Zelda: Twilight Princess ;ya está disponible para GameCube, Wii y Wii U.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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