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A Legend of Zelda 2D Dungeon Maker May Work Well as a Mobile Game
The Legend of Zelda aún no ha irrumpido en los juegos móviles de Nintendo’, pero un creador de mazmorras en 2D puede ser lo que necesita para diferenciarse.

Super Mario Maker en Wii U fue una oferta bastante revolucionaria para Nintendo, que llevó la escena de creación de niveles personalizados popularizada por los juegos de «Kaizo Mario» con herramientas de creación como Lunar Magic al público general con un diseño desenfadado y fácil de aprender. El potencial de Super Mario Maker y su secuela en Switch no es tan ilimitado como el de las herramientas de creación de los usuarios, pero el hecho de que Nintendo estuviera dispuesta a dar a sus fans una experiencia de creación personalizada con su popular IP abrió una posible compuerta. Una serie que muchos han expresado su interés en que adopte esta fórmula es The Legend of Zelda.

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En cuanto a los juegos de plataformas, Kirby o Metroid probablemente encajarían mejor en el molde de Super Mario Maker’, pero ambos son relativamente de nicho en comparación con los juegos de Zelda.Nintendo incluso ha experimentado con la idea de un creador de mazmorras de Legend of Zelda en el remake de Link’s Awakening de 2019, que incluía una actividad secundaria en la que se pedía a Link que recogiera Piedras de Cámara para que Dampe le ayudara a crear más mazmorras personalizadas. La idea era limitada, pero con el alcance de Super Mario Maker este tipo de proyecto podría prosperar como el próximo proyecto móvil de Nintendo’.

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Nintendo en el espacio de los juegos móviles

Durante décadas, Nintendo dividió a sus principales desarrolladores entre el trabajo en consolas domésticas como N64, GameCube o Wii; y en consolas portátiles como las familias Game Boy, DS y 3DS. El gigante de los videojuegos no irrumpió en el desarrollo de smartphones hasta 2016 con el endless runner Super Mario Run, a pesar de que desde hace años se consideraba una fuente de ingresos viable con una mayor base instalada.

Gran parte de la experimentación de Nintendo ha estado protagonizada por Mario, a menudo con series derivadas como Dr. Mario World y Mario Kart Tour, cuyas pistas aparecen ahora en el DLC Booster Course Pass de Mario Kart 8 Deluxe. Proyectos originales como Dragalia Lost, que pronto desaparecerá, han reforzado su biblioteca de smartphones, pero la mayoría de los juegos, como Animal Crossing: Pocket Camp se basan en IP preexistentes. Algunos de los juegos móviles más populares de Nintendo ni siquiera han sido creados por el propio desarrollador, como se ha visto con Fire Emblem Heroes de Intelligent Systems y Pokemon GO de Niantic. Otras ofertas incluyen Niantic’s Pikmin Bloom y DeNA’s Pokemon Masters EX, aunque notablemente ningún desarrollador ha lanzado un juego móvil de Zelda.

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El potencial de un Legend of Zelda Dungeon Maker para móviles

Una de las razones de esta falta de movimiento puede ser que The Legend of Zelda es una franquicia más difícil de adaptar fielmente a los móviles. No es habitual que los grandes juegos de acción y aventura se adapten a los teléfonos inteligentes, en comparación con experiencias casuales como Animal Crossing o juegos de puzzle como Dr. Mario. Algunos de los mejores conceptos para un juego de Zelda para móviles podrían separarse de su atractivo principal, y en su lugar abordar ramificaciones como una adaptación del clon de «Sinking Ships» de The Wind Waker o un shooter sobre raíles similar a Link’s Crossbow Training.

Sin embargo, un Legend of Zelda Dungeon Maker en 2D podría salvar la distancia con un concepto más adecuado. Super Mario Maker se basó en controles táctiles que podrían trasladarse a los móviles, pero la longitud de sus niveles, más difíciles de manejar, podría haber sido difícil de representar en una pequeña pantalla táctil (aparte de la limitada versión de Mario Maker para 3DS). Las mazmorras 2D de Zelda, desde The Legend of Zelda de NES hasta juegos como A Link to The Past, Link’s Awakening o la duología Oracle, son más autónomas, ya que son colecciones de salas individuales que pueden editarse una a una y reorganizarse a mayor escala.

Una de las ventajas de ver un creador de mazmorras de Zelda en el móvil es que, incluso con la posibilidad de alternar entre diferentes «estilos de juego,» la mecánica podría ser mucho más sencilla que la de Super Mario Maker’, con enemigos variantes y bloques llenos de monstruos u objetos. Además, un desarrollador competente para móviles podría aprovechar mejor el concepto ‘ de compartir y jugar que lo que es posible con los códigos de nivel algo obtusos de Super Mario Maker’ en Internet de Switch. The Legend of Zelda es posiblemente la franquicia de Nintendo que más necesita una aplicación móvil, y la creación de mazmorras podría ser su gancho para competir con juegos como Pokemon GO.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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