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The Legend of Zelda: Skyward Sword HD: A Complete Guide To The Earth Temple
El Templo de la Tierra es la segunda mazmorra que visita Link en The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. Al igual que las demás, presenta algunos puzles difíciles.

Una vez que los jugadores hayan encontrado las cinco piezas de la llave, podrán acceder a la segunda mazmorra de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, el Templo de la Tierra. En consonancia con la ambientación del volcán, el templo está ambientado en la lava y el fuego, y en él Link tendrá que enfrentarse a una serie de nuevos enemigos y difíciles desafíos.

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A medida que los jugadores se abren paso por el templo, también encontrarán una serie de nuevos objetos, como la Bolsa de Bombas, que permite a Link almacenar y transportar bombas. También conseguirá la Tabla de Ámbar, que abre otro agujero en las Nubes que permite al joven aventurero visitar la zona del Desierto de Lanayru un poco más adelante.

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Cómo bajar el puente levadizo

Al entrar en el templo, los jugadores se encontrarán con una gran cámara con un puente levadizo elevado en la parte trasera. Después de saltar por las tres primeras plataformas, los jugadores llegarán a un punto de excavación que’s esconde un géiser de aire caliente ;y, al subirlo, podrán encontrar un cofre que contiene una Rupia roja. El camino de la izquierda lleva a unos cuantos puntos de excavación más y a un Mogma llamado Cobal, que le dirá a Link que está preocupado por su amigo.

Cuando estén listos para seguir adelante, los jugadores deben usar las plataformas flotantes para dirigirse al puente levadizo y usar golpes verticales para cortar las cuerdas de los dos mecanismos de engranaje. Hay otra cuerda que hay que cortar a la derecha del puente, pero como está fuera del alcance de Link, los jugadores tendrán que usar el escarabajo para llegar a ella. Una vez cortadas las tres cuerdas, el puente levadizo bajará y los jugadores podrán pasar a la cámara principal.

Cómo conseguir la bolsa de bombas

Al entrar en la cámara principal, los jugadores se encontrarán con sus primeros Lizalfos. Estos enemigos de tipo lagarto son mucho más rápidos que todo lo que Link ha combatido hasta ahora, por lo que los jugadores tendrán que ser rápidos con sus cortes de espada y apuntar a golpear en la dirección opuesta a la que están protegidos. Una vez que haya caído en picado, los jugadores deberán usar el escarabajo y estrellarlo contra una de las Flores Bomba que crecen en la estatua gigante de la lava para que todo explote.

Tras la explosión, Link podrá montar en uno de los ojos de la estatua’ a través de la lava, así que los jugadores deberán subirse a la bola de piedra y dirigirse a su derecha, donde’ encontrarán a otro Mogma llamado Ledd. Mencionará que se le cayó la bolsa de la bomba un poco antes y pedirá ayuda a Link para conseguirla. Para ello, los jugadores tendrán que arrastrarse por el hueco cercano para acceder a la zona vallada y luego matar al Bokoblin rojo.

El objetivo aquí es hacer rodar una de las Flores Bomba a través del hueco por el que se arrastró Link para que haga explotar las rocas que bloquean el camino a la izquierda. Puede llevar unos cuantos intentos, pero debería ser bastante sencillo para la mayoría de los jugadores. Antes de salir de la zona vallada, los jugadores deben subir la escalera y romper las dos vasijas para conseguir dos rupias rojas. También pueden caminar por el borde de la valla para llegar a otros dos puntos de excavación; uno de ellos esconde un Hada que puede ser útil para la siguiente sección.

Una vez destruidas las rocas, los jugadores pueden dirigirse a la siguiente sala, que contiene dos Lizalfos más. Lo mejor es tratar de mantenerlos separados si es posible, y también asegurarse de utilizar el ataque Fatal Blow de Link en cuanto uno de ellos caiga. Una vez derrotados, aparecerá un cofre con la Bolsa de Bombas en el centro de la sala. Ledd tendrá la amabilidad de permitir que Link se quede con la bolsa, lo que significa que, a partir de ahora, los jugadores podrán guardar las Flores Bomba cogiéndolas y pulsando el botón B.

Cómo conseguir el mapa de la mazmorra

Después de llenarse de bombas, los jugadores deben montar la bola hasta la plataforma en el centro de la cámara y subir los escalones a la izquierda. Hay un bloque destructible que les impide saltar al otro lado, pero una bomba bien colocada puede subsanar esto rápidamente. Al otro lado, los jugadores se encontrarán con otro Stalfos y una puerta con lagartos tallados a ambos lados que conduce a otra caverna.

Esta nueva caverna contiene algunos Bokoblins rojos y algunos más de los Espumas de Magma con forma de rana que nadan en la lava. Los jugadores tendrán que saltar por las plataformas flotantes hasta llegar a la que de vez en cuando es lanzada al aire por una columna de lava. Si saltan a ella antes de la explosión de lava, podrán subir a una zona con tres Bokoblins rojos más y un cofre que contiene el mapa de la mazmorra.

Cómo pulsar el primer interruptor

Antes de que los jugadores puedan seguir avanzando, hay dos interruptores con forma de émbolo que hay que pulsar en la cámara principal. El primero de ellos está en la lava a la izquierda de la puerta central y habrá que empujarlo haciendo rodar la bola de piedra hacia ella. En el camino, los jugadores pueden recoger una Pluma de Pájaro Azul del cofre en la esquina noroeste de la cámara, así como un montón de Rupias más y una Calavera de Oro. Para conseguir esta última, los jugadores tendrán que subir a una plataforma que hay al oeste de la cámara y destruir unas rocas con una bomba para revelar el cofre en el que está’.

Cómo pulsar el segundo interruptor

Aunque los jugadores podrán ver el segundo interruptor desde su ubicación actual, no podrán alcanzarlo.Para ello, tendrán que dirigirse al lado derecho de la cámara y buscar una X en su mapa. Esta marca una sección de la pared que puede ser destruida usando bombas, y al golpearla dos veces se abrirá un nuevo pasaje por el que Link puede montar la bola de piedra. Para aquellos que se lo pregunten, los objetos como las bombas pueden usarse mientras se monta en la bola.

Los jugadores tendrán que esquivar la lava que’s brota de las paredes a su derecha, así como los proyectiles de las Espumas de Magma. Rodar sobre las Espumas de Magma con la bola es la mejor manera de hacerlo, ya que no sólo las matará al instante, sino que también recompensará a los jugadores con un corazón. Hay una habitación a la derecha que los jugadores pueden utilizar para abastecerse de bombas, ;y también pueden encontrar una Rupia de plata enviando su escarabajo dentro de la estatua ornamentada que’s encima de ellos.

Al seguir adelante, los jugadores pronto encontrarán una plataforma metálica con un Bokoblin rojo sobre ella que’ bloquea su camino, pero si miran a su izquierda, encontrarán otro muro destructible. Dos bombas más lo abrirán, al tiempo que desatarán un montón de Keese de fuego de los que los jugadores tendrán que encargarse antes de seguir avanzando. Un momento después, el progreso de Link se verá bloqueado de nuevo, esta vez por una gran puerta roja.

Para abrirla, los jugadores tendrán que volver a usar el escarabajo para cortar unas cuerdas. La primera está en su lado de la puerta, justo debajo de la cara roja, pero para llegar a la segunda, Link tendrá que volar con el escarabajo por el pasillo de la izquierda y luego volver atrás para llegar al otro lado de la puerta. La cuerda está en la misma posición en el otro lado, así que no debería ser muy difícil de encontrar. Los jugadores deben asegurarse de volar el escarabajo por encima de los Bokoblins rojos en el túnel, ya que a veces se lo quitan de encima.

Con la puerta abierta, los jugadores pueden seguir rodando hacia delante y pronto llegarán a una estrecha y sinuosa columna de lava que tendrán que sortear. Sin embargo, parece mucho más difícil de lo que es, y no debería suponer un reto excesivo si los jugadores se ciñen a un enfoque lento y constante. Al otro lado aparecerán más Keese de Fuego y pronto les seguirá una plataforma a la izquierda con un Stalfos, algunos puntos de excavación y un cofre que contiene otra Rupia roja. Pero lo más importante es que ahora los jugadores pueden usar la bola de piedra para empujar el segundo interruptor.

Cómo conseguir la llave del jefe de la escultura del dragón

Ahora que los jugadores han activado ambos interruptores, podrán tomar la puerta en el centro de la cámara principal. Inmediatamente después de hacerlo, se encontrarán con una gran pendiente de piedra por la que tendrán que correr, pero no tendrán suficiente resistencia para llegar a la cima de una sola vez.También hay un montón de rocas rodando hacia abajo, por lo que Link tendrá que refugiarse en la alcoba que’está en el lado izquierdo a mitad de la pendiente.

Hay una segunda pendiente justo después de la primera, pero antes de subirla, los jugadores tendrán que arrastrarse por el hueco de la valla cercana. Aquí podrán abastecerse de bombas y podrán encontrar un géiser de aire caliente oculto excavando uno de los puntos de excavación cercanos. Esto les llevará a una plataforma elevada, y si siguen los pasos aquí hacia arriba, pronto verán que hay rocas que bloquean el acceso a la alcoba en la segunda pendiente.Para evitarlo, tendrán que lanzar una bomba desde la zona elevada para hacer volar estas rocas.

Una vez que se ha accedido a la alcoba, los jugadores pueden escalar la segunda pendiente de la misma manera que lo hicieron en la primera; utilizando la alcoba para refugiarse de las rocas que caen mientras esperan que la resistencia de Link se recupere. Una vez arriba, tendrán que subir las escaleras y seguir la pendiente para encontrar un cofre que contiene la Escultura del Dragón, necesaria para abrir la puerta del jefe de la mazmorra, Scaldera.

Cómo encontrar la puerta del jefe

Los jugadores observadores habrán notado que hay una estatua de dragón que escupe lava y que bloquea el acceso a la puerta del jefe. Sin embargo, esto no será así por mucho tiempo, ya que tan pronto como Link comience a descender por la pendiente, una roca gigante caerá detrás de él. Los jugadores’ tendrán que correr para esquivarla, y acabará volando hacia la boca de la estatua del dragón’ que hace que la lava deje de fluir. Ahora, los jugadores pueden colocar la Escultura del Dragón en la puerta y prepararse para el segundo jefe del juego’.

Cómo vencer a Scaldera, el demonio piroclástico

Poco después de atravesar la puerta, aparecerá Ghirahim y se producirá una breve conversación; sin embargo, los jugadores no tendrán que luchar contra él esta vez, ya que el Señor de los Demonios invocará a Scaldera para que luche en su lugar. A pesar de su aterradora apariencia, este enemigo gigante con forma de roca es bastante fácil de derrotar, ya que los jugadores solo tienen que huir de él y esquivar sus ataques con bolas de fuego para evitar la derrota.

Durante la batalla, Scaldera perseguirá a Link por la pendiente, pero al golpearlo con una bomba hará que ruede hacia abajo. Cuando deje de rodar, empezará a aspirar aire, y es en este momento cuando los jugadores deben intentar lanzar otra bomba a su boca. Si se consigue, los jugadores podrán acercarse a él y golpear repetidamente su ojo para causarle daño. Sin embargo, el ojo tiene la costumbre de moverse bastante, así que los jugadores deben prestar mucha atención a su posición para maximizar el daño.

La mejor estrategia para vencer a Scaldera es quedarse en la zona en la que las bombas se alinean en la pendiente (alrededor de dos tercios del camino) para evitar quedarse sin ellas. También es posible abastecerse de bombas en la parte superior de la ladera y también hay un montón de corazones allí para aquellos que los necesiten. A medida que avanza el combate, Scaldera empezará a moverse mucho más rápido y puede adelantarse fácilmente a Link si los jugadores no tienen cuidado. Cuando esto ocurra, el jefe volverá a rodar hacia abajo, lo que es mucho más difícil de esquivar que sus bolas de fuego, así que es mejor evitarlo siempre que sea posible.

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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