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The Legend of Zelda: Skyward Sword – Is it Open World?
Teniendo en cuenta el amplio historial de juegos de mundo abierto de la serie’, cabe preguntarse si The Legend of Zelda: Skyward Sword también es de mundo abierto.

El próximo lanzamiento de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD se perfila como un sólido remaster. Los recién llegados que se perdieron el juego ;originalmente, y los fans que han jugado a otras entradas de la serie, ;se preguntan entonces, si ;Skyward Sword es o no un juego de mundo abierto.

El primer The Legend of Zelda para NES en 1986 fue un pionero del género de mundo abierto, permitiendo a los jugadores la libertad de explorar su mundo y enfrentarse a sus numerosas mazmorras en el orden que desearan. Desde entonces, la fórmula de la serie’ ha sido un baile evolutivo entre la amplia capacidad de acción del jugador y la ayuda guiada. Skyward Sword es famoso por sus tutoriales y el diseño directo de los niveles, lo que acabó allanando el camino para que Nintendo intentara algo diferente con Breath of the Wild. Desde entonces, ha habido una división en la comunidad de Zelda en cuanto al formato de juego definitivo: el diseño ajustado, aunque a veces excesivo, de Skyward Sword, o el diseño abierto, aunque menos meticuloso, de Breath of the Wild.

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¿Es The Legend of Zelda: Skyward Sword un mundo abierto?

Skyward Sword es posiblemente el más lineal de todos los títulos de Zelda por su diseño de mundo tubular y su enfoque narrativo. Para la perspectiva, Skyward Sword y Breath of the Wild son prácticamente opuestos, el primero ;guiando al jugador de localización en localización, de objetivo en objetivo, mientras ;el segundo deja a los jugadores hacer en gran medida lo que quieran desde el principio. Los jugadores que vengan de Breath of the Wild no deberían esperar una experiencia similar a la de ese juego en lo que respecta a su mundo.

El cielo es definitivamente el límite.

Hay tres componentes principales en el diseño del mundo de Skyward Sword: el cielo, el suelo y las mazmorras. En el cielo, los jugadores utilizan su Loftwing para volar de un lugar a otro, ya sea desde el asentamiento de Skyloft a una de las muchas otras islas flotantes, o a una de las tres localizaciones terrestres principales: aquí es donde el juego se parece más a cualquier otro título de mundo abierto. Por el contrario, las secciones terrestres son muy lineales y casi pueden considerarse niveles, a diferencia de la gran maniobrabilidad y libertad de movimientos de Breath of the Wild’. Los jugadores pueden viajar rápidamente entre los niveles y al cielo a través de las numerosas estatuas de pájaros repartidas por el juego, pero los fans que tengan la suerte de comprar los amiibo de Zelda y Loftwing pueden viajar rápidamente en cualquier momento. Eso solo deja las mazmorras, que hay muchas y se pueden encontrar al final de casi todas las zonas.

Es importante destacar que, aunque estos componentes puedan parecer los de muchos otros juegos de mundo abierto, es la forma en que el juego hace navegar al jugador por estas zonas lo que echa por tierra la idea de que sea un juego de mundo abierto. Aunque los jugadores pueden volar por la zona central del cielo y visitar todas las pequeñas islas desde el principio, no todas las localizaciones terrestres están disponibles desde el principio. Sólo si se avanza en la historia se puede acceder a más zonas en tierra y en el aire. Por esta razón, Skyward Sword se considera uno de los juegos de Zelda más lineales, mientras que, al menos en los títulos más antiguos, como Wind Waker y Twilight Princess, los jugadores no podían progresar en determinadas localizaciones, pero podían visitar casi todo el juego de una forma u otra.

Sin embargo, la falta de un verdadero mundo abierto en Skyward Sword no debería disuadir a los jugadores de probar el juego. Su historia es la mejor de la serie, y la remasterización en HD tiene muchas mejoras de calidad de vida que transforman el juego respecto al original de Wii. Breath of the Wild puede ser la imagen actual de The Legend of Zelda, pero Skyward Sword se mantiene como uno de los títulos más destacados de la serie.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ;sale a la venta para Nintendo Switch el 16 de julio.

MÁS: ;Todo lo que debes saber antes de comprar The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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