The Legend of Zelda Would Be Great as a Tabletop RPG
Gracias a las diversas culturas, monstruos y mazmorras de The Legend of Zelda, tiene todos los componentes necesarios para un buen juego de rol de mesa.
The Legend of Zelda ha cambiado mucho a lo largo de los años, pero, independientemente de la forma que adopte, siempre se las arregla para cumplir en ciertos departamentos básicos. Casi todos los juegos de The Legend of Zelda tienen algún tipo de mazmorra memorable, tanto si Link se adentra en un lugar antiguo en busca de un poder oculto como si asedia el castillo de Hyrule para liberarlo de las garras de Ganon’. Zelda también está repleto de civilizaciones y criaturas memorables. Gorons, Zora, Koroks y otras muchas razas fantásticas pueblan los confines de Hyrule, mientras que monstruos grandes y pequeños encuentran un lugar en el ejército de Ganon’ para suponer una amenaza para Link.
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Por todas estas facetas fundamentales, parece que The Legend of Zelda está bien preparado para recibir una adaptación de un juego de rol de mesa. Cada vez son más los videojuegos que apuestan por este género, como Runescape y Dark Souls, y con razón. Gracias a la querida quinta edición de Dragones y Mazmorras, los juegos de rol de mesa son más populares que nunca. Entre el diseño de sus mazmorras, las culturas fantásticas y la profunda biblioteca de monstruos, The Legend of Zelda lo tiene todo para convertirse en un formidable TTRPG. Nintendo sólo necesita estar dispuesta a experimentar con un nuevo género.
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Los puntos fuertes del TTRPG de The Legend of Zelda’
La gente y las criaturas que pueblan los juegos de Zelda constituyen la columna vertebral de un buen TTRPG. En juegos como Pathfinder y Dragones y Mazmorras, las razas fantásticas jugables ofrecen a los jugadores todo tipo de habilidades únicas, por lo que son cruciales para la personalización de los personajes. El poder de vuelo de los Rito, los cuerpos duraderos de los Goron, la conexión de los Koroks’ con la naturaleza, etc., pueden inspirar grandes razas jugables. Del mismo modo, los numerosos monstruos de The Legend of Zelda’ hacen que el combate en un TTRPG de Zelda nunca sea aburrido. Nintendo no sólo podría crear bloques de estadísticas para cada uno de los monstruos del juego, sino que también podría crear poderosos bloques de estadísticas para jefes, permitiendo a los fans enfrentarse a un famoso antagonista de Zelda como un personaje de su propio diseño.
Si Nintendo llegó a publicar aventuras jugables inspiradas en los juegos de Zelda, tiene mucho material de origen de mazmorras con el que trabajar. Un libro de consulta de TTRPG de Zelda podría proporcionar mapas de mazmorras emblemáticas como el Arbiter’s Grounds de Twilight Princess, el Castillo de Ganon’ de Ocarina of Time, la Torre de los Dioses de The Wind Waker, etc. Explorar lugares como estos como parte de la misión de Link es una cosa, pero una campaña de TTRPG de Zelda en la que los jugadores pueden dar su propio toque a mazmorras y lugares bien conocidos ofrece una forma completamente diferente de involucrarse en The Legend of Zelda.
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Un nuevo proyecto de Zelda
Incluso si Nintendo no quiere producir un sistema TTRPG de Zelda de forma independiente, podría llegar a Wizards of the Coast y potencialmente organizar la creación de un módulo de Zelda para Dungeons and Dragons 5e. Wizards of the Coast no ha hecho hasta ahora muchos cruces de DnD con otras IPs, pero entre los libros oficiales de Critical Role y los cruces internos de WotC con Magic: The Gathering, parece que hay alguna esperanza de que Nintendo y WotC puedan trabajar juntos.
A lo largo de la historia de la franquicia, Nintendo no ha creado un número especialmente elevado de spin-offs de Zelda, aparte de adaptaciones del manga y algunos juegos paralelos. Sin embargo, el regreso de Hyrule Warriors a través de Age of Calamity puede sugerir que Nintendo se está abriendo más a los contenidos secundarios de Zelda. Esperemos que esta postura signifique que Nintendo preste atención a la actual moda de los TTRPG y vea qué puede hacer con The Legend of Zelda. Tanto si la teórica adaptación de un TTRPG de Zelda se centra en un juego concreto como Breath of the Wild, como si recoge toda la extensión de la franquicia, Nintendo puede ganar mucho si permite a los fans contar sus propias historias de Zelda a través de un TTRPG.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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