The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Won’t Be the Same on the Switch
Una reciente marca de Nintendo alimenta las especulaciones de que el clásico de DS The Legend of Zelda: Phantom Hourglass llegará a Nintendo Switch.
Nintendo ha celebrado recientemente su primera presentación del Nintendo Direct en casi dos años, y muchos fans esperaban ver anuncios de la franquicia de ;The Legend of Zelda. Al fin y al cabo, en 2021 se cumple el 35º aniversario de los seriers de ;The Legend of Zelda, por lo que tenía sentido que la franquicia estuviera presente durante el Nintendo Direct. Algunos de los anuncios rumoreados de Zelda se hicieron realidad en el Nintendo Direct, pero uno de los rumoreados ports de Zelda para Switch no apareció: ;The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass fue el primer juego de la serie principal de ;Zelda que se lanzó para la Nintendo DS. Lanzado originalmente en 2007, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass fue un juego de gran éxito, que vendió millones de copias y recibió elogios de la crítica. Está ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de la Nintendo DS, por lo que muchos fans estaban comprensiblemente exaltados ante la posibilidad de que llegara a la Switch cuando Nintendo renovó su marca ;Phantom Hourglass.
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Ahora que en 2021 se cumple el 35 aniversario de la franquicia de ;The Legend of Zelda, sería estupendo que muchos juegos de la serie llegaran a Nintendo Switch. Y ;The Legend of Zelda: Phantom Hourglass debería ser incluso uno de ellos, ya que’es una de las mejores ;aventuras de Zelda y su condición de secuela directa de ;The Wind Waker lo hace bastante único. Pero aunque ;Phantom Hourglass llegue a la Nintendo Switch, la mejor forma de jugar al juego seguirá siendo en una Nintendo DS.
Pantalla táctil
Una de las características únicas de la Nintendo DS’ era su pantalla táctil, que permitía todo tipo de nuevas mecánicas de juego que no eran posibles en otros dispositivos. La Nintendo Switch tiene su propia pantalla táctil, pero la consola también se puede acoplar y jugar en un televisor como una consola de juegos tradicional. Esto crea un problema único para The Legend of Zelda: Phantom Hourglass en Switch, ya que no puede esperar que los jugadores solo jueguen en modo acoplado. Eso es, a menos que Nintendo planea hacer que una regla para los juegos clásicos de Nintendo DS para funcionar en el Switch, de todos modos.
Tal y como está, ;The Legend of Zelda: Phantom Hourglass utiliza la pantalla táctil para algunos de los puzles exclusivos del juego’, y es una parte integral de la experiencia. De hecho, la pantalla táctil se utiliza prácticamente para todas las entradas en ;The Legend of Zelda: Phantom Hourglass en la Nintendo DS, incluso para mover a Link por el mundo del juego. Aunque este tipo de cosas se pueden regular con un Joy-Con, no sería lo mismo.
Otra ventaja de la pantalla táctil de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass en la Nintendo DS es poder tomar notas y marcar en los mapas. Esta función fue de gran ayuda a la hora de resolver algunos de los puzles del juego, así como para recordar que hay que volver a los lugares visitados anteriormente tras recoger un nuevo objeto para Link. Sin duda, Nintendo puede evitar estas funciones, pero sería una pena que Phantom Hourglass no mantuviera los controles de la pantalla táctil.
Micrófono
Al igual que ;The Legend of Zelda: Phantom Hourglass utilizaba los controles de la pantalla táctil de Nintendo DS para algunos divertidos e ingeniosos puzles, también presentaba algunos puzles que requerían el uso del micrófono de la DS. Es cierto que algunos de los puzles del micrófono de Phantom Hourglass eran un poco más delicados que los de la pantalla táctil, pero ayudaban a que el juego se diferenciara de otros títulos de Zelda y daban a los fans algo nuevo que hacer. Estos puzles tendrían que omitirse o rehacerse por completo porque la Nintendo Switch no tiene micrófono.
Al igual que con los controles de la pantalla táctil, puede ser técnicamente posible rehacer el juego para omitir la entrada del micrófono, pero entonces eso cambia fundamentalmente lo que es el juego, por lo que aquellos que quieran experimentar ;Phantom Hourglass como fue concebido para ser jugado tendrán que comprobarlo en una Nintendo DS.
Diseño de doble pantalla
Una de las características más llamativas de la Nintendo DS es su diseño de doble pantalla. La pantalla superior contaba con una pantalla de mayor resolución para mostrar la acción del juego, mientras que la mitad inferior de la portátil se reservaba para la pantalla táctil. Este diseño también permitía a los usuarios «cerrar» su Nintendo DS, protegiendo las pantallas de los elementos y poniendo el dispositivo en modo de reposo. En su mayor parte, el diseño de doble pantalla de la DS se utilizó para estas funciones, pero ;The Legend of Zelda: Phantom Hourglass utilizó las dos pantallas para uno de sus puzles más ingeniosos.
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Hay un punto en ;The Legend of Zelda: Phantom Hourglass en el que los jugadores necesitan algo de la pantalla superior para tocar algo en la pantalla inferior. Para resolver este puzle, los jugadores de ;The Legend of Zelda: Phantom Hourglass tienen que cerrar literalmente su Nintendo DS para que las pantallas se junten, permitiéndoles a su vez resolver el puzle. Dado que la Nintendo Switch tiene una sola pantalla y ninguna funcionalidad de doble pantalla, Nintendo tendrá que reelaborar este puzle o eliminarlo de un posible port de ;Phantom Hourglass para Switch.
Puede parecer poca cosa en el gran esquema de las cosas, pero era un rompecabezas inteligente que sólo era posible en la Nintendo DS.
Skyward Sword
Uno de los grandes anuncios de ;Zelda de la reciente presentación del Nintendo Direct fue ;The Legend of Zelda: Skyward Sword HD para Nintendo Switch. Lo que hace que ;Skyward Sword HD se parezca a ;Phantom Hourglass es que ambos juegos tienen esquemas de control únicos que hacen que sea difícil imaginarlos en otras plataformas o rehacerlos en algo diferente. Sin embargo, ;Skyward Sword HD ha encontrado la manera tanto de mantener su esquema de control clásico como de ofrecer algo nuevo para compensar las limitaciones de cosas como la Nintendo Switch Lite.
Los controles de movimiento de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD son opcionales, pudiendo los jugadores completar las acciones del control de movimiento con el stick derecho en su lugar. De este modo, los fans del esquema de control original pueden seguir disfrutando de él, mientras que los que no eran fans de los controles por movimiento pueden probar la nueva forma de jugar. Algo similar podría hacerse para ayudar a que ;The Legend of Zelda: Phantom Hourglass en Switch sea lo más parecido posible al original de Nintendo DS, pero incluso así, hay algunas cosas que simplemente no’pueden replicarse si el juego no’se juega en una DS.
El futuro de Zelda
Por supuesto, es posible que la renovación de la marca Phantom Hourglass por parte de Nintendo no tenga nada que ver con un posible port para Switch del juego, y que éste siga estancado en la consola virtual de DS y Wii U. Sea como fuere, los fans de Nintendo deberían saber mucho más sobre los planes de Nintendo para el 35 aniversario de ;The Legend of Zelda a finales de este año.
Además de los juegos ya anunciados como ;The Legend of Zelda: Skyward Sword HD y el nuevo contenido de ;Hyrule Warriors: Age of Calamity, los rumores apuntan a que ;Twilight Princess y ;Wind Waker también llegarán a Switch este año. ;Los fans de Zelda solo tendrán que aguantar y esperar más información oficial por parte de Nintendo antes de invertir demasiado en cualquier posible ;juego de Zelda en la Switch de una forma u otra.
Una cosa que’es segura, sin embargo, es que Nintendo va a revelar más sobre ;The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 este año, así que los fans tienen eso para esperar, por lo menos.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass está disponible para jugar en Nintendo DS y Wii U.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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