The Legend Of Zelda: 10 Most Frequently Recurring Enemies In The Franchise, Ranked
Nintendo’s The Legend of Zelda ha visto a Link enfrentarse a muchos enemigos a lo largo de las décadas, pero ¿qué enemigos han aparecido más?
Una de las partes más reconocibles de la serie ;Zelda son los enemigos que Link debe derrotar en su viaje, entrenándolo para acabar con cualquier supervillano que amenace Hyrule ese día. Agahnim, Majora o Yuga pueden ser el gran jefe del día, pero ;a menudo se quedan atrás ante villanos más recurrentes de la serie.
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Aunque recientemente algunos enemigos han tenido el foco de atención, como los Lynels y los Guardianes de ;Breath of the Wild, muchos de los enemigos del título más reciente han estado presentes durante mucho más tiempo de lo que los fans creen, ya que algunos han estado en casi todos los juegos que se han lanzado hasta ahora.
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11 Bonus: Ganon
El cerdo demoníaco y portador de la Trifuerza del Poder puede ser el villano principal de toda la serie, pero eso no significa que haya estado en muchos títulos de Zelda. Apareció por primera vez en el Zelda original, y ha adoptado muchas variaciones de la forma bestial que Link debe derrotar, siendo la más reciente encarnación de Ganon en Breath of the Wild su transformación más grande e imponente.
Como Link y Zelda han conseguido derrotar a Ganon tantas veces a lo largo de todas las líneas temporales, no es de extrañar que no aparezca como enemigo tan a menudo como otras criaturas menores.
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10 Darknut
Al igual que Ganon, los Darknuts no han aparecido en muchos títulos, pero son una fuerza a tener en cuenta y algunos de los enemigos más difíciles de derrotar en los juegos en los que aparecen. Suelen ir vestidos con armadura completa, escudo y espada, pero también han aparecido blandiendo una maza, un estoque o una espada más grande y sin escudo.
En la mayoría de sus encarnaciones, Link debe maniobrar a su alrededor con habilidad para encontrar una abertura en su defensa o, más recientemente, desprender su armadura para atacar sus puntos débiles.
9 Wizzrobe
Los Wizzrobe son maestros de la magia y pueden ser una espina clavada para Link si los jugadores no tienen cuidado con ellos. Al principio, sólo aparecían en el interior de las mazmorras en ;The Legend of Zelda, pero a medida que pasaba el tiempo y aparecían en más títulos, se aventuraron en el exterior y asumieron funciones más difíciles de tratar para el jugador.
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En la Máscara de Majora, en particular, la variante de hielo aparece como minijefe en el Templo de la Cabeza de Nieve, mientras que las versiones de fuego aparecen en muchos lugares del Cañón de Ikana y el Templo de Piedra.
8 Como
Estas extrañas criaturas con forma de gusano han aparecido tanto en los títulos de ;Zelda en 2D como en 3D, siendo uno de los pocos enemigos que pueden reivindicarse como tales, y son igual de molestos en ambas dimensiones.
Tienen la costumbre de absorber a Link dentro de su cuerpo, donde le infligirán daño con el tiempo si el jugador no actúa para escapar de sus garras. Cuando consiguen liberarse, el jugador suele descubrir que ha perdido algunas rupias u objetos consumibles que deberá reponer una vez que se haya enfrentado a la criatura.
7 Gibdo
Aunque estas criaturas no muertas pueden haber debutado mucho antes, muchos jugadores conocerán a este enemigo de ;Ocarina of Time, a menudo viéndolos por primera vez bajo la zona del Cementerio en el Castillo de Hyrule.
Al igual que los ReDeads, congelan a Link en su lugar cuando son vistos y arrastran lentamente los pies hacia él, aunque a diferencia de los Redeads, los Gibdo no emiten el grito agudo, y en su lugar hacen un ruido de gemido bajo.
6 Armos
Los Armos son estatuas animadas que persiguen a Link si se acerca demasiado a una, saltando e intentando caer sobre el joven hyliano. En la mayoría de sus apariciones, son simples estatuas de aspecto monstruoso que sostienen una espada y un escudo, aunque su aspecto en ;Twilight Princess es significativamente diferente.
Con un martillo en lugar de una espada, los Armos que atacan al Héroe del Crepúsculo se parecen más a las estatuas tiki que a sus contrapartes más antiguas y tampoco aparecen alrededor de la Montaña de la Muerte como lo hacen normalmente.
5 Tektite
Estas arañas de un solo ojo y cuatro patas que esperan han formado parte de ;Zelda desde el principio, y son uno de los enemigos más reconocibles de la serie. En la mayoría de sus apariciones, son bastante sencillas de derrotar con unos pocos golpes de la espada más básica, pero en ;Adventure of Link, se hacen más difíciles de abatir.
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Fuertemente acorazados, inmunes a muchos ataques normales y capaces de lanzar bolas de fuego desde sus ojos, los tektites de ;Zelda II ;son mucho más difíciles de derrotar que sus otras contrapartes, y sólo pueden ser derrotados usando el hechizo Fuego, aunque son inmunes al Fuego de Din’ en ;Ocarina of Time.
4 Stalfos
Los enemigos esqueléticos de Stal han aparecido en muchos juegos a lo largo de Zelda, pero los más frecuentes son los terroríficos Stalfos. Suelen ser soldados hyruleños reanimados que murieron durante la Guerra Civil de Hyrule, aunque se cree que los presentes en los alrededores del Bosque Perdido de Ocarina of Time son adultos que se perdieron en el bosque y se transformaron.
Aunque no invocan el mismo nivel de terror que los Gibdo o los ReDead, sus rostros amenazantes y sus devastadores ataques hacen que a menudo sean difíciles de derrotar para los jugadores más nuevos.
3 Keese
También conocidos simplemente como murciélagos, los Keese han aparecido en casi todos los juegos de la línea principal de ;Zelda desde el comienzo de la serie, a menudo apareciendo en cuevas como enemigos de bajo nivel que son más una molestia que un desafío, similar a Zubat de ;Pokemon.
Keese, al igual que el Wizzrobe, viene en diferentes variaciones elementales que cambian el tipo de daño que hacen a Link, entre Fuego, Hielo y Eléctrico. La forma estándar, sin afiliación elemental, es la más comúnmente vista en la serie
2 Blin
Moblin, Bokoblin, Miniblin, Bulblin y Big Blin son variaciones de la misma criatura que aparecen en muchos de los títulos de Zelda, y a menudo tienen apariciones muy diferentes entre juegos. En su mayor parte, su diseño parece basarse en la forma de cerdo de Ganon’, y muchos de ellos adoptan una apariencia de jabalí o cerdo mientras actúan más como los tradicionales goblins de fantasía, de ahí su nombre.
Mientras que los Moblin de ;Ocarina of Time son soldados amenazantes con los que Link se encuentra por la Pradera del Bosque Sagrado, y no pueden ser derrotados de frente, sus homólogos en ;Wind Waker y ;Breath of the Wild son igualmente imponentes pero más fáciles de tratar para el jugador.
1 Octorok
El enemigo que más se repite en todo ;Zelda es probablemente el más reconocible de la serie, aparte de Ganon. Son uno de los enemigos más comunes en los títulos de ;Zelda en 2D, a menudo lanzando rocas por la boca a Link que pueden ser desviadas con su escudo, y sus homólogos en 3D se encuentran casi siempre cerca del agua, donde saltan e intentan pillar al jugador desprevenido.
Aunque el estilo general de los Octorok’ ha cambiado a lo largo de los años, siempre parecen ser una especie de criatura pulpo con una boca fruncida que parece un cañón del que disparar piedras.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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