The Legend Of Zelda: 10 Most Disturbing Things That Happen In The Games
La serie The Legend of Zelda ha sido oscura en ocasiones, pero hay algunos momentos que son bastante perturbadores.
The Legend of Zelda siempre ha sido una de las franquicias más atrevidas de Nintendo’, no sólo en cuanto a la jugabilidad, sino también en cuanto al contenido. Muchas entregas de la serie presentan un tono más oscuro y espeluznante que la mayoría de las propiedades de Nintendo. Incluso las entregas más caricaturescas de la serie Zelda presentan cosas que harían que un juego de Mario pareciera horrible.
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A lo largo de los años, The Legend of Zelda ha contenido algunas cosas bastante complicadas que amenazan a Link en sus aventuras para salvar a la princesa Zelda. Sin embargo, estos diez sucesos a lo largo de la historia de la serie’ están definitivamente entre las cosas más perturbadoras que se pueden ver en un juego para niños’. Lee bajo tu propia precaución.
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10 La horrible mirada de ReDead
En muchas entradas de The Legend of Zelda aparecen enemigos que surgen del suelo por la noche, como los Stalfos o los Stalkoblins. La idea de que todo Hyrule es un gran cementerio que contiene un número incontable de esqueletos que esperan a que caiga la noche para atacar a Link ya es suficientemente escalofriante. Sin embargo, ésa es la menor de las preocupaciones de Link.
Los enemigos ReDead aparecieron por primera vez en Ocarina of Time para Nintendo 64. Estas criaturas se hicieron famosas en la serie por su mirada petrificante. Si un ReDead se acerca a Link, se aferra a él como un koala y le drena la salud. Los ReDead que aparecen en The Wind Waker para GameCube son aún más aterradores.
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9 El Gran Árbol Deku fallece
El inicio de Ocarina of Time encuentra a Link residiendo felizmente en el Bosque Kokiri, donde el sabio Gran Árbol Deku actúa como figura paterna. Sin embargo, el Gran Árbol Deku es también la primera mazmorra del juego, ya que Link debe liberar al árbol de la maldición de Ganondorf. Esa maldición es la Reina Gohma, un parásito que acecha en el interior del protector del Bosque Kokiri.
Incluso después de derrotar a Gohma, es demasiado tarde. El Gran Árbol Deku confía su sabiduría a Link, antes de marchitarse lentamente y morir. Este impactante momento se produce al principio de Ocarina of Time, preparando el terreno para un viaje oscuro y desgarrador para Link. Sin embargo, el Gran Árbol Deku aparece perfectamente sano en entregas posteriores.
8 ¿Quién es el vendedor de máscaras feliz?
La secuela de Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, es uno de los juegos más inquietantes de la franquicia. Un personaje, el vendedor de máscaras feliz, encarna el tono espeluznante de esta entrada. El vendedor se presenta a Link y le pide que recupere la máscara de Majora robada a Skull Kid, el antagonista del juego.
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No se sabe mucho sobre la historia del Vendedor de Máscaras Felices. Todo lo que el jugador sabe es que fue emboscado por Skull Kid, que robó la Máscara de Majora’ y se corrompió con su poder. No está claro qué hacía el Vendedor de Máscaras Felices con una máscara imbuida de poder maligno. Los jugadores solo pueden esperar que las motivaciones del vendedor fueran puras.
7 El mayordomo Deku pierde a su hijo
El Vendedor de Máscaras Feliz no es ni mucho menos la parte más inquietante de Majora’s Mask.Otro personaje que Link conoce al principio del juego es el Mayordomo Deku, que trabaja para el Rey Deku. El Mayordomo Deku menciona a Link a través del diálogo que su hijo, un Deku Scrub, ha desaparecido misteriosamente.
Desgraciadamente, este misterio se revela en una escena de créditos finales tras completar el juego. El Mayordomo Deku es visto llorando frente a un Deku Scrub deformado en el Bosque Perdido. Esto significa que el hijo del Mayordomo Deku fue robado por Skull Kid, que luego fue utilizado para maldecir a Link. Es un momento horrible y trágico para el Mayordomo Deku.
6 La Luna destruye la Ciudad del Reloj
Los que crecieron con Majora’s Mask probablemente tenían un gran miedo a la Luna que aparece en el juego. El concepto principal de Majora’s Mask gira en torno a un contador de tiempo de tres días para la destrucción de Termina, un escenario paralelo a Hyrule. La destrucción de Termina implica que la aterradora Luna caiga del cielo.
Si Link deja que el temporizador termine sin avanzar en el juego, se reproduce una secuencia que muestra la destrucción de la Luna’. Una Ciudad del Reloj vacía de forma inquietante es destruida por la cara de la Luna, que nunca cambia. Es un resultado inquietante, incluso para The Legend of Zelda, que no es ajeno a los finales agridulces.
5 El Rey Helmaroc secuestra a las niñas
The Legend of Zelda: Wind Waker es quizás una de las entradas más ligeras de la serie, aunque contiene su buena dosis de ocurrencias extrañas. Una de ellas se produce justo al principio del juego, cuando la hermana de Link, Aryll, es secuestrada por el misterioso Rey Helmaroc, lo que envía a Link en su búsqueda.
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En la Fortaleza de los Desamparados, Link se encuentra con el Rey Helmaroc mientras rescata a Aryll y a varias chicas secuestradas. Sin embargo, esta extraña colección no es para menos; el pájaro es un sirviente de Ganondorf, que trata de localizar a unas niñas de orejas puntiagudas que podrían ser la princesa Zelda disfrazada.Aun así, es un evento muy traumático para estas chicas.
4 El origen de los twili
Tras Majora’s Mask, Twilight Princess es posiblemente el segundo título más inquietante de la franquicia. En el juego, Link se alía con una misteriosa diablilla llamada Midna para librar a Hyrule del oscuro crepúsculo que lo invade. En el transcurso del juego, Link aprende piezas de la historia entre Hyrule y el Reino del Crepúsculo.
En una de las primeras secuencias del juego, Lanayru, un espíritu de la luz, le cuenta a Link cómo los intrusos del Reino del Crepúsculo invadieron Hyrule. En esta secuencia, aparecen tres Eslabones Oscuros, que representan a los intrusos que intentaron controlar la Trifuerza. Aunque la historia de Lanayru’ termina con la salvación de Hyrule por los Espíritus de la Luz, es una de las escenas más perturbadoras del juego.
3 Zant se rompe el cuello
La muerte de Ganondorf al final de Twilight Princess es una escena espantosa y perturbadora por sí misma. Link clava la Espada Maestra en el pecho de Ganondorf mientras el rey Gerudo jura venganza. Sin embargo, la dirección de esta escena parece dar a entender que no es la espada la que mata a Ganondorf, sino un tercero.
Cuando la Trifuerza de Ganondorf se apaga en su mano, hay un breve corte a Zant, que es asesinado antes en el juego. Zant se rompe el cuello hacia un lado de forma espantosa, e inmediatamente se vuelve a ver a Ganondorf, que se estremece una vez más y luego muere de pie. Este momento no solo es muy perturbador para un juego de Nintendo, sino que también es muy confuso en cuanto a la razón por la que ocurre.
2 Koloktos se vuelve más espeluznante a medida que luchas contra él
Skyward Sword es sin duda un cambio de ritmo respecto a Twilight Princess, ya que se inclina más hacia el espectro de Wind Waker. Sin embargo, el juego contiene su parte justa de espeluznantes como cualquier otro juego de Zelda. Aparte de la rareza general de Ghirahim’, es probable que los fans se sientan desconcertados por los pequeños detalles.
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El Autómata Antiguo Koloktos es el jefe del templo de la Cisterna Antigua, un gigantesco robot de bronce de inspiración hindú plantado en el suelo. Sin embargo, lo que hace que Koloktos sea realmente inquietante es que, durante el transcurso de la lucha contra el jefe, el robot empieza a sonreír lentamente. Cuando Link finalmente lo derrota, los jugadores pueden incluso escuchar una risa infantil.
1 Aparece la Luna de Sangre
The Legend of Zelda: Breath of the Wild no es otra cosa que un juego orientado al detalle. Debido a su naturaleza de mundo abierto, los jugadores pueden explorar muchas áreas de Hyrule, encontrando personajes y misiones secundarias que se inclinan hacia el lado espeluznante de las cosas. Sin embargo, un acontecimiento que la mayoría de los jugadores conocerán es la aparición de la Luna de Sangre.
Los jugadores pueden sentir la llegada de la Luna de Sangre cuando el cielo cambia lentamente a color púrpura y la Malicia roja se eleva del suelo. Finalmente, se reproduce una escena que explica que el poder de Calamity Ganon’ está alcanzando su punto álgido, reviviendo a los enemigos caídos. Dependiendo de dónde se encuentren los jugadores, la aparición de la Luna de Sangre puede ser toda una pesadilla.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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