Zelda: Ocarina of Time World Record Speedrun Beaten in Style
Un corredor de velocidad establece un nuevo récord mundial para The Legend of Zelda: Ocarina of Time haciendo uso de algunas hazañas en el juego y algo de buena suerte.
El YouTuber y streamer Torje ha establecido oficialmente un nuevo récord mundial de speedrun para The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Nintendo 64. El nuevo récord de 17:09 es cuatro segundos más rápido que el anterior récord de Ocarina of Time de Torje, de 17:13.
Torje estaba retransmitiendo en directo el momento en que estableció el nuevo récord, por lo que su juego, reacción y emoción están disponibles para que los jugadores puedan volver a verlos. El vídeo del speedrun, que puede verse a continuación, muestra a Torje moviéndose despreocupadamente durante la primera mitad del juego antes de tomar impulso al final y establecer el nuevo récord.
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Curiosamente, Torje estuvo un segundo o más por detrás del anterior récord de velocidad durante la mayor parte de su intento. De hecho, más adelante en la transmisión afirma que cometió algunos errores tontos al principio. Esta es probablemente la razón por la que estuvo bastante relajado durante la primera mitad del speedrun, hablando despreocupadamente con el chat del stream sobre su ciudad natal y el juego.
Eso cambió durante la sección de colapso del juego, en la que Torje fue capaz de recuperar casi 4 segundos en su carrera, lo que en última instancia condujo al nuevo récord. En la transmisión, el cronómetro muestra 17:10.06, pero una repetición del tiempo por parte de Torje y una inspección de los fotogramas demuestran que el tiempo era en realidad 17:09.83.
Es muy impresionante que un speedrunner bata un tiempo por varios segundos. Cuando gran parte de un speedrun depende de los milisegundos, el hecho de que Torje haya batido su anterior récord por un margen tan grande es bastante impresionante. Y Torje aún no ha terminado. Durante la retransmisión, el speedrunner menciona que debería ser capaz de rebajar entre uno y dos segundos más su último tiempo con una carrera más suave al principio del emblemático título de Legend of Zelda ;y un fuerte RNG al final.
Al igual que muchos juegos de speedrun, Ocarina of Time de Nintendo 64 tiene algunos fallos que Torje y otros speedrunners pueden aprovechar para saltarse secciones enteras del juego. Las reglas del speedrunning establecen que los jugadores pueden utilizar los bugs y exploits del juego todo lo que quieran, pero no pueden utilizar ningún truco o exploit externo que introduzcan ellos mismos. Estas normas permiten a los jugadores aprovechar al máximo el juego tal y como era en su lanzamiento y, al tratarse de un título de Nintendo 64, no hay correcciones de errores en el juego.
Teniendo esto en cuenta, no sería sorprendente ver a Torje establecer un nuevo récord de 17:08 o incluso 17:07 si todo sale a su favor. En este momento, ese podría ser el tiempo más rápido posible para un speedrun de Ocarina of Time, a menos que los jugadores sean capaces de encontrar algún otro exploit en el título que les ayude a recortar algunos segundos más. Quizá el próximo reto de Torje sea correr The Legend of Zelda: Ocarina of Time con los ojos vendados.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time está disponible para Nintendo 64.
Fuente: Torje – YouTube
Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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