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Persona 5 and Zelda: Breath of the Wild Have Odd Similarity
Persona 5 y Zelda: Breath of the Wild fueron grandes éxitos, pero su similitud actual viene de las elecciones únicas de los spin-offs.

En algunos aspectos, ;Persona 5 ;y ;The Legend of Zelda: Breath of the Wild ;no podrían ser juegos más diferentes. ;Persona 5 se basa en el Tokio actual y combina elementos de JRPG de fantasía con mecánicas de simulación social. En cambio, Breath of the Wild es un juego de acción y aventura de fantasía que se basa en la exploración de un mundo abierto. Uno cuenta una historia sobre los males de la sociedad en la vida real y los marginados que tratan de combatirlos, mientras que el otro cuenta la historia de un héroe caído en un mundo mágico que se levanta de nuevo para enfrentarse a su destino. Algo que sí tienen en común es que son títulos definitorios de sus géneros y generación, ya que ;Persona ;5 ;y ;Breath of the Wild ;han ayudado a ;definir la PS4 y la Switch.

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Sin embargo, años después de que estos dos juegos salieran por primera vez, está surgiendo una nueva similitud que’es bastante sorprendente. Ambos juegos han recibido juegos de continuación, pero no juegos que sigan su estilo de juego habitual. En concreto, tanto ;Persona 5 ;como ;Breath of the Wild ;se han adentrado en la serie ;Dynasty Warriors ;dando lugar a spin-offs de tipo hack and slash: Hyrule Warriors: Age of Calamity y Persona 5 Strikers. Es una extraña coincidencia que ambos juegos ofrezcan a los fans más contenido del mismo estilo. Hay que preguntarse por qué Atlus y Nintendo están interesados en el marco de los Dynasty Warriors, y qué dice el entusiasmo por estos dos spin-offs sobre la popularidad del estilo Dynasty Warriors en general.

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Persona 5 Strikers, Hyrule Warriors: Age of Calamity

Cuando la mayoría de los aficionados piensan en Persona o The Legend of Zelda, probablemente no piensen automáticamente en una guerra a gran escala. Omega Force y Koei Tecmo llevan unos veinte años creando aventuras de tipo hack and slash basadas en textos históricos chinos, y resulta que estos desarrolladores han conseguido dominar tanto la fórmula de Dynasty Warriors que es relativamente fácil aplicarla a otros materiales. Las compañías ya lo demostraron cuando Nintendo colaboró con ellas para crear el primer juego de ;Hyrule Warriors ;en 2014.

Lo que’es diferente del primer ;Hyrule Warriors, ;en comparación con ;Age of Calamity ;y ;Persona 5 Strikers, ;es que era un título independiente. Contaba una historia autocontenida que hacía referencia a otros juegos de Zelda, pero no se relacionaba con ninguna línea argumental. En cambio, Age of Calamity es una precuela de Breath of the Wild, y P5 Strikers es básicamente una secuela. En esta ocasión, el estilo de ;Dynasty Warriors ;está mucho más íntimamente conectado con los cuerpos principales de estas franquicias, en lugar de resultar un simple spin-off.

En definitiva, parece que Nintendo disfrutó lo suficiente del primer ;Hyrule Warriors ;como para volver, y Atlus desarrolló el suficiente interés en la fórmula como para intentar también un juego de ese estilo. Normalmente, cambiar la fórmula de forma tan drástica, incluso para un juego secundario, es controvertido, ya que puede hacer que los fans pierdan el interés por una serie que jugaron por la mecánica o el género. Uno se pregunta si Nintendo ha iniciado una tendencia tras el sonado ;Hyrule Warriors ;de hace años, lo que significa que quizá otros desarrolladores hagan una visita a Omega Force y Koei Tecmo.

Expandiendo la marca Warriors

Hay algunas características que definen a un juego o a una franquicia y que hacen que sea apropiado para la fórmula de ;Dynasty Warriors ;. Por un lado, la IP de origen debe ofrecer muchos personajes jugables potenciales, ya que parte del atractivo de Dynasty Warriors es que cada personaje tiene su propio estilo de lucha para acribillar campos de enemigos. También necesita grandes espacios abiertos en escenarios únicos para que los campos de batalla sean memorables, así como enemigos que puedan aparecer razonablemente en gran número.

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Por ejemplo, ;Borderlands ;podría ser un éxito sorpresa con un ;Dynasty Warriors ;spin-off. Tiene una enorme lista de caras conocidas, y no sólo por la cantidad de personajes de los jugadores. También hay NPCs conocidos como Hammerlock y Tiny Tina que podrían ser grandes candidatos para luchar contra las mareas de psicópatas a través de Pandora, mientras que otra opción lejana sería Horizon: Zero Dawn. Las ruinas de la Tierra ofrecen un montón de espacios abiertos con un terreno interesante, y Guerrilla Games podría ayudar a Omega Force a idear conjuntos de movimientos para personajes como Erend y Avad que les permitan luchar junto a Aloy al tiempo que muestran los estilos de lucha de cada cultura.

Hay muchos más juegos que podrían hacer funcionar este estilo. Cualquier juego, desde Dragon Quest hasta Halo, podría adaptarse razonablemente al estilo hack and slash y ofrecer a los jugadores un elaborado viaje de poder al tiempo que se ofrece una nueva perspectiva de la franquicia de la que procede el juego. En general, la producción de crossovers de Dynasty Warriors con otras franquicias AAA ha aumentado recientemente. A medida que los desarrolladores se ramifican y desarrollan más conexiones, no sería de extrañar que se produzcan más crossovers como ;Age of Calamity ;y ;Persona 5 Strikers ;en el horizonte.

Posibles dinastías

Cabe destacar que la mayoría de las empresas y el material con el que trabajó Dynasty Warriors eran japoneses, como Omega Force y Koei Tecmo. Los desarrolladores aún no tienen mucha relación con desarrolladores occidentales, lo que podría limitar las posibilidades de futuros crossovers en un futuro próximo. Aun así, todo es posible. Koei Tecmo es responsable de un montón de juegos famosos y de éxito, así que tiene influencia más que suficiente para ponerse en contacto con Microsoft o Sony para discutir un posible cruce entre sus propiedades. Está claro que ahora tiene una buena relación de trabajo con la titánica Nintendo, teniendo en cuenta la atención que ha recibido el desarrollo de Hyrule Warriors.

Es todo un acontecimiento que dos franquicias muy famosas se hayan cruzado con ;Dynasty Warriors ;de esta manera. La franquicia de Koei Tecmo’ es famosa por sí misma, pero’ es diferente cuando otro juego refrenda todo el estilo. Si Nintendo y Atlus muestran un interés tan activo por la guerra de hack and slash, podría lanzar una nueva tendencia en los próximos años e inspirar tanto juegos originales como más spin-offs. Puede que algunos estudios ni siquiera pidan a Koei Tecmo que colabore y se lancen por su cuenta a este estilo. Siempre es difícil predecir una tendencia con antelación, pero ;Age of Calamity ;y ;Persona 5 Strikers ;son aves de tal calibre que no pueden dejar de parecer el comienzo de algo. Tal vez el año 2021 indique si estos juegos son una coincidencia o un patrón.

Hyrule Warriors: Age of Calamity ;ya está disponible para Nintendo Switch. ;Persona 5 Strikers ;se lanza en todo el mundo el 23 de febrero de 2021 para PC, PS4 y Switch.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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