The Legend of Zelda: Skyward Sword HD’s Button Controls Will Benefit Loftwings
Los memorables compañeros pájaros de The Legend of Zelda: Skyward Sword’ podrían ser los mayores ganadores gracias al esquema de control de botones del remake’.
La Wii fue una consola revolucionaria en el campo de los controles de movimiento. Ayudó a generalizar los controles de movimiento, inspirando complementos similares para consolas como PlayStation Move, y sus ideas perduran en los JoyCons de Nintendo Switch’. Nintendo pareció deleitarse notoriamente con los controles de movimiento, produciendo juegos deportivos centrados en los Mii con todo tipo de giros en los controles de movimiento e incluso integrándolos en sus juegos principales como ;Super Mario Galaxy. ;Los controles de movimiento fueron especialmente importantes para el juego exclusivo de Wii ;The Legend of Zelda: Skyward Sword. Todo lo que el jugador hacía, desde combatir a los Bokoblins hasta surcar el cielo de Hyrule’, requería el control de movimiento.
VÍDEO GAMERANT DEL DÍA
The Legend of Zelda: Skyward Sword se concibió en su día como un juego destinado a celebrar los controles de movimiento, y aunque a algunos les gustó esa innovación, no a todos les gustó. De hecho, muchos criticaron los controles de movimiento de Skyward Sword por ser poco manejables o no responder a veces. Por eso, Skyward Sword HD para Nintendo Switch incluye controles de botón. Los fans de Zelda que no estaban muy de acuerdo con los controles de movimiento probablemente considerarán que los controles de botón son una bendición, especialmente durante las partes del juego en las que los controles de movimiento son más importantes. Eso incluye los segmentos de vuelo del juego. Por muy encantadores que sean los Loftwings de Skyward Sword, volar en el Loftwing de Link con los controles de movimiento no siempre era lo ideal.
- COMPROBAR TALLA antes de comprar ----- ¡Importante ver tallas en descripción!
- 100% algodón. Calidad PREMIUM. Impresión digital textil
- Entrega rápida a tu casa
- Diseño exclusivo de Diver Camisetas
RELACIONADO: Si Demise vuelve en Zelda: Breath of the Wild 2, ¿volverá también Ghirahim?
El incómodo vuelo de Skyward Sword’
En Skyward Sword, sólo hay una pequeña civilización de Hylians que vive en un archipiélago de islas en el cielo. Aunque no son tecnológicamente avanzados ni mágicamente poderosos, tienen los medios para viajar de isla en isla gracias a los Loftwings. Todos los Hylian crecen emparejados con uno de estos pájaros grandes y coloridos, parecidos a los zapatos, y son entrenados para volar por el Skyloft a sus espaldas. Los jugadores de Skyward Sword solo pueden completar el viaje de Link si reciben la ayuda frecuente de su raro Loftwing rojo, que lo transportará por el cielo para investigar sus secretos.
Por muy atractiva que sea esta premisa, volar en un Loftwing puede ser un poco incómodo. El vuelo es otro aspecto de Skyward Sword que se basa en los controles de movimiento. Los jugadores tienen que inclinar y virar con sus Wiimotes para dirigir su Loftwing por el cielo y agitarlo para ganar altitud. A veces, los controles de movimiento contribuyen a la experiencia de volar en Skyward Sword; por ejemplo, inclinar el Wiimote hacia abajo para acelerar en una caída en picado era bastante satisfactorio. Sin embargo, en general, el manejo del Loftwing era demasiado lento y engorroso como para llamarlo preciso.
Estos controles no eran un gran problema cuando los jugadores se limitaban a explorar el cielo de Skyward Sword en busca de tesoros y minijuegos. Es en las partes del juego en las que el vuelo es más importante cuando los controles de movimiento muestran realmente sus defectos. Al principio del juego, Link tiene que vencer a Groose y a sus amigos en una carrera de vuelo, lo que requiere que el jugador esquive muchos proyectiles y vuele con precisión. Debido a la lentitud de los giros del Loftwing y a su velocidad, esta parte puede ser realmente frustrante, lo que no es una buena introducción a Skyward Sword.Ÿ Los mismos defectos se manifiestan más adelante en el juego cada vez que Link se enfrenta al peligro en el cielo.
RELACIONADO: Las novedades de The Legend of Zelda: Skyward Sword’s agravan la polémica de los amiibo
Mejora de los amigos emplumados de Skyward Sword’
Durante un tiempo, la gente se preguntaba si Skyward Sword llegaría a tener un port en gran parte por sus controles de movimiento. Este sistema de control ha pasado de moda y se ha convertido en un elemento más del dominio de las consolas de realidad virtual que en una faceta habitual de las consolas de juego estándar. Por eso fue una gran noticia que ;Skyward Sword HD para la Switch ofreciera controles de botón. Nintendo ya ha mostrado el nuevo esquema de control de Skyward Sword en cierta medida, y las adaptaciones son bastante sencillas pero impresionantes. Por ejemplo, el joystick derecho puede imitar gran parte de los diversos ataques con espada de Link’ desde diferentes ángulos, lo que significa que los jugadores que prefieren los controles de botón tienen tantos ataques disponibles como los jugadores de control por movimiento.
Si los controles de botón están sobre la mesa, eso significa que también habrá opciones de control de botón para los Loftwings de Skyward Sword. Eso supondrá una gran diferencia en muchas situaciones. Girar el Loftwing con un joystick será mucho más sensible y preciso en un momento dado que girar un Wiimote en la mano. Los controles de botones directos y con gran capacidad de respuesta al principio de ;Skyward Sword significan que los fans de ;Zelda que no hayan tenido la oportunidad de jugar antes podrán tener una introducción al juego mucho más satisfactoria e indulgente cuando se trate de la carrera con Groose.
Francamente, explorar ;Skyward Sword podría sentirse mejor en general gracias a los controles de botón. Gran parte del mejor botín y del equipo extra que Link puede encontrar requiere que vuele y encuentre las islas en las que está escondido. Si volar resulta menos pesado, los jugadores estarán más dispuestos a salir a buscar piezas de corazón y rupias de gran valor. Skyward Sword tiene un montón de secretos interesantes que merece la pena encontrar, pero la experiencia de buscarlos debería ser tan divertida y gratificante como encontrar los propios secretos.
The Legend of Zelda siempre está cambiando
Nintendo tomó la decisión correcta al mantener los controles de movimiento disponibles en ;Skyward Sword HD para la Switch, incluso si no siempre se recuerdan con cariño. ;Skyward Sword está tan fuertemente construido alrededor de los controles de movimiento que, en ciertas situaciones, la experiencia del juego florece más cuando están en uso. Los controles por botón son, sin duda, más cómodos, pero también hay momentos de poder, como cargar la espada de Link, que los controles por botón no pueden reproducir. Los controles de movimiento formaban parte del conjunto de innovaciones sobre las que se construyó Skyward Sword; los fans no podrían disfrutar de todo el juego si los controles de movimiento no estuvieran disponibles.
Aun así, hay partes de Skyward Sword que están mejor con un esquema de control tradicional que con los controles de movimiento. Dirigir los tajos de la espada de Link con movimientos precisos del Wiimote es satisfactorio, pero agitar frenéticamente el mando para que un Loftwing siga el ritmo de un objetivo no lo es. Si hay alguna parte del juego en la que los fans del control por movimiento prefieren probar los controles de botón, es el vuelo. Ver que la historia de origen de The Legend of Zelda llega a la Switch es emocionante por sí misma, pero también es alentador ver hasta qué punto Nintendo está dispuesta a mejorar el juego con el poder de la retrospectiva.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ;sale el 16 de julio para Nintendo Switch.
MÁS: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD’s el cambio de Fi es grande para Nintendo
Última actualización el 2023-09-25 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
- Funcionan como Botw Amiibo, tarjetas Amiibos de terceros de la serie TLOZ. Compatible con Link's Awakening, Hyrule Warriors: Age of Calamity
- Compatible con Nintendo Switch/Lite y Wii U 3DS, pequeña y delicada, funda de cristal fácil de llevar.
- 24 tarjetas que no se repiten, regalo especial para los fans de Zelda Link, ayudan a obtener más diversión en el juego.
- Obtén todas las recompensas de ropa y artículos exclusivos, estas tarjetas Amiibo se pueden escanear una vez al día.
- Las características del producto tienen una cierta tasa de pérdida de datos (aproximadamente 0,25 %), si cualquiera de las tarjetas no es válida, por favor póngase en contacto con nosotros. Te...