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Link’s Awakening: 5 Ways It’s Easier Than The Original GameBoy Game (& 5 Ways It’s Harder)
Los juegos de Zelda no son especialmente conocidos por su dificultad, y aunque eso sigue siendo cierto en el caso de Link’s Awakening, el juego tiene algunos retos.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening es uno de los juegos de Zelda más importantes de todos los tiempos, que eliminó gran parte de la iconografía de la serie para contar una historia más singular. Demostró que The Legend of Zelda podía ser más que su iconografía. A día de hoy sigue siendo considerado uno de los mejores juegos de Zelda en 2D, y con razón. ;

Aunque es muy querido, Link’s Awakening nunca fue un juego especialmente difícil. No era fácil, pero tampoco era difícil. Naturalmente, el remake de Link’s Awakening en Nintendo Switch facilita aún más las cosas, pero no todo. A su favor, Link’s Awakening (2019) realiza algunos cambios bastante interesantes que sirven para endurecer el juego en su conjunto. ;

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10 Más fácil: Más piezas de corazón

El Link’s Awakening original sólo tenía 12 piezas de corazón para que Link las recogiera, lo que significa que terminaba el juego con muy pocos corazones. Al mismo tiempo, la curva de dificultad del juego estaba diseñada específicamente para ello. El remake añade 20 nuevas Piezas de Corazón a la mezcla, pero carece del mismo tacto que su juego base. ;

El remake no reequilibra la curva de dificultad para dar cabida a las nuevas piezas de corazón, al menos no de una manera que sea significativa o perceptible. El juego es ahora genuinamente fácil como la mayoría de los otros juegos de Zelda . Al menos en el modo normal. El Modo Héroe es otra historia. ;

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9 Harder: Más conchas marinas

Por otro lado, añadir más conchas secretas al juego no hizo que Link’s Awakening fuera más fácil. De hecho, hizo que el juego fuera mucho más difícil en su conjunto, sobre todo para aquellos que apostaron por conseguir la espada de nivel 2 lo antes posible en el modo Héroe. Esta vez, esa mejora no llegará hasta después de la quinta mazmorra. ;

Como ahora hay 50 caracolas secretas que recoger, los jugadores tienen que pasar mucho más tiempo buscando en la isla Koholint antes de poder conseguir la hoja legendaria. Es un pequeño cambio que, en última instancia, solo añade longevidad al juego, pero es interesante cómo un pequeño cambio puede causar tal efecto dominó. ;

8 Más fácil: Botellas de hadas

A pesar de que A Link to the Past introdujo las botellas como objeto formal, Link’s Awakening las eliminó enseguida. Sin embargo, el juego no necesitaba las botellas. No sólo la curva de dificultad estaba diseñada en torno a los pocos corazones de Link, sino que además Crazy Tracy servía como principal fuente de reanimación del juego. Sin embargo, con más Piezas de Corazón, se percibe la necesidad de las Botellas. ;

Aunque las hadas no reviven a Link en el remake, lo curan siempre que el jugador quiere. Esto desbarata el equilibrio original del juego. Esto es algo que ni siquiera el Modo Héroe consigue exactamente. En el momento en que Link accede a las hadas, la dificultad puede tirarse por la ventana. ;

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7 Harder: Los enemigos son más agresivos

Al menos a nivel superficial. El hecho es que los enemigos parecen mucho más agresivos en esta ocasión. Tal vez sea la naturaleza del remake, que es un juego más rápido, pero da la sensación de que los enemigos no se contienen ante Link, y a menudo le bombardean con ataques. Acercarse al Moblin equivocado es una forma rápida de morir en el Modo Héroe.

Esto también significa que se anima a los jugadores a utilizar su escudo con mucha más frecuencia. En el juego original, era bastante sencillo olvidarse de que Link tenía un escudo, pero el remake de Link’s Awakening añade el escudo a la perfección en el bucle central del juego, permitiendo que los enemigos luchen de forma más agresiva. Es un buen círculo. ;

6 Más fácil: El combate es más fluido

En este sentido, el hecho de que elementos como el escudo se atribuyan a sus propios botones hace, en general, que la jugabilidad sea mucho más fluida. Especialmente el combate es mucho más fluido que antes, y el remake de Link’s Awakening es un buen paso adelante respecto a Tri Force Heroes en cuanto a la acción. Por desgracia, esto ha dado lugar a un juego más fácil. ;

La movilidad de Link es mucho mejor. Es realista que pueda bloquear cualquier cosa y todo, hasta el punto de que la muerte no debería ocurrir a menos que los jugadores sean imprudentes. Trágicamente, Link’s Awakening es más divertido cuando se juega de forma temeraria, y este estilo de juego fluido apoya esa idea. ;

5 Harder: El nuevo juego de moda

El Juego de las Tendencias era apenas una dificultad de última hora en el juego original. Los jugadores podían entrar cómodamente, pagar sus rupias, atrapar a Yoshi en su primer intento y, literalmente, no volver a jugar al minijuego. Esta vez, el Juego de las tendencias alberga montones de premios nuevos y, además, es mucho más difícil.

Ahora sí que se parece a un juego de grúa real a nivel mecánico. Hay un retraso, el agarre no es tan bueno, y los objetos tienen que estar bien & ajustados si Link va a engancharlos. Naturalmente, puede ser increíblemente frustrante jugar al nuevo juego de moda. (Pero , en realidad es increíblemente divertido con un poco de práctica. ;

4 Más fácil: Koholint es más fácil de navegar

Quizás no haga falta decirlo, pero el remake de Link’s Awakening trae consigo bastantes cambios en la calidad de vida. El más notable es el hecho de que la isla de Koholint está más conectada y ya no funciona en un mapa cuadriculado. Naturalmente, esto reduce considerablemente el tiempo de exploración. ;

El remake es, en general, una experiencia mucho más rápida, y el nuevo mapa hace que la isla Koholint sea increíblemente fácil de navegar. En el juego original, había muchas razones para perderse. ¿Aquí? No hay ninguna razón. Cualquiera que preste atención a su mapa podrá navegar cómodamente.

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3 Harder: Un boomerang más débil

Al final de la secuencia de intercambio del juego original, Link era recompensado con el bumerán, un arma superpotente que podía acabar con casi cualquier enemigo de un solo golpe. Y no solo eso, el bumerán era lo suficientemente fuerte como para acabar con el jefe final de un solo golpe. En esta ocasión, sin embargo, el bumerán es un poco decepcionante.

Sigue siendo lo suficientemente fuerte y un arma divertida, pero no está al nivel del bumerán de GameBoy. Ni siquiera mata al jefe final de un solo golpe, lo que obliga a los jugadores a jugar el juego que compraron con su propio dinero, algo terrible. Aun así, no es un secreto tan genial como el resultado. ;

2 Más fácil: Una cartera más grande

En el original Link’s Awakening , la cartera de Link solo podía contener un máximo de 999 rupias, lo justo para comprar el Arco & amp; Flecha y no tener que volver a preocuparse por las rupias. En la nueva versión, el Arco y la Flecha siguen teniendo el mismo precio, pero la cartera tiene ahora un máximo de 9.999 rupias desde el principio.

Aunque esto no supone una gran diferencia a largo plazo, el monedero más grande permite a los jugadores reunir más cómodamente sus rupias para el Arco y la Flecha. Y no sólo eso; un monedero más grande también requiere una mayor economía, y hay muchas más cosas que comprar en la nueva versión, la mayoría de las cuales acaban siendo increíblemente útiles. ;

1 Más difícil: Modo Héroe

No hace falta decirlo, pero el modo difícil del remake hace que el juego sea más difícil de lo que era en la versión de GameBoy, y de forma exponencial. El Modo Héroe es bastante difícil y realmente tenso, teniendo en cuenta que morir incluso una vez bloquea a los jugadores del verdadero final. Sí, así es. Si alguien quiere conseguir el final verdadero en el Modo Héroe y ya ha muerto, que vuelva a empezar.

Los corazones no aparecen en la hierba, la primera fuente de hadas no tiene hadas atrapables y los enemigos hacen doble daño. Junto con los enemigos más agresivos (y los minijefes), el Modo Héroe de Link’s Awakening destaca como uno de los retos más difíciles de la franquicia.

SIGUIENTE: ;5 cosas que nos han gustado de The Legend Of Zelda: Link’s Awakening Remake (& 5 cosas que no)

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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