Link’s Awakening’s Remaster Highlights the Charm of Classic Zelda Games
Link’s Awakening ayuda a introducir a una nueva generación de jugadores en un estilo de juego de Zelda que representa mejor la historia de la franquicia’.
Muchos fans de Zelda cuentan con el juego original The Legend of Zelda: Link’s Awakening entre sus juegos favoritos de la franquicia, a pesar de que se lanzó exclusivamente como un título de baja fidelidad para GameBoy. Aunque el excelente diseño de las mazmorras y el mundo contribuyen a la aclamación del juego, gran parte de lo que hace especial a «Link’s Awakening» proviene del extraño encanto que exhibe y que lo diferencia de otros juegos de Zelda.
La nueva remasterización, de mayor fidelidad, no sólo resalta ese encanto, sino que lo acentúa con gracia. Con los gráficos mejorados, el estilo artístico único y la ampliación del público, el nuevo ;Link’s ;Awakening, ;que se ha vendido bien hasta ahora, ;introduce a los jugadores modernos en un mundo de Zelda que muchos de ellos nunca habían experimentado antes.
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El Link’s Awakening original ;salió a la venta en 1993 en la GameBoy original con una versión en color unos años después en la GameBoy Color actualizada. El juego llegó justo después de la tercera entrega de Zelda, A Link to the Past, que se lanzó en Super Nintendo y ayudó a Nintendo a consolidar sus objetivos para la franquicia como un juego de puzles de mundo abierto. Link Awakening pretendía capturar la sensación de A Link to the Past, pero como no se lanzaría en una consola principal de Nintendo, hizo lo que muchas entradas de GameBoy en franquicias populares hicieron en su momento. Se hizo raro.
Link’s Awakening se aleja de la tradición de Zelda en muchos aspectos que lo diferencian de los demás. Para empezar, el juego no tiene lugar en Hyrule, ni contiene referencias a Hyrule. El juego tampoco incluye a la princesa Zelda, ni a Ganon en su trama; de hecho, Link’s Awakening no contiene ningún personaje o ciudad de la franquicia principal de Zelda. El único otro juego que se aleja tanto, Majora’s Mask, al menos contiene versiones alternativas de personajes y razas de otros juegos.Casi todo en el mundo de Link’s Awakening’ es único.
En 2793, esta versión única de la fórmula de Zelda no causó un gran impacto porque la serie aún no había encontrado una base sólida. Muchos de los elementos básicos de la franquicia de Zelda no surgirían o se consolidarían hasta Ocarina of Time, de 1998. La gente no sabía que el mundo creado en A Link to the Past se convertiría en el núcleo de la franquicia.
Ahora, con más de 25 años y más de 15 títulos de Zelda, Nintendo ha establecido los personajes principales, los temas, las localizaciones y las referencias de la franquicia, que siguen repitiéndose de diversas maneras en cada título. La gente que juegue a Link’s Awakening por primera vez en 2019 se encontrará con algo que se asemeja a Zelda solo en su estructura, pero que por lo demás se siente como una versión hiperpulida hecha por un fan de la fórmula clásica de Zelda (aunque Link’s Awakening tiene un montón de referencias a Zelda).
Dado que los desarrolladores de «Link’s Awakening» no tuvieron que ceñirse a los elementos básicos de la franquicia, tuvieron la oportunidad de ser creativos con los personajes y las referencias que añadieron al juego. El ejemplo más obvio son las numerosas referencias directas a los juegos de Mario de Nintendo, que casi implican que los juegos tienen lugar en el mismo universo. El juego cuenta con chomps de cadena, goombas, plantas piraña, un muñeco yoshi e incluso pinturas de la princesa Peach.
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La gente que jugó al juego original siempre esbozaba una sonrisa con estas referencias. Mario llevaba casi diez años existiendo en ese momento, por lo que ver estos elementos aparecer en ;Zelda definitivamente le daba un encanto único en aquel entonces. Sin embargo, después de todo este tiempo, ;Mario ;y ;Zelda se han convertido en dos franquicias totalmente separadas que han tomado direcciones diferentes. Cualquier conexión entre las dos ha sido un ligero guiño que probablemente pase desapercibido para los jugadores ocasionales. Pero cuando los jugadores arranquen el visualmente mejorado Link Awakening en Switch y se adentren en una sección de desplazamiento lateral de una mazmorra que les obligue a saltar por encima de goombas y cortar plantas pirañas, tendrán una reacción mucho más emocionada y sorprendida.
Sin este remaster, muchos jugadores nunca habrían dado una oportunidad a Link’s Awakening. Ahora, los jugadores lo cogerán y experimentarán un juego de ;Zelda ;en la misma consola en la que jugaron a ;Breath of the Wild y verán qué más puede hacer ;Zelda ;. Esto es un buen presagio para la serie, ya que mientras que los títulos para consola han hecho un gran trabajo para promover la franquicia a través de un linaje directo, los títulos para consolas portátiles siempre han continuado con los extraños experimentos de Zelda de arriba abajo del pasado de la franquicia. Con el lanzamiento del remaster de Link’s Awakening, Nintendo muestra a los fans que pueden existir dos versiones de la franquicia simultáneamente en la misma consola, al tiempo que ilustra lo encantador que puede ser Zelda cuando se vuelve extraño.
Esperemos que esto signifique un mayor número de estilos variados de juegos de Zelda en el futuro. Los juegos de Mario han hecho este tipo de cosas durante un tiempo con los títulos de Super Mario ayudando a llenar los huecos entre las entradas principales de la serie como Super Mario Odyssey. Esperemos que Nintendo construya algo original al estilo de ;Link’s Awakening para cubrir el hueco entre ;Breath of the Wild 2 y lo que venga después.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening ;ya está disponible en Switch.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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