The Legend of Zelda’s Dark Timeline Explained
Desde la derrota de Link en Ocarina of Time hasta el restablecimiento de la paz tras The Adventure of Link, la línea temporal oscura de The Legend of Zelda tiene una profunda historia.
En 2021 se cumple el 35º aniversario de la serie insignia de Nintendo, The Legend of Zelda, y los fans aún no están cerca de cansarse de la IP. Un remake en HD de ;Skyward Sword llegará pronto a las consolas Switch, y ;los fans recibirán más noticias sobre la secuela de Breath of the Wild a finales de este año. ;Mientras miran al futuro de ;los juegos de Zelda, los fans tampoco se privan de mirar hacia atrás para recordar lo que podría haber sido.
Hace poco se supo que se había cancelado un juego de Zelda ambientado en la línea temporal más oscura de la serie. La historia de este juego habría seguido los intentos del último Sheikah masculino por evitar que Ganon resucitara, y habría encajado perfectamente en la línea temporal en la que Link se enfrenta a la derrota a manos de Ganondorf. Como cualquier fan de la serie ;The Legend of Zelda sabe, la línea temporal oficial de la serie se divide después de Ocarina of Time, y a menudo puede ser complicada de entender. Esta línea temporal más oscura de la historia de Zelda es muy rica y compleja, y engloba muchos juegos de la serie.
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El héroe es derrotado
Para entender la línea de tiempo de la Caída, hay que fijarse en ;Ocarina of Time y ;Hyrule Historia. Desde el inicio de la serie’, nunca hubo una línea de tiempo oficial para los juegos de ;The Legend of Zelda. Algunos estaban ligados a otros como precuelas o secuelas, y algunos incluso presentaban al mismo Link. Con los lanzamientos de The Wind Waker y Twilight Princess, los fans se enteraron de que esas historias se desarrollaban en dos versiones diferentes de Hyrule después de los acontecimientos de Ocarina of Time. Cuando se lanzó ;Hyrule Historia en 2011 con ;Skyward Sword, se estableció la línea temporal oficial.
Hyrule Historia reveló que ;Ocarina of Time no sólo dividió el futuro de Hyrule’ en dos nuevas líneas temporales, sino que lo dividió en tres. El lenguaje es vago, pero aparentemente si Link fuera derrotado durante los eventos de ;Ocarina of Time, el resultado llevaría a la Línea de Tiempo de la Caída, o Decadencia. Esto sorprendió a muchos fans de la serie, ya que no pensaban que Nintendo se comprometiera con la idea de que Link pudiera ser derrotado, pero aun así existe. Aunque diferentes personas interpretan la «derrota» de Link de diferentes maneras, la clave es que Ganondorf es capaz de robar las tres partes de la Trifuerza. La siguiente línea de tiempo incluye todos los siguientes juegos hasta el momento:
- A Link to the Past (1991)
- Link’s Awakening (1993)
- Oráculo de las estaciones (2001)
- Oráculos de las edades (2001)
- Un enlace entre mundos (2013)
- Tri Force Heroes (2015)
- The Legend of Zelda (1986)
- La aventura de Link (1987)
Como Link es derrotado en este escenario, Ganondorf puede convertirse en el monstruoso Rey Demonio Ganon. Usando el poder que tienen, Zelda y los Sabios son capaces de sellar a Ganon en el Reino Sagrado, aparentemente deteniéndolo. Sin embargo, en el tiempo que transcurre entre ;Ocarina of Time y ;A Link to the Past, se produce un gran acontecimiento llamado la Guerra de los Prisioneros.
La Guerra de los Prisioneros
En la actualidad, no existe un relato detallado de los acontecimientos relacionados con la Guerra de los Prisioneros. Este periodo ha sido reconvertido un par de veces para ayudar a encajar la narrativa de ciertos juegos, pero hay algunos temas comunes. Algún tiempo después de que Ganon fuera encerrado en el Reino Sagrado tras la derrota de Link, se sabe que el Reino Sagrado, o «Tierra Dorada» según ;A Link to the Past, alberga un inmenso poder que puede conceder cualquier deseo.Los que están llenos de codicia empiezan a luchar para intentar entrar en el Reino Sagrado y así poder utilizar el poder de la Trifuerza.
Según A Link to the Past, los que consiguieron entrar en el Reino Sagrado se corrompieron por la influencia de Ganon y se transformaron en monstruos para el ejército de Ganon. En un momento dado, el ejército de Ganon escapó del Reino Sagrado contaminado y comenzó a atacar Hyrule. Lo que siguió fue una feroz guerra entre las fuerzas del mal de Ganon y los Caballeros de Hyrule, y se perdieron muchas vidas. Finalmente, siete sabios (o sabios) lograron sellar mágicamente a Ganon y su ejército en el Reino Sagrado. Aunque fue sellado, el deseo que Ganon pide a la Trifuerza transforma el Reino Sagrado en el Mundo Oscuro que los jugadores verán en ;A Link to the Past.
La Guerra de los Prisioneros es uno de los principales acontecimientos de la línea temporal de ;Zelda que los jugadores aún no han visto adaptados en un videojuego, por lo que suele ser fuente de muchas teorías y especulaciones de los fans. Muchos jugadores también están interesados en esta época, porque da comienzo a la línea temporal de la Caída, y es un periodo realmente oscuro en la historia de Hyrule. En todo caso, la Guerra de los Prisioneros daría lugar a un gran juego de Hyrule Warriors, si no a un título derivado.
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La era de Link to the Past
Las consecuencias de la Guerra de los Prisioneros preparan el terreno para los acontecimientos de ;A Link to the Past y sus posteriores secuelas. Después de que un poderoso mago, Agahnim, quiera abrir el Reino Sagrado sellado, secuestrando a siete doncellas para usarlas como sacrificio, Link tiene la tarea de salvar el día. Cuando todo está dicho y hecho, se revela que Ganon es el cerebro detrás de las acciones de Agahnim’, y se produce una batalla. Tras derrotar a Ganon, Link tiene la oportunidad de pedir un deseo a la Trifuerza. Desea que la paz vuelva al mundo y que la Trifuerza regrese a la Familia Real, y el Mundo Oscuro se desvanece.
Aunque Link tenga grandes intenciones, la paz nunca dura para siempre. ;Oracle of Seasons ;y ;Oracle of Ages son prácticamente secuelas de ;A Link to the Past, y presentan a las brujas Twinrova intentando resucitar a Ganon. A lo largo de estos juegos ambientados en tierras lejanas, Link derrota a los subordinados de Twinrova, a la propia Twinrova y al parcialmente resucitado Ganon. Link intenta volver a Hyrule, pero acaba naufragando a causa de una tormenta en la misteriosa isla de Koholint. ;Link’s Awakening continúa esta historia, por lo que esta versión de Link es la que aparece en más juegos. Mientras que ;Hyrule Historia sitúa a ;Link’s Awakening ;después de los acontecimientos de los dos ;juegos del Oráculo, The Legend of Zelda: ; Encyclopedia ; sitúa la aventura de Link’s Koholint antes de los ;juegos del Oráculo. Más adelante se hablará de ello.
Esta línea temporal continúa, y en algún momento la Trifuerza es dividida para evitar que futuros malvados la reclamen toda de una vez. Muchos años después llegan los acontecimientos de ;A Link Between Worlds. El principal aspecto temático de este juego es la realidad alternativa de Hyrule, llamada Lorule. Este lugar no es el Mundo Oscuro, pero sigue siendo una especie de versión espejo de Hyrule. Se revela que hace mucho tiempo, Lorule también poseía su propia Trifuerza. La Trifuerza de Lorule fue destruida para evitar que la gente se peleara por su poder, pero eso hizo que Lorule cayera en la oscuridad y la ruina. La princesa Hilda de Lorule intenta robar la Trifuerza de Hyrule para llevársela a Lorule, pero la convencen de lo contrario. La princesa Zelda y Link consiguen utilizar la Trifuerza de Hyrule’ para devolver a Lorule su antigua gloria.
Después de A Link Between Worlds, la secuela de Tri Force Heroes ve a los héroes viajar al lejano reino de Hytopia.Estos héroes tienen que salvar a una princesa maldita de la bruja que la maldijo, pero por lo demás no tiene mucha relación con el resto de la línea temporal. Ahora bien, todo esto nos lleva finalmente a la época que contiene la entrega inicial de la franquicia, ;The Legend of Zelda en 1986.
La leyenda de Zelda y la aventura de Link
Por alguna razón, Nintendo decidió situar sus dos primeros juegos de ;Zelda al final de la peor línea temporal posible. Mucho antes de los acontecimientos de ;The Legend of Zelda, Hyrule estaba gobernada con la Trifuerza ayudando a mantener la paz. Sin embargo, un rey pensó que su hijo podría no ser el mejor líder, y decidió pasarle sólo una parte de la Trifuerza. Pensando que la princesa Zelda sabía algo que él no sabía, el príncipe empezó a sospechar de ella. En algún momento, el consejero del príncipe puso a esta princesa Zelda en un sueño imposible de despertar. Esto no era lo que el príncipe deseaba, por lo que encerró a la Zelda dormida en secreto por el dolor. Con esto, comenzó la tradición de que todas las niñas de la familia real se llamaran Zelda en su honor.
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Generaciones después, El Príncipe de las Tinieblas, Ganon, roba la Trifuerza del Poder. La actual Princesa Zelda en ;The Legend of Zelda rompe la Trifuerza de la Sabiduría en ocho piezas, escondiéndolas por Hyrule antes de que Ganon la capture. Link, a instancias de Impa, la guardiana de Zelda, se propone recuperar las piezas de la Trifuerza de la Sabiduría y salvar a la princesa. La Aventura de Link continúa esta historia, y en ella Link conoce a la princesa Zelda, que quedó atrapada en un sueño mágico muchas generaciones antes. Link busca la Trifuerza del Valor para despertar a esta Zelda, y lo consigue. Con los tres aspectos de la Trifuerza unidos de nuevo, la paz se restablece en las tierras de Hyrule.
Implicaciones ;para la línea de tiempo de Zelda en el futuro
Hasta aquí la totalidad de la Línea de Tiempo de la Caída, o Decadencia, que se deriva de la derrota del héroe en ;Ocarina of Time. Nintendo es quien más juegos ha metido en esta línea temporal, por lo que es la más rica en historia. Tiene sentido, ya que las entregas principales, ;The Legend of Zelda, ;A Link to the Past y ;A Link Between Worlds están relacionadas entre sí. Cada una de ellas tiene también una secuela, o en el caso de ;A Link to the Past’, tres. La línea de tiempo de la Caída a menudo aborda el lado más oscuro de la naturaleza humana, y parece ver a Hyrule ir y venir entre el caos y la paz, la Trifuerza completa y la Trifuerza rota.
Hay quienes teorizan que ;Breath of the Wild tiene lugar en esta línea temporal, y hay hechos que lo respaldan. También hay quienes ven ;Breath of the Wild como una especie de futuro inevitable para cada una de las líneas temporales, fusionándolas de nuevo para que Nintendo pueda avanzar. Por lo menos, el libro ;The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion de Dark Horse ofrece una pequeña idea al respecto. En la época de Breath of the Wild, cualquier otro acontecimiento de la historia de Hyrule que no sea el primer ataque de Calamity Ganon puede considerarse un mito o una leyenda. Ya había pasado mucho tiempo entre cualquier juego establecido y el primer ataque de Calamity Ganon, y después pasaron otros diez mil años.
Debido a la cantidad de historia de Hyrule’ que queda sin contar, Nintendo podría seguir colocando juegos en partes de la línea temporal durante años. Aunque el concepto de la línea de tiempo es más una guía que un hecho concreto, a muchos fans les gusta tener algo oficial que una todos los juegos. Aunque nadie sabe con certeza hacia dónde llevará Nintendo la franquicia en el futuro, no cabe duda de que hay más momentos que explorar en la línea temporal de Downfall. Con su rica y oscura historia, y el misterio que rodea a la Guerra de los Prisioneros, no es de extrañar que los fans especulen tanto sobre ella.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está en desarrollo.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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