Games That Could Inspire The Legend of Zelda Breath of the Wild 2
Breath of the Wild se inspiró en juegos como Skyrim, así que la secuela debería intentar tomar prestados elementos de otros juegos también.
Tras el enorme éxito comercial y de crítica de The Legend of Zelda Breath of the Wild, uno pensaría que los desarrolladores de juegos de todo el mundo estarían haciendo todo lo posible para emular lo que hizo que el juego resonara con tanta gente. Por otro lado, Nintendo se está inspirando en otros grandes juegos de mundo abierto para construir Breath of the Wild 2 . En cuanto a los juegos en los que se está fijando Nintendo, hay algunos títulos conocidos que podrían dar a la compañía algunas ideas para mantener fresca la fórmula de Legend of Zelda . Es probable que Nintendo observe otros juegos de acción de mundo abierto como BotW.
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Aunque el juego es considerado por muchos como una obra maestra, todavía hay un par de cosas que la secuela podría solucionar, como la falta de exploración submarina, la ausencia de grandes mazmorras al estilo Zelda , etc. Parece que Nintendo entiende estos problemas y está trabajando para mejorarlos, ya que una entrevista del año pasado con el productor de Nintendo Eiji Aonuma reveló que el equipo está trabajando activamente para que el mapa del mundo abierto de Breath of the Wild 2 sea aún mejor que el original. He aquí algunos juegos que podrían inspirar a BotW 2 para conseguirlo.
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Red Dead Redemption 2
Nintendo, de hecho, hizo referencia directa a Red Dead Redemption 2 como posible influencia para la secuela de Breath of the Wild. Durante una entrevista el año pasado, el productor de la serie Legend of Zelda , Aonuma, declaró que los miembros del equipo de desarrollo jugaban a Red Dead Redemption 2 de forma paralela, de manera similar a como el equipo de desarrollo del BotW original jugaba a Skyrim en su momento. Al igual que Skyrim influyó en BotW (y probablemente también en su secuela), Red Dead Redemption 2 podría influir en Breath of the Wild 2 en algunos aspectos importantes. Por un lado, BotW 2 podría tomar prestado el sistema de campamentos base de RDR 2 .
Tras los sucesos del primer juego, Link y Zelda podrían tener que reconstruir Hyrule tal y como lo conocen en Breath of the WIld 2, y una base de operaciones proporcionaría a los jugadores la posibilidad de acumular recursos para afrontar esa tarea. Las misiones extrañas de Red Dead Redemption 2, ;son otra cosa que funcionaría bien en BotW 2, y daría vida a un Hyrule que de otro modo estaría vacío. Sin embargo, Nintendo debería tener cuidado con imitar todo lo de RDR 2 , ya que el juego tiene una abundancia de sistemas y mecánicas de juego que pueden resultar un poco abrumadoras en ocasiones.
Assassin’s Creed Odyssey
Los juegos del mismo género general tienden a tomar prestado uno del otro de todos modos, así que tendrá sentido si los elementos que se encuentran dentro de Assassin’s Creed Odyssey terminan encontrando su camino en Breath of the Wild 2 también. La mayor diferencia entre los dos juegos es el hecho de que AC Odyssey permite a los jugadores viajar por el mar y permite la exploración submarina. Wind Waker y Majora’s Mask permitían a los jugadores viajar por mar abierto y viajar bajo el agua respectivamente, así que el precedente está ahí; Nintendo sólo tiene que ejecutar la idea (aunque no hay que esperar que el combate naval esté en BotW 2 ).
Otro elemento de la jugabilidad que Breath of the Wild 2 podría tomar prestado de Assassin’s Creed Odyssey es el sistema de enemigos mercenarios/cultistas (que a su vez es una iteración del sistema de némesis que se encuentra en los juegos de Tierra Media ). Imagina a Link y Zelda teniendo que pasar por una lista de miembros sobrantes del Clan Yiga de la misma manera que en esos juegos con redes de enemigos por niveles. Además de reintroducir las mazmorras en ;Breath of the Wild 2 , el sistema de enemigos también podría refrescar un reino de Hyrule que de otro modo sería estéril.
Minecraft
Ya hay tantas cosas en común entre Minecraft y Breath of the Wild que no sería un gran problema si BotW 2 tomara algunas ideas más del famoso juego de bloques (Minecraft Dungeons representa el reverso de esa idea). En particular, ambos juegos se centran en la recolección y utilización de recursos. BotW fue alabado por permitir a los jugadores escalar prácticamente cualquier cosa y todo (excluyendo los santuarios), pero BotW 2 debería ir un paso más allá y permitir la terraformación y la excavación a través de la tierra, similar a Minecraft. Si Link y Zelda realmente van a reconstruir Hyrule, deberían usar unas palas de Minecraft.
La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild está actualmente en desarrollo para Nintendo Switch, sin fecha de lanzamiento confirmada.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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