Hyrule Warriors: Age of Calamity DLC Characters to Expect from the Season Pass
Hyrule Warriors: Age of Calamity’s Expansion Pass promete un montón de nuevos personajes, y el mythos de Breath of the Wild tiene un montón de opciones.
Hyrule Warriors: Age of Calamity se lanzó a finales del año pasado con un éxito masivo. Con las mejores ventas de todos los títulos de Koei Tecmo Warriors, no es de extrañar que el juego ;siga los pasos de sus predecesores y aproveche su éxito con un pase de temporada. Este pase está destinado a añadir una variedad de nuevos personajes y contenidos a Age of Calamity, algo que los fans estaban deseando después de destrozar el juego base. Hyrule Warriors: Definitive Edition puede haber creado unas expectativas imposibles para su secuela espiritual, ya que básicamente triplica el tamaño de su versión original, con un flujo de contenido aparentemente interminable.
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No obstante, ;Hyrule Warriors: Age of Calamity’s Expansion Pass consta de dos oleadas principales, y un bonus de compra que caerá poco antes de la primera oleada. Nuevas armas (para Link y otros), nuevos escenarios, nuevos enemigos, nuevos modos de desafío, nuevas habilidades, un número indeterminado de nuevos personajes e incluso nuevas viñetas de personajes están en camino a finales de mayo, junio y noviembre. Ya hay unos cuantos sospechosos para el DLC de personajes, pero es posible que haya aún más novedades. Por suerte, hay un montón de figuras icónicas del mito de Breath of the Wild de las que tirar.
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Robby y Purah
Sólo tiene sentido empezar con los personajes que básicamente ya están confirmados. Los investigadores Sheikah, Robbie y Purah están presentes junto a Link en las ilustraciones del Pase de Expansión, y tienen modelos que recorren el mapa durante ciertas misiones. Si a esto le sumamos las líneas de voz extraídas de los archivos de Age of Calamity, que sugieren que Robbie y Purah podrían ser jugables en el juego base, ya están prácticamente confirmados. Cómo luchará el excéntrico dúo es otra cuestión.
Robbie y Purah pueden ser unidades separadas, o pueden luchar como pareja. Su papel como científicos excéntricos en la historia significa que están juntos casi constantemente, y normalmente aparecen en misiones juntos aunque puedan separarse. Es probable que utilicen la antigua tecnología Sheikah en los combates, así como una extraña mezcla de ciencia loca y estilo punk rock. También hay una buena cantidad de historia relacionada con ellos que podría ampliarse. Será interesante ver cómo se manejan estos no combatientes cuando salgan al mercado, probablemente ambos en la primera oleada de DLC.
Sooga
Los otros dos clips de voz dataminados hacen referencia a Sooga y Astor, dos villanos introducidos en Age of Calamity que casi se garantiza que formarán parte del Pase de Expansión. Ambos están presentes como combates de jefes durante la historia, y es probable que tomen prestados algunos de sus movimientos en sus combates. Sooga es un elevado Yiga Blademaster que maneja dos grandes espadas y se centra en el combate cuerpo a cuerpo, mientras que su maestro Kohga utiliza más la magia. Parecía haber muerto fuera de la pantalla en Age of Calamity, pero una breve aparición en el verdadero final de Hyrule Warriors insinúa que no es así. Probablemente será una alternativa más pesada a Impa, con un mayor peso en el suelo y unos golpes más grandes, pero con una sorprendente velocidad propia de su profesión de ninja.
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Astor
Astor, por su parte, es el villano principal en funciones durante gran parte de la historia, sirviendo directamente a Ganon de Calamity.Astor era un adivino de un pequeño pueblo, y pretendía utilizar la profecía de Calamity Ganon para impulsarse a la infamia.Utiliza la Malicia para luchar, aunque es un poco más elegante con ella que la mayoría de sus aliados monstruosos. Una bola de cristal imbuida de magia oscura es el catalizador de sus ataques, y a menudo dejan a su paso diseños vagamente astrológicos hechos de Malicia. Su estilo de juego podría implicar la generación de signos mágicos aleatorios que le confieren diferentes efectos a él y a sus ataques. En cualquier caso, al igual que las fuerzas de Cia en el Hyrule Warriors original, es muy probable que sea jugable.
Harbinger Ganon
Por supuesto, Astor no sería nada sin la intervención del Harbinger. Harbinger Ganon es un trozo del Calamity Ganon de la línea temporal principal que posee el Terrako de Age of Calamity. Sirve como catalizador para que la situación de este juego sea mucho peor que en el juego original, y acaba entrando en escena cerca del final en su propio modo de combate. Más grande que la media de los personajes, este larguirucho y oscuro guardián puede aportar una visión más pesada y llena de malicia al estilo de juego de Terrako. Al tratarse de un jefe, tiene bastantes posibilidades de ser implementado junto a Astor.
Kilton
En este punto, los combatientes con nombre de Breath of the Wild se están agotando. Sin embargo, aún queda un fuerte elenco de PNJs a los que recurrir, y como buen contrapunto al Harbinger, está el amante de los monstruos Kilton. Este extraño comerciante de BotW se viste como un monstruo y puede fabricar ropa monstruosa con partes de monstruos, incluida una piel especial que hace referencia a Ocarina of Time. En Age of Calamity, esto podría manifestarse como la capacidad de controlar ciertos tipos de monstruos, como los moblins y los lizalfols, al usar una de sus máscaras. Como supermovimiento, puede ponerse su máscara de lince e invocar a uno de los increíblemente fieros leones-centauros para que acribille a una gran multitud de enemigos.
Kass
Cuando uno piensa en los personajes de DLC con los que quiere jugar, la mayoría de los fans apuntan directamente a Kass. El simpático músico de Rito aparece a lo largo de Breath of the Wild, y participa en varias misiones secundarias y en el DLC de historia La balada de los campeones. No tiene un estilo de combate asociado, ya que no es un arquero entrenado como muchos otros Rito. Sin embargo, la serie Zelda tiene una historia de música mágica, por lo que debería hacer estallar a los enemigos con las ondas sonoras de su acordeón si alguna vez acaba siendo jugable.
Dios caballo Malanya
Una elección poco probable, pero muy interesante, para el Pase de Expansión de la Era de la Calamidad es el Dios Caballo Malanya de una fuente de hadas específica de Breath of the Wild. Malanya es una figura imponente con un rostro en forma de máscara, manos flotantes y un sentido del humor muy oscuro, pero en última instancia es útil para Link. Malanya traía a los caballos registrados de entre los muertos, lo que puede ser muy útil si el caballo en cuestión es único.
En un combate, podría moverse dentro de una planta gigante como las Grandes Hadas de la Era de la Calamidad. Malanya podía invocar las distintas monturas especiales (incluyendo el caballo blanco real, el caballo gigante del desierto y la raza de caballo asociada a Link en BotW) para atacar. Y para su superataque, podría invocar al etéreo Satori, Señor de la Montaña, para que se lleve a sus enemigos. Sería una elección extraña, pero no mucho más extraña que la que ya tiene Age of Calamity.
Hyrule Warriors: Age of Calamity ya está disponible en Nintendo Switch.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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