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This Legend Of Zelda Game Would Be A Great TV Series
La naturaleza aventurera y de salto de isla de Phantom Hourglass daría lugar a un espectáculo realmente entretenido que siguiera a Link en un viaje por los mares.

Con el reciente anuncio del reparto de voces para la película de Mario, queda claro que Nintendo se está interesando en trasladar sus propiedades a otros medios, como la televisión y el cine. Los fans llevan años preguntándose por una adaptación de Legend of Zelda, y en un momento dado hubo incluso una serie de Netflix en preparación (que lamentablemente se canceló). Sin embargo, si la película de Mario funciona bien, podría dar a Nintendo la confianza para comenzar a adaptar su otra franquicia más importante, especialmente porque The Legend of Zelda tiene mucha más historia con la que trabajar que los juegos de Mario.

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Con un catálogo tan amplio de juegos, Nintendo podría elegir cualquiera de los juegos principales de Zelda como punto de partida para una adaptación cinematográfica o televisiva (Breath of the Wild es un ejemplo particularmente bueno, ya que el mundo abierto y la historia de gran alcance darían a los creadores mucho que trabajar). Sin embargo, hay una entrada de la serie que podría ser especialmente divertida de ver en la pantalla, especialmente en un formato más episódico como una serie de televisión. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass es uno de los juegos más olvidados de la serie. Algunos fans incluso lo situarían al final de su lista de juegos favoritos de Zelda. No es tan apreciado como Breath of the Wild u Ocarina of Time porque se hizo para la Nintendo DS, por lo que los gráficos no son tan buenos como los de otros juegos y la historia es más sencilla. Sin embargo, hay algo en la naturaleza aventurera de este juego que daría lugar a un programa de televisión muy entretenido.

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En primer lugar, a la hora de hablar de una posible adaptación de Zelda a la pantalla, es importante tener en cuenta si sería de acción real o de animación. Hay algunos juegos que podrían funcionar en la pantalla en acción real, pero debido al estilo de animación de Phantom Hourglass, tendría más sentido que la serie tuviera el mismo estilo de animación, para preservar el tono caricaturesco del juego. Es un juego generalmente alegre (aunque tiene sus momentos más oscuros y espeluznantes) y una serie teórica probablemente adoptaría el mismo enfoque, que funcionaría bien con el estilo de animación divertido y brillante que ya tiene.

Además, dado que Phantom Hourglass es una secuela directa de The Wind Waker, también sería posible (y tal vez acertado) que la serie hiciera primero la historia de ese juego, para preparar los acontecimientos de Phantom Hourglass. En cualquier caso, lo divertido de Phantom Hourglass es que, aunque hace referencia a The Wind Waker, la historia se mantiene por sí misma y podría ser una serie divertida sin esa historia adicional que solo se relaciona de forma imprecisa.Incluso podrían hacer que la historia desembocara en Spirit Tracks, que fue la continuación de la franquicia de Zelda para DS (en la que Link viaja en tren en lugar de en barco) y que también es un sucesor de Phantom Hourglass (aunque los dos juegos solo están vagamente relacionados). Hay mucho potencial para expandir la historia debido a los otros juegos que rodean a Phantom Hourglass en particular.

Pero volviendo al asunto de Phantom Hourglass y a por qué sería una gran serie de televisión. Lo que lo haría encajar en el formato de serie es la naturaleza del propio juego. El jugador se pasa el juego viajando por los mares y encontrando diferentes islas por el mapa que tienen diferentes «temas», entornos e incluso mazmorras. El salto de isla en el juego se prestaría perfectamente a una serie en la que cada episodio Link, Linebeck y las hadas que los acompañan viajaran a una isla diferente y se encontraran con nuevas personas y nuevas situaciones que resolver, todo ello con el argumento general del juego, es decir, encontrar el Barco Fantasma por el que fue capturada Tetra, la amiga de Link, y luego derrotar a Bellum, el villano final del juego.

Cada isla podría tener su propia historia, y sería divertido ver todos los lugares y las situaciones disparatadas en las que se encuentran los personajes. Al igual que en Wind Waker (y quizás incluso más), la diversión del juego está en viajar a nuevos lugares y obtener una imagen más completa del mundo que el jugador está explorando, como ocurre con cualquier juego de aventuras. El juego tiene una buena historia que incluso incluye un espeluznante barco fantasma (que es uno de los elementos más inquietantes del juego), que es un escenario muy divertido para una historia ambientada en los mares. Phantom Hourglass tiene mucho potencial para contar historias, desde el propio argumento del juego hasta las infinitas posibilidades de crear historias y misiones secundarias en todas las islas repartidas por el juego. Se prestaría muy bien a una serie de televisión por episodios en la que cada uno de ellos fuera una nueva aventura que se sumara a la trama general.

Phantom Hourglass también es un juego muy divertido. El personaje de Linebeck, que capitanea el barco que Link necesita para viajar y actúa como su compañero de aventuras (aunque Linebeck se resistiría a que le llamaran «compañero»), es muy interesante y aporta una dinámica divertida a la historia. Es sarcástico y aportaría mucho humor a la serie, pero también podría tener un gran arco de personaje en el que el público le viera pasar de ser un aventurero vanidoso y egoísta a alguien que realmente se preocupa por la gente que le rodea y quiere luchar por lo que es correcto. Su dinámica con el hada Ciela sería muy divertida de ver en la pantalla, ya que los dos se están pinchando constantemente el uno al otro. Debido al humor del juego, una posible serie tendría un tono muy divertido, con muchos momentos de humor intercalados con los elementos más serios (lo que haría que todo fuera aún más impactante).

¿Es probable que si Nintendo se decidiera a adaptar The Legend of Zelda a la gran pantalla (o a la pequeña), se decantara por un juego como Phantom Hourglass? Probablemente no. Pero es algo realmente divertido de considerar, y Nintendo debería pensar en inspirarse en algunos de sus juegos de Zelda como este, que son quizás un poco menos conocidos que, por ejemplo, Ocarina of Time. Todo el mundo sabe cómo es esa historia, así que ¿no sería mucho más divertido ver una historia de espadachines sobre aventuras en alta mar? Phantom Hourglass ofrece una plataforma perfecta para un espectáculo de animación increíblemente divertido, y sería estupendo que Nintendo volviera a reconocer los juegos de DS de alguna manera.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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